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编程问答

成都大学计算机图形学期末考试题,计算机图形学期末考试题

發布時間:2023/12/20 编程问答 40 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 成都大学计算机图形学期末考试题,计算机图形学期末考试题 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

1、已知一直線段起點(0,0),終點(8,6),利用Bresenham 算法生成此直線段,寫出生成過程中坐標點及決策變量d 的變化情況,并在二維坐標系中,標出直線上各點。

2、試用中點畫圓算法原理推導第一象限中y=0到x=y半徑為R 的圓弧段的掃描轉換算法。(要求寫清原理、誤差函數和遞推公式,并進行優化)

3、如下圖所示多邊形,若采用掃描線算法進行填充,試寫出該多邊形的ET 表和當掃描線Y=3時的有效邊表(AET 表)。

4、試按左下右上順序用四向算法,分析當S1為種子時,下圖區域的填充過程。

5、將下圖中的 多邊形ABCD 先關于點C(3,4)整體放大2倍,再繞點D (5,3)順時針旋轉90 ,試推導其變換矩陣、計算變換后的圖形各頂點的坐標,并畫出變換后的圖形。

6、已知三角形ABC 各頂點的坐標A(3,2)、B(5,5)、C(4,5),相對直線P 1P 2(線段的坐標分別為:P 1 (-3,-2) 、P 2 (8,3) )做對稱變換后到達A ’、B ’、C ’。

試計算A ’、B ’、C ’的坐標值。(要求用齊次坐標進行變換,列出變換矩陣,列出計算式子,不要求計算結果)

7、試作出下圖中三維形體ABCDE 的三視圖。要求寫清變換過程,并畫出生成的三視圖。

x

8、試采用Sutherland –Cohen 裁剪算法,敘述裁剪如下圖所示的直線AB 和CD 的步驟:

① 寫出端點A 、B 、C 、D 的編碼;

② 寫出裁剪原理和直線AB 、CD 的裁剪過程。

D

B

9、用梁友棟算法裁減如下圖線段

AB ,A 、B 點的坐標分別為(3,3)、(-2,-1) 裁剪窗口為wxl=0,wxr=2,wyb=0,wyt=2。

10、試用Sutherland-Hodgman 算法裁剪下圖所示多邊形,要求: (1)簡述裁剪原理;

(2)圖示裁剪過程,繪出裁剪結果。

11、簡述深度緩存算法(Z-Buffer )的原理及基本工作流程。

12、試寫出正軸測投影變換矩陣,并推導出等軸測圖的條件。

13、簡述軸測投影與透視投影的區別。

14、根據下圖寫出P(x,y ,z) 一點透視后P ’(x ’,z ’)的坐標運算式(設透視變換時的偏移量為(dx ,dy ,dz ))

其中:x,y,z 為原始物體坐標。

x ’,z ’為物體投影到XOZ 平面后的坐標。 d x ,dy,dz 為平移量。

h 為視點到投影面(屏幕)的距離。

15、給定四點P1(0,0)、P2(1,3)、P3(4,2)、P4(5,0),用特征多邊形

① 構造一條Bezier 曲線; ② 構造一條3次B 樣條曲線;

③ 計算參數t 為0,1/2,1時它們的值,并分別畫出兩條曲線。

Bezier 曲線 3次B 樣條曲線

16、設空間有一個四面體,頂點A ,B ,C ,D 的坐標依次是(0,0,0),(2,0,1),(4,0,0),(3,2,1) ,從z 軸正向無窮遠處觀察,求各面的可見性(要求其運算過程)。

17、寫出簡單光照明模型的方程表達式(設為一個光源),設L 0,N 0,R 0,V 0是與L ,N ,R ,V 相應的單位向量。(光源與視點在無窮遠處)

光照明模型已知參數:

I a :環境光的反射強度

K a :環境光的反射系數 I p :光源的強度 K d :漫反射系數 K s :鏡面反射系數

n :與物體光滑度有關的常數 其中H=(L+V)/2

18、寫出右圖顏色紡錘體中A 、B 、C 分別代表顏色的哪種基本特性。

19、透視投影變換中,物體位于用戶坐標系(球面坐標系)中,視點位于觀察坐標系(直角坐標系)中,投影位于屏幕坐標系(直角坐標系)中。三種坐標系的關系如下圖所示。其中用戶坐標系采用右手球面坐標系。坐標圓點在O 點, OO S 的長度為R ,OO S 和z 軸的夾角為φ,O 點在xoy 平面內的投影為P ,OP 和x 軸的夾角為θ。視點的球面坐標表示為Os (R ,θ,φ)。

(1)分析寫出該透視投影變換中從用戶坐標系到觀察坐標系的變換矩陣(要求列出變換步驟);

(2)如果視點Os 和視心Op 的距離為視距d 。已知觀察坐標系中物體上的一點為P 0(x s ,y s ,z s ),視線O s P 0和屏幕的交點為P p ,試求出P p (x P ,y P )的坐標。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的成都大学计算机图形学期末考试题,计算机图形学期末考试题的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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