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Spring IOC/DI和AOP

發(fā)布時(shí)間:2023/12/20 javascript 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Spring IOC/DI和AOP 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

一、分享Iteye的開濤對Ioc的精彩講解

首先要分享的是Iteye的開濤這位技術(shù)牛人對Spring框架的IOC的理解,寫得非常通俗易懂,以下內(nèi)容全部來自原文,原文地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/1413846

1.1、IoC是什么
  Ioc—Inversion of Control,即“控制反轉(zhuǎn)”,不是什么技術(shù),而是一種設(shè)計(jì)思想在Java開發(fā)中,Ioc意味著將你設(shè)計(jì)好的對象交給容器控制,而不是傳統(tǒng)的在你的對象內(nèi)部直接控制如何理解好Ioc呢?理解好Ioc的關(guān)鍵是要明確“誰控制誰,控制什么,為何是反轉(zhuǎn)(有反轉(zhuǎn)就應(yīng)該有正轉(zhuǎn)了),哪些方面反轉(zhuǎn)了”,那我們來深入分析一下:

誰控制誰,控制什么:傳統(tǒng)Java SE程序設(shè)計(jì),我們直接在對象內(nèi)部通過new進(jìn)行創(chuàng)建對象,是程序主動(dòng)去創(chuàng)建依賴對象;而IoC是有專門一個(gè)容器來創(chuàng)建這些對象,即由Ioc容器來控制對 象的創(chuàng)建;誰控制誰?當(dāng)然是IoC 容器控制了對象;控制什么?那就是主要控制了外部資源獲取(不只是對象包括比如文件等)

為何是反轉(zhuǎn),哪些方面反轉(zhuǎn)了:有反轉(zhuǎn)就有正轉(zhuǎn),傳統(tǒng)應(yīng)用程序是由我們自己在對象中主動(dòng)控制去直接獲取依賴對象,也就是正轉(zhuǎn);而反轉(zhuǎn)則是由容器來幫忙創(chuàng)建及注入依賴對象;為何是反轉(zhuǎn)?因?yàn)橛扇萜鲙臀覀儾檎壹白⑷胍蕾噷ο?#xff0c;對象只是被動(dòng)的接受依賴對象,所以是反轉(zhuǎn);哪些方面反轉(zhuǎn)了?依賴對象的獲取被反轉(zhuǎn)了

用圖例說明一下,傳統(tǒng)程序設(shè)計(jì)如圖2-1,都是主動(dòng)去創(chuàng)建相關(guān)對象然后再組合起來:
  
   圖1-1 傳統(tǒng)應(yīng)用程序示意圖

當(dāng)有了IoC/DI的容器后,在客戶端類中不再主動(dòng)去創(chuàng)建這些對象了,如圖2-2所示:


圖1-2有IoC/DI容器后程序結(jié)構(gòu)示意圖

1.2、IoC能做什么
  IoC 不是一種技術(shù),只是一種思想,一個(gè)重要的面向?qū)ο缶幊痰姆▌t,它能指導(dǎo)我們?nèi)绾卧O(shè)計(jì)出松耦合、更優(yōu)良的程序。傳統(tǒng)應(yīng)用程序都是由我們在類內(nèi)部主動(dòng)創(chuàng)建依賴對象,從而導(dǎo)致類與類之間高耦合,難于測試;有了IoC容器后,把創(chuàng)建和查找依賴對象的控制權(quán)交給了容器,由容器進(jìn)行注入組合對象,所以對象與對象之間是 松散耦合,這樣也方便測試,利于功能復(fù)用,更重要的是使得程序的整個(gè)體系結(jié)構(gòu)變得非常靈活。

其實(shí)IoC對編程帶來的最大改變不是從代碼上,而是從思想上,發(fā)生了“主從換位”的變化。應(yīng)用程序原本是老大,要獲取什么資源都是主動(dòng)出擊,但是在IoC/DI思想中,應(yīng)用程序就變成被動(dòng)的了,被動(dòng)的等待IoC容器來創(chuàng)建并注入它所需要的資源了

IoC很好的體現(xiàn)了面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)法則之一—— 好萊塢法則:“別找我們,我們找你”;即由IoC容器幫對象找相應(yīng)的依賴對象并注入,而不是由對象主動(dòng)去找

1.3、IoC和DI
  DI—Dependency Injection,即“依賴注入”:組件之間依賴關(guān)系由容器在運(yùn)行期決定,形象的說,即由容器動(dòng)態(tài)的將某個(gè)依賴關(guān)系注入到組件之中。依賴注入的目的并非為軟件系統(tǒng)帶來更多功能,而是為了提升組件重用的頻率,并為系統(tǒng)搭建一個(gè)靈活、可擴(kuò)展的平臺。通過依賴注入機(jī)制,我們只需要通過簡單的配置,而無需任何代碼就可指定目標(biāo)需要的資源,完成自身的業(yè)務(wù)邏輯,而不需要關(guān)心具體的資源來自何處,由誰實(shí)現(xiàn)。

理解DI的關(guān)鍵是:“誰依賴誰,為什么需要依賴,誰注入誰,注入了什么”,那我們來深入分析一下:

誰依賴于誰:當(dāng)然是應(yīng)用程序依賴于IoC容器

為什么需要依賴應(yīng)用程序需要IoC容器來提供對象需要的外部資源

誰注入誰:很明顯是IoC容器注入應(yīng)用程序某個(gè)對象,應(yīng)用程序依賴的對象

注入了什么:就是注入某個(gè)對象所需要的外部資源(包括對象、資源、常量數(shù)據(jù))

IoC和DI有什么關(guān)系呢?其實(shí)它們是同一個(gè)概念的不同角度描述,由于控制反轉(zhuǎn)概念比較含糊(可能只是理解為容器控制對象這一個(gè)層面,很難讓人想到誰來維護(hù)對象關(guān)系),所以2004年大師級人物Martin Fowler又給出了一個(gè)新的名字:“依賴注入”,相對IoC 而言,“依賴注入”明確描述了“被注入對象依賴IoC容器配置依賴對象”

看過很多對Spring的Ioc理解的文章,好多人對Ioc和DI的解釋都晦澀難懂,反正就是一種說不清,道不明的感覺,讀完之后依然是一頭霧水,感覺就是開濤這位技術(shù)牛人寫得特別通俗易懂,他清楚地解釋了IoC(控制反轉(zhuǎn)) 和DI(依賴注入)中的每一個(gè)字,讀完之后給人一種豁然開朗的感覺。我相信對于初學(xué)Spring框架的人對Ioc的理解應(yīng)該是有很大幫助的。

二、分享Bromon的blog上對IoC與DI淺顯易懂的講解

2.1、IoC(控制反轉(zhuǎn))
  首先想說說IoC(Inversion of Control,控制反轉(zhuǎn))。這是spring的核心,貫穿始終。所謂IoC,對于spring框架來說,就是由spring來負(fù)責(zé)控制對象的生命周期和對象間的關(guān)系。這是什么意思呢,舉個(gè)簡單的例子,我們是如何找女朋友的?常見的情況是,我們到處去看哪里有長得漂亮身材又好的mm,然后打聽她們的興趣愛好、qq號、電話號、ip號、iq號………,想辦法認(rèn)識她們,投其所好送其所要,然后嘿嘿……這個(gè)過程是復(fù)雜深?yuàn)W的,我們必須自己設(shè)計(jì)和面對每個(gè)環(huán)節(jié)。傳統(tǒng)的程序開發(fā)也是如此,在一個(gè)對象中,如果要使用另外的對象,就必須得到它(自己new一個(gè),或者從JNDI中查詢一個(gè)),使用完之后還要將對象銷毀(比如Connection等),對象始終會和其他的接口或類藕合起來。

那么IoC是如何做的呢?有點(diǎn)像通過婚介找女朋友,在我和女朋友之間引入了一個(gè)第三者:婚姻介紹所。婚介管理了很多男男女女的資料,我可以向婚介提出一個(gè)列表,告訴它我想找個(gè)什么樣的女朋友,比如長得像李嘉欣,身材像林熙雷,唱歌像周杰倫,速度像卡洛斯,技術(shù)像齊達(dá)內(nèi)之類的,然后婚介就會按照我們的要求,提供一個(gè)mm,我們只需要去和她談戀愛、結(jié)婚就行了。簡單明了,如果婚介給我們的人選不符合要求,我們就會拋出異常。整個(gè)過程不再由我自己控制,而是有婚介這樣一個(gè)類似容器的機(jī)構(gòu)來控制。Spring所倡導(dǎo)的開發(fā)方式就是如此,所有的類都會在spring容器中登記,告訴spring你是個(gè)什么東西,你需要什么東西,然后spring會在系統(tǒng)運(yùn)行到適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,把你要的東西主動(dòng)給你,同時(shí)也把你交給其他需要你的東西。所有的類的創(chuàng)建、銷毀都由 spring來控制,也就是說控制對象生存周期的不再是引用它的對象,而是spring。對于某個(gè)具體的對象而言,以前是它控制其他對象,現(xiàn)在是所有對象都被spring控制,所以這叫控制反轉(zhuǎn)。

2.2、DI(依賴注入)
  IoC的一個(gè)重點(diǎn)是在系統(tǒng)運(yùn)行中,動(dòng)態(tài)的向某個(gè)對象提供它所需要的其他對象。這一點(diǎn)是通過DI(Dependency Injection,依賴注入)來實(shí)現(xiàn)的。比如對象A需要操作數(shù)據(jù)庫,以前我們總是要在A中自己編寫代碼來獲得一個(gè)Connection對象,有了 spring我們就只需要告訴spring,A中需要一個(gè)Connection,至于這個(gè)Connection怎么構(gòu)造,何時(shí)構(gòu)造,A不需要知道。在系統(tǒng)運(yùn)行時(shí),spring會在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候制造一個(gè)Connection,然后像打針一樣,注射到A當(dāng)中,這樣就完成了對各個(gè)對象之間關(guān)系的控制。A需要依賴 Connection才能正常運(yùn)行,而這個(gè)Connection是由spring注入到A中的,依賴注入的名字就這么來的。那么DI是如何實(shí)現(xiàn)的呢? Java 1.3之后一個(gè)重要特征是反射(reflection),它允許程序在運(yùn)行的時(shí)候動(dòng)態(tài)的生成對象、執(zhí)行對象的方法、改變對象的屬性,spring就是通過反射來實(shí)現(xiàn)注入的。

理解了IoC和DI的概念后,一切都將變得簡單明了,剩下的工作只是在spring的框架中堆積木而已。

三、對IoC(控制反轉(zhuǎn))和DI(依賴注入)的理解

在平時(shí)的java應(yīng)用開發(fā)中,我們要實(shí)現(xiàn)某一個(gè)功能或者說是完成某個(gè)業(yè)務(wù)邏輯時(shí)至少需要兩個(gè)或以上的對象來協(xié)作完成,在沒有使用Spring的時(shí)候,每個(gè)對象在需要使用他的合作對象時(shí),自己均要使用像new object() 這樣的語法來將合作對象創(chuàng)建出來,這個(gè)合作對象是由自己主動(dòng)創(chuàng)建出來的,創(chuàng)建合作對象的主動(dòng)權(quán)在自己手上,自己需要哪個(gè)合作對象,就主動(dòng)去創(chuàng)建,創(chuàng)建合作對象的主動(dòng)權(quán)和創(chuàng)建時(shí)機(jī)是由自己把控的,而這樣就會使得對象間的耦合度高了,A對象需要使用合作對象B來共同完成一件事,A要使用B,那么A就對B產(chǎn)生了依賴,也就是A和B之間存在一種耦合關(guān)系,并且是緊密耦合在一起,而使用了Spring之后就不一樣了,創(chuàng)建合作對象B的工作是由Spring來做的,Spring創(chuàng)建好B對象,然后存儲到一個(gè)容器里面,當(dāng)A對象需要使用B對象時(shí),Spring就從存放對象的那個(gè)容器里面取出A要使用的那個(gè)B對象,然后交給A對象使用,至于Spring是如何創(chuàng)建那個(gè)對象,以及什么時(shí)候創(chuàng)建好對象的,A對象不需要關(guān)心這些細(xì)節(jié)問題(你是什么時(shí)候生的,怎么生出來的我可不關(guān)心,能幫我干活就行),A得到Spring給我們的對象之后,兩個(gè)人一起協(xié)作完成要完成的工作即可。

所以控制反轉(zhuǎn)IoC(Inversion of Control)是說創(chuàng)建對象的控制權(quán)進(jìn)行轉(zhuǎn)移,以前創(chuàng)建對象的主動(dòng)權(quán)和創(chuàng)建時(shí)機(jī)是由自己把控的,而現(xiàn)在這種權(quán)力轉(zhuǎn)移到第三方,比如轉(zhuǎn)移交給了IoC容器,它就是一個(gè)專門用來創(chuàng)建對象的工廠,你要什么對象,它就給你什么對象,有了 IoC容器,依賴關(guān)系就變了,原先的依賴關(guān)系就沒了,它們都依賴IoC容器了,通過IoC容器來建立它們之間的關(guān)系。

這是我對Spring的IoC(控制反轉(zhuǎn))的理解。DI(依賴注入)其實(shí)就是IOC的另外一種說法,DI是由Martin Fowler 在2004年初的一篇論文中首次提出的。他總結(jié):控制的什么被反轉(zhuǎn)了?就是:獲得依賴對象的方式反轉(zhuǎn)了

四、Spring AOP總結(jié)

1、簡介

面向切面編程(Aspect Oriented Programming)它與 OOP( Object-Oriented Programming, 面向?qū)ο缶幊? 相輔相成, 提供了與 OOP 不同的抽象軟件結(jié)構(gòu)的視角來思考程序的結(jié)構(gòu),通過這種方式彌補(bǔ)面向?qū)ο缶幊?Object Oriented Programming)的不足。除了類以外,AOP提供了切面,切面對關(guān)注點(diǎn)進(jìn)行模塊化,例如橫切多個(gè)類型和對象的事務(wù)管理(這些關(guān)注點(diǎn)術(shù)語通常稱作橫切(crosscutting)關(guān)注點(diǎn))。Spring AOP是Spring的一個(gè)重要組件,但是Spring IOC并不依賴于Spring AOP,這意味著你可以自由選擇是否使用AOP,AOP提供了強(qiáng)大的中間件解決方案,這使得Spring IOC更加完善。我們可以通過AOP來實(shí)現(xiàn)日志監(jiān)聽,事務(wù)管理,權(quán)限控制等等。

2、概念

  • 切面(Aspect):一個(gè)關(guān)注點(diǎn)的模塊化,這個(gè)關(guān)注點(diǎn)可能會橫切多個(gè)對象。事務(wù)管理是J2EE應(yīng)用中一個(gè)關(guān)于橫切關(guān)注點(diǎn)的很好的例子。在Spring AOP中,切面可以使用基于模式)或者基于@Aspect注解的方式來實(shí)現(xiàn)。

  • 連接點(diǎn)(Joinpoint):在程序執(zhí)行過程中某個(gè)特定的點(diǎn),比如某方法調(diào)用的時(shí)候或者處理異常的時(shí)候。在Spring
    AOP中,一個(gè)連接點(diǎn)總是表示一個(gè)方法的執(zhí)行。

  • 通知(Advice):在切面的某個(gè)特定的連接點(diǎn)上執(zhí)行的動(dòng)作。其中包括了“around”、“before”和“after”等不同類型的通知(通知的類型將在后面部分進(jìn)行討論)。許多AOP框架(包括Spring)都是以攔截器做通知模型,并維護(hù)一個(gè)以連接點(diǎn)為中心的攔截器鏈。

  • 切入點(diǎn)(Pointcut):匹配連接點(diǎn)的斷言。通知和一個(gè)切入點(diǎn)表達(dá)式關(guān)聯(lián),并在滿足這個(gè)切入點(diǎn)的連接點(diǎn)上運(yùn)行(例如,當(dāng)執(zhí)行某個(gè)特定名稱的方法時(shí))。切入點(diǎn)表達(dá)式如何和連接點(diǎn)匹配是AOP的核心:Spring缺省使用AspectJ切入點(diǎn)語法。

  • 引入(Introduction):用來給一個(gè)類型聲明額外的方法或?qū)傩?#xff08;也被稱為連接類型聲明(inter-type
    declaration))。Spring允許引入新的接口(以及一個(gè)對應(yīng)的實(shí)現(xiàn))到任何被代理的對象。例如,你可以使用引入來使一個(gè)bean實(shí)現(xiàn)IsModified接口,以便簡化緩存機(jī)制。

  • 目標(biāo)對象(Target Object): 被一個(gè)或者多個(gè)切面所通知的對象。也被稱做被通知(advised)對象。 既然Spring
    AOP是通過運(yùn)行時(shí)代理實(shí)現(xiàn)的,這個(gè)對象永遠(yuǎn)是一個(gè)被代理(proxied)對象。

  • AOP代理(AOP Proxy):AOP框架創(chuàng)建的對象,用來實(shí)現(xiàn)切面契約(例如通知方法執(zhí)行等等)。在Spring中,AOP代理可以是JDK動(dòng)態(tài)代理或者CGLIB代理。

  • 織入(Weaving):把切面連接到其它的應(yīng)用程序類型或者對象上,并創(chuàng)建一個(gè)被通知的對象。這些可以在編譯時(shí)(例如使用AspectJ編譯器),類加載時(shí)和運(yùn)行時(shí)完成。Spring和其他純Java AOP框架一樣,在運(yùn)行時(shí)完成織入。

    通知類型:

  • 前置通知(Before advice):在某連接點(diǎn)之前執(zhí)行的通知,但這個(gè)通知不能阻止連接點(diǎn)之前的執(zhí)行流程(除非它拋出一個(gè)異常)。

  • 后置通知(After returning advice):在某連接點(diǎn)正常完成后執(zhí)行的通知:例如,一個(gè)方法沒有拋出任何異常,正常返回。

  • 異常通知(After throwing advice):在方法拋出異常退出時(shí)執(zhí)行的通知。

  • 最終通知(After (finally) advice):當(dāng)某連接點(diǎn)退出的時(shí)候執(zhí)行的通知(不論是正常返回還是異常退出)。

  • 環(huán)繞通知(Around Advice):包圍一個(gè)連接點(diǎn)的通知,如方法調(diào)用。這是最強(qiáng)大的一種通知類型。環(huán)繞通知可以在方法調(diào)用前后完成自定義的行為。它也會選擇是否繼續(xù)執(zhí)行連接點(diǎn)或直接返回它自己的返回值或拋出異常來結(jié)束執(zhí)行。

Spring AOP簡單的一個(gè)流程圖:

看完了上面的理論部分知識, 我相信還是會有不少朋友感覺到 AOP 的概念還是很模糊, 對 AOP 中的各種概念理解的還不是很透徹. 其實(shí)這很正常, 因?yàn)?AOP 中的概念是在是太多了, 我當(dāng)時(shí)也是花了老大勁才梳理清楚的.
下面我以一個(gè)簡單的例子來比喻一下 AOP 中 Aspect, Joint point, Point cutAdvice之間的關(guān)系.
讓我們來假設(shè)一下, 從前有一個(gè)叫爪哇的小縣城, 在一個(gè)月黑風(fēng)高的晚上, 這個(gè)縣城中發(fā)生了命案. 作案的兇手十分狡猾, 現(xiàn)場沒有留下什么有價(jià)值的線索. 不過萬幸的是, 剛從隔壁回來的老王恰好在這時(shí)候無意中發(fā)現(xiàn)了兇手行兇的過程, 但是由于天色已晚, 加上兇手蒙著面, 老王并沒有看清兇手的面目, 只知道兇手是個(gè)男性, 身高約七尺五寸. 爪哇縣的縣令根據(jù)老王的描述, 對守門的士兵下命令說: 凡是發(fā)現(xiàn)有身高七尺五寸的男性, 都要抓過來審問. 士兵當(dāng)然不敢違背縣令的命令, 只好把進(jìn)出城的所有符合條件的人都抓了起來.

來讓我們看一下上面的一個(gè)小故事和 AOP 到底有什么對應(yīng)關(guān)系.

首先我們知道, 在 Spring AOP 中 Joint point 指代的是所有方法的執(zhí)行點(diǎn), 而 point cut 是一個(gè)描述信息, 它修飾的是 Joint point, 通過 point cut, 我們就可以確定哪些 Joint point 可以被織入 Advice. 對應(yīng)到我們在上面舉的例子, 我們可以做一個(gè)簡單的類比, Joint point 就相當(dāng)于 爪哇的小縣城里的百姓,pointcut 就相當(dāng)于 老王所做的指控, 即兇手是個(gè)男性, 身高約七尺五寸, 而 Advice 則是施加在符合老王所描述的嫌疑人的動(dòng)作: 抓過來審問.
為什么可以這樣類比呢?

Joint point : 爪哇的小縣城里的百姓: 因?yàn)楦鶕?jù)定義, Joint point 是所有可能被織入 Advice 的候選的點(diǎn), 在 Spring AOP中, 則可以認(rèn)為所有方法執(zhí)行點(diǎn)都是 Joint point. 而在我們上面的例子中, 命案發(fā)生在小縣城中, 按理說在此縣城中的所有人都有可能是嫌疑人.

Pointcut :男性, 身高約七尺五寸: 我們知道, 所有的方法(joint point) 都可以織入 Advice, 但是我們并不希望在所有方法上都織入 Advice, 而 Pointcut 的作用就是提供一組規(guī)則來匹配join point, 給滿足規(guī)則的 join point 添加 Advice. 同理, 對于縣令來說, 他再昏庸, 也知道不能把縣城中的所有百姓都抓起來審問, 而是根據(jù)兇手是個(gè)男性, 身高約七尺五寸, 把符合條件的人抓起來. 在這里 兇手是個(gè)男性, 身高約七尺五寸 就是一個(gè)修飾謂語, 它限定了兇手的范圍, 滿足此修飾規(guī)則的百姓都是嫌疑人, 都需要抓起來審問.

Advice :抓過來審問, Advice 是一個(gè)動(dòng)作, 即一段 Java 代碼, 這段 Java 代碼是作用于 point cut 所限定的那些 Joint point 上的. 同理, 對比到我們的例子中, 抓過來審問 這個(gè)動(dòng)作就是對作用于那些滿足 男性, 身高約七尺五寸 的爪哇的小縣城里的百姓.

Aspect:Aspectpoint cutAdvice 的組合, 因此在這里我們就可以類比: “根據(jù)老王的線索, 凡是發(fā)現(xiàn)有身高七尺五寸的男性, 都要抓過來審問” 這一整個(gè)動(dòng)作可以被認(rèn)為是一個(gè) Aspect.

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Spring IOC/DI和AOP的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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