人工智能——搜索策论2
生活随笔
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人工智能——搜索策论2
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
3.3博弈樹的啟發(fā)式搜索
3.3.1概述
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博弈可分為雙人完備信息博弈和機遇性博弈。所謂雙人完備信息博弈,就是兩位選手對壘,輪流走步,每一方不僅知道對方已經(jīng)走過的棋步,而且還能估計出對方未來的走步。對弈的結(jié)果是一方贏,另一方輸,或者是雙方和局。特點:①博弈的初始狀態(tài)是初始節(jié)點
②博弈樹中的“或”節(jié)點和“與”節(jié)點逐層交替出現(xiàn)的
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③整個博弈過程始終站在某一方的立場上,例如MAX方。所有能使自己一方獲勝的終局都是本原問題,相應(yīng)的節(jié)點是可解節(jié)點;所有使對方獲勝的終局都是不可解節(jié)點。
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3.3.2極大極小過程?
例:
??3.3.3α-β剪枝
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方法如下:
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①MAX節(jié)點(或節(jié)點)的α值為當前子節(jié)點的最大到推值
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②MIN節(jié)點(與節(jié)點)的β值為當前子節(jié)點的最小倒推值
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規(guī)則如下:
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①任何MAX節(jié)點n的α值大于或等于它先輩節(jié)點的β值,則n 以下的分枝可停止搜索,并令節(jié)點n的倒推值為α。這種剪枝稱為β剪枝
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②任何MIN節(jié)點n的α值小于或等于它先輩節(jié)點的α值,則n以下的分枝可停止搜索,并令節(jié)點n的倒推值為β。這種剪枝稱為α剪枝
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的人工智能——搜索策论2的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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