人工智能——搜索策论2
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
人工智能——搜索策论2
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
3.3博弈樹的啟發式搜索
3.3.1概述
?
博弈可分為雙人完備信息博弈和機遇性博弈。所謂雙人完備信息博弈,就是兩位選手對壘,輪流走步,每一方不僅知道對方已經走過的棋步,而且還能估計出對方未來的走步。對弈的結果是一方贏,另一方輸,或者是雙方和局。特點:①博弈的初始狀態是初始節點
②博弈樹中的“或”節點和“與”節點逐層交替出現的
?
③整個博弈過程始終站在某一方的立場上,例如MAX方。所有能使自己一方獲勝的終局都是本原問題,相應的節點是可解節點;所有使對方獲勝的終局都是不可解節點。
?
3.3.2極大極小過程?
例:
??3.3.3α-β剪枝
?
方法如下:
?
①MAX節點(或節點)的α值為當前子節點的最大到推值
?
②MIN節點(與節點)的β值為當前子節點的最小倒推值
?
規則如下:
?
①任何MAX節點n的α值大于或等于它先輩節點的β值,則n 以下的分枝可停止搜索,并令節點n的倒推值為α。這種剪枝稱為β剪枝
?
②任何MIN節點n的α值小于或等于它先輩節點的α值,則n以下的分枝可停止搜索,并令節點n的倒推值為β。這種剪枝稱為α剪枝
?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的人工智能——搜索策论2的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: dto转化 vo_微服务篇-DTO、VO
- 下一篇: 电脑配置GPU加速器||电脑配置CUDA