MeshBaker插件 使用套路
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
MeshBaker插件 使用套路
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
本為一個unity 前端工程師本應該模型方面不需要過多了解的 但是無奈于建模人員抽不開身來操刀我的項目了
于是就有了這篇文章 算是一個筆記吧!
大佬繞行 小弟開始裝*了 首先明確的一點是這不是什么詳細的教程 只是這樣用就可以了 作為一個前端的技術
人員把這個研究透了有什么用 還不是在建模人員抽不開身的時候才使用一下嗎
第一步 導入插件 我使用了一個特別早期的一個版本 在2017版本是沒有問題的 插件下載地址 在文章末尾放出吧導入后會在Project 下面多出一個MeshBaker的文件夾 這就是插件了
第二步 添加游戲主體
總結
以上是生活随笔為你收集整理的MeshBaker插件 使用套路的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: gpio_typedef_超经典的STM
- 下一篇: 矩阵按键实验