ue4之将Sequence嵌入蓝图
Sequence嵌入藍(lán)圖
將Sequence嵌入藍(lán)圖就是說在Actor添加一個(gè)組件Actor Sequence,將sequence和其他物體組裝在一起的方式叫做將Sequence嵌入藍(lán)圖
為什么要將Sequence嵌入藍(lán)圖?
將sequence嵌入藍(lán)圖中,主要是因?yàn)楫?dāng)需要大量重復(fù)使用使用Sequence序列的時(shí)候,我們可以通過這種方法來將Sequence嵌入到藍(lán)圖,并將sequence綁定到藍(lán)圖實(shí)例,sequence可以自動(dòng)觸發(fā),也可以觸發(fā)動(dòng)畫藍(lán)圖中的事件圖表觸發(fā)。
如何將Sequence嵌入藍(lán)圖?
簡(jiǎn)單來說就是將創(chuàng)建一個(gè)藍(lán)圖類,添加一個(gè)Actor Sequence,在跳加一些需要控制的物體,然后在序列上key一些關(guān)鍵幀,設(shè)置序列自動(dòng)播放或者事件觸發(fā)播放。
下面我們就開始制作旋轉(zhuǎn)射燈。
1.首先我們需要加載插件?Actor Sequence Editor
2.新建一個(gè)Actor類,重命名為Spotlight,添加組件Spotlight和Actor Sequence
3.點(diǎn)擊屬性欄上open in tab。勾選Auto Play打開sequence key關(guān)鍵幀。
4.將多個(gè)Spotlight Actor拖入場(chǎng)景中,運(yùn)行測(cè)試。
總結(jié)
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