UG12.0怎么建模大钻石?
UG12.0中想要建模鉆石模型,該怎么創建鉆石模型呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、通過在任務環境創建草圖,以XY平面為草繪平面;繪出一個內切圓半徑為35,角度為0的八邊形;這個八邊形為鉆石模型的棱邊的基準。
2、通過在任務環境創建草圖,以XY平面為基準向上偏置10mm得到草繪平面;繪出一個內切圓半徑為24,角度為22.5的八邊形;
3、通過在任務環境創建草圖,以XY平面為基準向下偏置25mm得到草繪平面;繪出一個內切圓半徑為40,角度為22.5的八邊形;
4、選用曲線組命令分別創建二個曲面。第一個,選平面為0的八邊形和平面為10的八邊形得到一組曲面;第二個,選平面為0的八邊形和平面為-25的八邊形得到第二組曲面。
5、雙擊第一組曲面,進入編輯對話框。在對齊選項中,改用“根據點”,這時激活選擇點命令。隨意在八邊形的八條邊上添加點,軟件會自動生成相應的結構線。鼠標選中所添加的點在邊上進行移動,移動方式如圖2所示。最終得到一組鉆石上端的棱面。
6、根據上一步的方法,調整對齊方式為根據點,添加點后,用鼠標調整點的位置得到第二曲面的棱面效果。
7、選用同步建模的命令中的共面,如圖所示選擇邊相對的面進行共面編輯。
8、選用同步建模的線性尺寸,對直身曲面修改尺寸為0.得到鉆石上端面的所有面。
9、創建一個點,在坐標原點向Z軸負軸50的位置。選用曲線組命令,如圖所示進行選擇相應的曲線,得到鉆石的下半部分模型。所得的模型面可能不盡人意,可以通過部件導航器,雙擊相應的對象進行參數更改,最終得到比例全適的鉆石模型。
以上就是ug建模鉆石模型教程,希望大家喜歡,請繼續關注我們。
總結
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