3dmaxobj导出选项_3dmax导出obj没有贴图该怎么办
摘要:對于3dmax導出three.js使用的obj格式文件時缺少貼圖的問題,一直讓人頭大。
解決3dmax導出three.js使用的obj格式文件時缺少貼圖的問題,最近一直在研究使用three.js加載obj模型,遇到的很多問題,其中之一就是這個讓人頭大,模型/貼圖/材質/渲染都沒有問題,導出來的OBJ怎么就沒有貼圖了呢,經過一周折騰得到的答案,其實答案很簡單,就是3dmax導出obj(含貼圖),是不支持插件渲染器下的材質,只支持3dmax本身自帶的默認掃描線渲染器下的材質,下面會有詳細的解決步驟。
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課時數:共13節 ?講師:墨汁易
1、打開3dmax導入模型,按F10打開渲染設置,把渲染器改成默認掃描線渲染器,不要使用常用插件渲染器(如mental ray,v-ray)
2、然后按M鍵,打開材質球編輯器,材質球的材質必須使用3dmax自帶材質下的標準材質(如果默認渲染不是插件渲染器,材質中也不會含有插件材質的選擇項)
3、同樣,材質下的貼圖選擇項,也須要選擇貼圖下的標準貼圖,不能使用v-ray或其他插件貼圖
4、這時候在默認掃描線渲染器和標準材質下的3D模型導出obj,保存時會彈出obj導出選擇項,點擊右邊的材質導出,勾選使用材質路徑,選擇obj同目錄文件夾內(ps:three.js加載obj時,要把導出的貼圖放在obj文件夾外),這時候打開導出的文件夾就發現有導出的貼圖了
5、這時候用代碼編輯器或記事本打開mtl文件,就會發現有貼圖信息了
6、如果渲染器選擇插件渲染器(mental ray,v-ray)材質,導出的obj格式文件都找不到貼圖,mtl文件也不含有貼圖信息
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總結
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