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编程问答

3DMAX中旋转楼梯的做法

發布時間:2023/12/20 编程问答 48 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 3DMAX中旋转楼梯的做法 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
  一是通過晶格來做,這種方法生成的文件比較小:先根據要圍繞的物體畫圓柱體,高度就是扶手的高度,分段數就是中間欄的數目減一,然后進行布爾運算得到一個樓梯的樣子,轉化為晶格,再對晶格進行處理,這樣樓梯即使拐彎比較多也可以一次搞定。
  我用這種方法畫了樓梯,效果挺好,比較漂亮,但是這種方法有缺陷,踏板和扶手不能是靈活的,只能是圓或者柱體。
  第二種方法是直接用陣列來做。
  這種方法可以很靈活地解決第一種方法帶來的不足。
  那如何讓扶手欄桿連續呢?當然也可以用陣列來做,主要是欄桿線的角度調整了,多試幾次就行了。
??? 還有就是直接通過畫線做,這需要在點中調整,然后放樣就OK了。

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的3DMAX中旋转楼梯的做法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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