猜数字 随机生成一个1-100之间的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家数字过大或者过小,如果猜对恭喜玩家胜利,并且退出游戏。
生活随笔
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猜数字 随机生成一个1-100之间的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家数字过大或者过小,如果猜对恭喜玩家胜利,并且退出游戏。
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
案例:猜數(shù)字
要求:隨機(jī)生成一個(gè)1-100之間的數(shù)字,玩家進(jìn)行猜測(cè),如果猜錯(cuò),提示玩家數(shù)字過(guò)大或者過(guò)小,如果猜對(duì)恭喜玩家勝利,并且退出游戲。
**限制隨機(jī)數(shù)的范圍
有時(shí)程序需要一個(gè)特定范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù)。要將隨機(jī)數(shù)的范圍限制在 1 和某個(gè)最大值 max 之間的整數(shù),可以使用以下公式:
number = rand() % max + 1;
例如,要生成 1-6 的隨機(jī)數(shù)來(lái)代表骰子的點(diǎn)數(shù),則可以使用以下語(yǔ)句:
dice = rand() % 6 + 1;
添加隨機(jī)數(shù)種子 作用是利用當(dāng)前系統(tǒng)時(shí)間生成隨機(jī)數(shù),防止每次隨機(jī)數(shù)都一樣
srand((unsigned int)time(NULL));
例程如下:
#include<iostream> using namespace std; #include<ctime> //time系統(tǒng)時(shí)間頭文件int main() {//添加隨機(jī)數(shù)種子 作用是利用當(dāng)前系統(tǒng)時(shí)間生成隨機(jī)數(shù),防止每次隨機(jī)數(shù)都一樣srand((unsigned int)time(NULL));int num = rand() % 100 + 1;int val;cout << "請(qǐng)玩家輸入正確數(shù)字:" << endl;while (1) {cin >> val;if (val == num) {cout << "玩家勝利 游戲結(jié)束" << endl;break;}else if (val > num) {cout << "提示:數(shù)字過(guò)大,請(qǐng)重新輸入" << endl;}else {cout << "提示:數(shù)字過(guò)小,請(qǐng)重新輸入" << endl;}}system("pause");return 0; }?
總結(jié)
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