Ae效果控件快速参考:颜色校正
顏色校正
三色調(diào)?Tritone
分別設(shè)置高光、中間調(diào)和陰影顏色,從而得到三色調(diào)圖像。
通道混合器?Channel?Mixer
可以單獨(dú)調(diào)整某一原色通道。比如,“紅色?-?綠色”設(shè)置為 10%,表示以綠通道為蒙版調(diào)亮紅通道 10%?的亮度。類似于 Ps 的通道混合器命令。
陰影/高光?Shadow/Highlight
使較暗區(qū)域變亮,使較亮區(qū)域變暗,使圖像有更豐富的細(xì)節(jié)。類似 Ps 中的陰影/高光命令。
CC Color Neutralizer
顏色中和劑效果。
分別對(duì)高光、陰影、中間調(diào)區(qū)域的顏色進(jìn)行設(shè)置與中和。
Shadows Unbalance 陰影不平衡:以選擇的顏色的補(bǔ)色在畫面陰影區(qū)域呈現(xiàn)。
Shadows 陰影
Midtones Unbalance 中間調(diào)不平衡:以選擇的顏色的補(bǔ)色在畫面中間調(diào)區(qū)域呈現(xiàn)。
Midtones 中間調(diào)
Highlights Unbalance 高光不平衡:以選擇的顏色的補(bǔ)色在畫面高光區(qū)域呈現(xiàn)。
Highlights 高光
Pining 按住:通過增加數(shù)值,減少上述參數(shù)的影響。
Blend w. Original 與源圖像混合?
Special 特別
--View 視圖
--Black Point 黑點(diǎn)
--White Point 白點(diǎn)
CC Color Offset
色彩偏移效果。基于通道使紅色、綠色、藍(lán)色分別產(chǎn)生相位偏移,從而可造成極端的色彩效果。
Red Phase 紅色相位
Green Phase 綠色相位
Blue Phase 藍(lán)色相位
Overflow 溢出:Wrap 彎曲,Solarize 曝光過度,Polarize 極化
CC Kernel
內(nèi)核效果。一個(gè) 3 x 3 的卷積核。
Line 1,2,3 線 1, 2, 3
Divider 除法器
Absolute Values 絕對(duì)值
Blend w. Original 與源圖像混合
CC Toner
調(diào)色劑效果。將各種顏色映射到圖層的不同亮度區(qū)域,常用于制作雙色調(diào)、三色調(diào)圖像。
Tones 色調(diào):Duotone 雙色調(diào)、Tritone 三色調(diào)、Pentone 五色調(diào)、Solid 純色
Highlights 高光
Brights 亮部
Midtones 中間調(diào)
Darktones 暗部
Shadows 陰影
Blend w. Original 與源圖像混合
照片濾鏡?Photo Filter
與 Ps 的照片濾鏡類似,可以模擬為圖像進(jìn)行加溫或減溫的操作,快速矯正白平衡。
Lumetri 顏色?Lumetri Color
使用各種調(diào)整向圖像應(yīng)用顏色校正。
PS 任意映射 PS Arbitrary Map
主要針對(duì)于早期版本創(chuàng)建的源文件(.acv,.amp)使用。
灰度系統(tǒng)/基值/增益 Gama/Pedestal/Gain
調(diào)整每個(gè)原色通道的響應(yīng)曲線。與曲線類似但無它精確。
--黑色伸縮 Black Stretch:調(diào)整明度通道中比較暗的部分。
--灰色系數(shù) Gamma:控制選擇通道的中間調(diào)亮度范圍。
--基值?Pedestal:控制選擇通道的暗部范圍。
--增益 Gain:控制選擇通道的亮部范圍。
色調(diào) Tint
對(duì)圖像進(jìn)行重新著色處理,默認(rèn)為黑白映射。與三色調(diào)類似,只是少了中間調(diào)色彩的指定。
色調(diào)均化?Equalize
重新分布像素的亮度值以達(dá)到更均勻的亮度平衡。類似于 Ps 中的色調(diào)均化命令。
色階 Levels
調(diào)整圖像的色階和灰度系數(shù)。同 Ps 中的色階命令。
色階(單獨(dú)控件) Levels(Individual Controls)
同色階基本相同,主要是可以方便地調(diào)整紅、綠、藍(lán)通道和 Alpha 通道。
色光 Colorama
執(zhí)行高級(jí)顏色操作,可以在指定圖像上根據(jù)亮度差異創(chuàng)建需要替代的色彩,并可設(shè)置動(dòng)畫。可以通過提取圖像的某個(gè)特定通道或多個(gè)通道計(jì)算得到一個(gè)黑白圖像,并根據(jù)圖像的亮度進(jìn)行著色。
色相/飽和度 Hue/Saturation
與 Ps 中的色相/飽和度命令類似。
廣播顏色 Broadcast Colors
調(diào)整顏色或亮度以保持在電視允許的范圍內(nèi),其目的是為了兼容老式設(shè)備的顯示。
亮度和對(duì)比度?Brightness?& Contrast
調(diào)整圖片的亮度和對(duì)比度。同 Ps 中的亮度和對(duì)比度命令。
保留顏色?Leave?Color
保留指定色彩范圍的顏色,其余顏色全部進(jìn)行去色處理,從而起到突出主要色彩的目的。
可選顏色 Selective Color??
與 Ps 中的可選顏色命令一致。
曝光度?Exposure
與 Ps 中的曝光度命令類似。可控制原色通道,可模擬攝像機(jī)的曝光程度,增加或降低攝像機(jī)光圈大小。
曲線 Curves
調(diào)整圖像的亮度與色彩范圍。同 Ps 中的曲線命令。
更改為顏色 Change to Color
可以選擇圖像中的一種顏色,將其轉(zhuǎn)換為另外一種指定的顏色。可修改選擇色的色相、飽和度和亮度,而圖像中的其他顏色不受影響。
更改顏色 Change?Color
調(diào)整選擇色彩的色相、飽和度和亮度。
自然飽和度?Vibrance
與 Ps 中的自然飽和度命令一致。
自動(dòng)色階?Auto Levels
重映射每一個(gè)通道的最亮與最暗值到純白與互黑,并會(huì)修改中間調(diào),調(diào)整整體的明暗效果,會(huì)影響色彩。同 Ps 中的自動(dòng)色調(diào)命令。
自動(dòng)對(duì)比度?Auto?Contrast
將最亮及最暗的像素分別定義為圖像的純白點(diǎn)與純黑點(diǎn),從而使灰階亮度更豐富,拉開畫面層次。同 Ps 中的自動(dòng)對(duì)比度命令。
自動(dòng)顏色?Auto?Color?
通過搜索陰影、中間調(diào)和高光自動(dòng)調(diào)整顏色。同 Ps 中的自動(dòng)顏色命令。
視頻限幅器 Video Limiter
將視頻信息剪輯到項(xiàng)目工作空間的合法范圍。
顏色穩(wěn)定器 Color Stabilizer
可在某個(gè)幀中分別采樣陰影、高光和中間調(diào)的三個(gè)位置的色彩與亮度,當(dāng)視頻的色彩發(fā)生變化時(shí),該效果可將此三處的亮度和色彩保持為原始采樣狀態(tài),從而使視頻的色彩穩(wěn)定下來。
顏色平衡?Color?Balance
可以分別調(diào)整陰影、中間調(diào)和高光的紅、綠、藍(lán)通道,從而產(chǎn)生色彩偏移效果,也常用于矯正色偏。與 Ps 的色彩平衡命令類似。
顏色平衡(HLS)?Color?Balance(HLS)
調(diào)整色相、亮度和飽和度,從而達(dá)到色彩變化的目的。
顏色鏈接 Color Link
匹配兩個(gè)圖層的亮度和顏色,使其感覺在同一個(gè)場景中。
黑色和白色 Black?& White
轉(zhuǎn)換為黑白。相當(dāng)于 Ps 的黑白調(diào)整命令。
點(diǎn)擊下方的“閱讀原文”,可查看官網(wǎng)的“顏色校正效果”詳細(xì)說明。
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總結(jié)
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