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blender怎么使用节点给模型进行图片纹理贴图?

發(fā)布時(shí)間:2023/12/24 综合教程 48 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 blender怎么使用节点给模型进行图片纹理贴图? 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

  blender怎么使用節(jié)點(diǎn)給模型進(jìn)行圖片紋理貼圖?

blender使用節(jié)點(diǎn)的方式給自己的模型進(jìn)行圖片紋理貼圖,通過uv展開,創(chuàng)建紋理節(jié)點(diǎn),一步一步的完成貼圖操作。

  1、打開blender,頂部切換到“Cycles渲染”。

  2、創(chuàng)建一個(gè)“平面”模型。

  3、頂部的3d視圖左邊角“三角形”鼠標(biāo)按住向右邊拖拽一個(gè)窗口,切換為“UV/圖像編輯器”窗口,并打開一張貼圖圖片。

  4、底部切換成“節(jié)點(diǎn)編輯器”窗口。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的blender怎么使用节点给模型进行图片纹理贴图?的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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