仿射空间
直觀理解仿射空間
向量空間(也叫線性空間)我們是很熟悉的,那么可以借助向量空間給仿射空間一個直觀的定義:仿射空間就是沒有原點的向量空間。
向量空間沒有了原點,會有什么樣的影響?向量是基于原點的,向量有兩個元素-大小、方向,大小任意給出兩個點就可以衡量,但沒有了原點,我們是無法用一個統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)來衡量方向的,也正因如此,仿射空間包含點集而不單純是向量集。
更進(jìn)一步,沒有了統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的向量,那么向量與向量之間的關(guān)系也發(fā)生了變化,向量空間的2向量之間可以有"+"運算;而在仿射空間中,點與點之間沒有加法運算,為了衡量從一個點到另一個點之間的關(guān)系,點x需要加上某個向量v來的到點y,這個運算過程叫做translation。
以上,而我們知道定義仿射空間的兩個要素:1. 沒有原點的點集。2. 點與點之間的translation運算(或者說向量V)
正式定義
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一個仿射空間就是一個點集X和一個向量集V(X和V維度相同),它滿足以下公理:?
(1)對所有?x∈X?和?u,v∈V?,滿足?x+(u+v)=(x+u)+v?。即translation復(fù)合后作用于x等價于兩個translation分別作用于x?
(2)對所有?x∈X?,?x+0=x?,即x加上0向量等于其自身?
(3)對所有?x∈X?,如果存在?v∈V?,使得?x+v=x?,則?v=0?
(4)對所有的?x,y∈X?,存在一個?v∈V?,使得?y=x+v
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仿射變換
相對于仿射空間,仿射變換就比較容易理解了,我們知道線性變換的幾何意義是圖像的旋轉(zhuǎn)和變形,而仿射變換的幾何意義是旋轉(zhuǎn)和變性再加上位移,所以仿射變換也可以表示為線性變換再加上位移。用矩陣表示的話,線性變換是 y = Ax,而仿射變換是? ? y = Ax + b。
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參考文獻(xiàn):
[1]?Affine space
[2]?仿射空間(affine space),仿射組合(affine combination)
總結(jié)
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