C4D R23插件:阿诺德渲染器C4DtoA
為大家分享最新激活的C4DtoA for Cinema 4D R23 Mac版,這是非常受歡迎的Arnold阿諾德渲染器,此版本需要安裝在Cinema 4D R23中使用,C4D阿諾德Arnold渲染器包含多種Shader材質(zhì)、OSL shader、VR攝像機(jī)、燈光等功能,主要專(zhuān)注于長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)和視覺(jué)效果。
C4DtoA for Cinema 4D R23 Mac(Arnold阿諾德渲染器)v3.1.1最新版
C4DtoA for Cinema 4D R23 for mac官方介紹
Arnold是一款先進(jìn)的蒙特卡羅光線(xiàn)追蹤渲染器,專(zhuān)為特征長(zhǎng)度動(dòng)畫(huà)和視覺(jué)效果的需求而打造。Arnold 最初是與Sony Pictures Imageworks共同開(kāi)發(fā)的,現(xiàn)在是他們的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿諾德支持作為插件工作于Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和 Katana軟件 。它是Maya和3ds Max的內(nèi)置交互式渲染器。
C4DtoA Mac版功能特點(diǎn)
與C4D無(wú)縫集成:對(duì)象(實(shí)例,克隆器,變形器,生成器),MoGraph幾何體,頭發(fā)和樣條線(xiàn)。
支持原生粒子和思維粒子。
所有Arnold插件的最快交互式渲染(IPR)允許快速預(yù)覽參數(shù)更改,而不會(huì)中斷您的工作。
Arnold Shading網(wǎng)絡(luò)編輯器,基于節(jié)點(diǎn)的材質(zhì)編輯器。
著色器和實(shí)用程序的完整列表,包括頂點(diǎn)貼圖和每面材質(zhì)。
使用OpenVDB進(jìn)行體積渲染。
延遲,使用Arnold過(guò)程節(jié)點(diǎn)生成幾何體的時(shí)間。
原生線(xiàn)***流程
Team Render,包括單幀分布式渲染。
支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C4D R23插件:阿诺德渲染器C4DtoA的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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