Unity学习笔记—二次元日系游戏制作(实践篇-游戏初始化场景制作)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Unity学习笔记—二次元日系游戏制作(实践篇-游戏初始化场景制作)
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
原教程:siki:二次元日系游戲制作工具 - live2dSDK入門教程
http://www.sikiedu.com/my/course/282
(上)Unity學(xué)習(xí)筆記—二次元日系游戲制作(理論篇)
https://blog.csdn.net/qq_40380182/article/details/90601101
一、導(dǎo)入素材創(chuàng)建場景
音頻,圖片素材
更改鼠標(biāo)圖標(biāo)
二、游戲初始化場景制作
1、設(shè)置背景
制作調(diào)色板
2、制作字體
按鈕:
3、制作星星點綴—動畫系統(tǒng)
整理文件,參考下圖
4、其他特效-特效孵化器
制作花瓣,小心心的預(yù)設(shè)
特效孵化器:
移動特效:EffectMove
5、加背景音樂
6、場景切換-開始按鈕
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Unity学习笔记—二次元日系游戏制作(实践篇-游戏初始化场景制作)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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