unity_NGUI动态字体制作与字体清晰的几点要素
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
unity_NGUI动态字体制作与字体清晰的几点要素
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1、需要制作動態字體,這樣支持字體清晰輸出。
2、字體Size必要時需要調大。
3、Keep crisp注意設定為Never。
動態字體制作:
1、添加ttf字體進工程,可以在控制面板里找到。
2、創建一個空GameObject,重命名隨意如DynamicFont。
3、在這個空物體上掛上UIFont腳本。
4、創建一個叫DynamicFont_Mat的材質。
5、在DynamicFont_Mat里選擇名為'Unlit/TransparentColored (DynamicFont)' 的shader,有時需要選擇‘Unlit/Text’的shader。
6、選中DynamicFont,然后在面板里將字體類型(fonttype)設置為動態類型(dynamic)。
7、將TTF字體拖入到Font欄位,將DynamicFont_Mat拖入到Material欄位,也可以設置你想要的字體大小和類型。
8、將gameObject從Hierarchy面板拖到Project面板使之成為一個prefab,刪除原gameObject。
9、在NGUI中直接使用制作好的動態字體。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的unity_NGUI动态字体制作与字体清晰的几点要素的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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