什么是蓝图
藍(lán)圖分類:
1、純數(shù)據(jù)藍(lán)圖:可以包含變量,以及繼承自父類的組件允許我們調(diào)整傳遞給他的任何數(shù)據(jù),我們不能在數(shù)據(jù)藍(lán)圖中添加任何的新內(nèi)容,只能用我們傳遞給他的內(nèi)容,他只能創(chuàng)建改變數(shù)值或?qū)傩缘奈锲?#xff0c;對于產(chǎn)品可視化 項目很有用。
2、關(guān)卡藍(lán)圖:在可視化項目中沒新增一個關(guān)卡就要創(chuàng)建一個關(guān)卡藍(lán)圖,這些藍(lán)圖允許我們觸發(fā)與關(guān)卡有關(guān)的序列,例如攝像機動畫和事件,意味著客戶可以看見我們在可視化的項目中想要特定展示的內(nèi)容
藍(lán)圖節(jié)點
創(chuàng)建藍(lán)圖(滑動門)
創(chuàng)建藍(lán)圖
2.在Const文件里搜索door查找需要的滑動窗,然后在組件框內(nèi)查找“BOX”組件
3.“構(gòu)造腳本”編寫執(zhí)行腳本
4.我們之后可能會用到門移動的信息,所以需要創(chuàng)建變量來保存他的起始信息(創(chuàng)建腳本變量)
5.我們還要告訴構(gòu)造腳本應(yīng)該采集哪個靜態(tài)網(wǎng)格體的的位置
6.進一步通過節(jié)點獲取信息,右鍵點擊選擇“split struct pin”
7.再一次右擊返回值接口點擊slipt struct pin
8.有了以上操作,現(xiàn)在可以保存移動的初始信息了在組件框?qū)ⅰ癉oorR_Start”拖出,選擇set
9.然后拖動構(gòu)造腳本的輸出節(jié)點與“DoorR_Start”的設(shè)置節(jié)點連接,然后將獲取相對變換的Y節(jié)點與“DoorR_Start”的輸入連接(左門和右門同時畫出)我們將DoorR_Start的設(shè)置節(jié)點與DoorL_Start節(jié)點連接起來為了當(dāng)左移變量在構(gòu)造腳本保存右移變量后將左移變量保存
10.要實現(xiàn)開關(guān)門的動作需要在事件圖表中加入時間軸,如此我們就可以訪問和控制不同時間下的數(shù)值,我們需要獲得一個浮點型數(shù)據(jù)所以雙擊打開時間軸節(jié)點,點擊添加浮點型變量
11.右鍵添加關(guān)鍵幀將值改為0,0,再添加一個關(guān)鍵幀將值改為2,1,敲回車確定,然后將長度改為2.00,選擇“使用最后一個關(guān)鍵幀”
11.將幀值類型設(shè)為用戶
12.設(shè)置關(guān)閉動畫,搜索節(jié)點結(jié)束動畫覆蓋
13.為了完成開關(guān)門動畫需要用到混合動畫,其中的偏移量就是門滑動的距離左側(cè)門沿著Y軸向左劃就是“flot-flot”,門向右劃就是“flot+flot”
14.搜索Lerp節(jié)點進行數(shù)據(jù)混合,由于我們用的是浮點值所以選用浮點插值(獲取到的當(dāng)前門的位置和門滑動位置進行混合)混合量連接的是時間軸我們給時間軸設(shè)置的范圍是0~1
最后的全圖
總結(jié)
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