别让 3D Touch 的缺席,成为你放弃 iPhone XR 的理由
前不久,Apple 發布三款新 iPhone,作為大屏中端機型的 iPhone XR,Apple 對于功能進行了大量的取舍,其中就包括了 3D Touch,今天我們就來聊聊存在感一直不太高的「3D Touch」,看看它的缺席,是否是放棄購買 iPhone XR 的重要理由之一。
3D Touch 的功能
簡單來講,3D Touch 就是在基礎的上下、左右滑動的基本操作之外,新增了「按壓屏幕」的 Z 軸操作,同時提供了真實的震動反饋,我們可以利用 3D Touch 實現一些便捷的操作,豐富了手機的交互方式。
在習慣了 3D Touch 的存在后,它會極大地提高用戶的效率,比如可以在打字時快速移動光標;清除所有通知;多任務切換。通常我們日常執行這些操作的話,會相對繁瑣復雜不少,而使用 3D Touch 就僅需要一個操作,非常方便。
3D Touch 存在的問題
問題一:隱藏太深,學習成本過高
這是 3D Touch 目前面臨最嚴峻的問題,這項功能在手機里沒有任何提示;并且 iPhone 的激活流程中也極少提及 3D Touch 功能,導致學習成本提高。國外用戶 Eliz Kilic 提出了一種解決方案:在不影響美觀程度的前提下增加一些明顯的標記提示用戶可以進行重壓操作。
問題二:3D Touch 結果不可預測
在日常使用中,大多數用戶可能僅僅會觸發常用 app 的 3D Touch 進行便捷操作,而對于不經常使用的 app,在觸發 3D Touch 之前常常無法預測實際效果,甚至部分 app 并不支持響應 3D Touch。由于與預期效果不符,容易導致數次嘗試過后反感這項功能,將其拋棄。
不同的 app 的 3D Touch 功能可能不盡相同,甚至不同界面出現的效果也不相同,比如有的界面按壓可以預覽內容,有的界面則會貼出現快捷操作,3D Touch 結果的不確定性,也是人們降低熱情的原因之一。
問題三:不同設備操作邏輯差異大
3D Touch 至今缺席于 iPad 設備。很大因素是由于技術限制導致的,iPad 的屏幕面積比起 iPhone 大了不少,iPhone 實現的技術并不能直接下放到 iPad 上使用。即使蘋果客服了技術問題,iPad 的使用場景更多是固定位置,這時使用 3D Touch 就遇到許多未知的問題,極大影響了使用體驗。這種iPad 和 iPhone 的操作方式之間存在的明顯「割裂感」也使不同設備之間轉移學習成本過高。
現在雖然蘋果在不同設備上都已經實現了重力感應,但蘋果在不同設備間實現壓力感應的方法并不一致:
● Apple Watch 的 Force Touch 是依靠壓力的電極檢測用戶按壓狀態,并給出實時反饋;
● MacBook 上的 Force Touch 則是使用觸控板的四角位置上的傳感器測量壓力,并通過多點觸控數據結合確定按壓位置;
●iPhone 的 3D Touch 是通過集成在 LED 背光系統中的電容式傳感器感應玻璃的變形程度判斷用戶的按壓狀態。
總結
3D Touch 在推廣和學習成本上還面臨許多問題,造成了在用戶認知和使用方面與預期不符。這一次蘋果選擇將 iPhone XR 的 3D Touch 功能直接砍掉并沒感到十分意外,它還沒有像傳統觸控一樣不可缺少,對于大多數用戶僅僅起到了「錦上添花」略顯雞肋的功能,充其量稱得上是一種「癢點創新」,而非解決人們的實際痛點需求的功能,況且這一需求其他方式同樣可以實現,千萬別讓 3D Touch 的缺席成為你拒絕 iPhone XR 的理由。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的别让 3D Touch 的缺席,成为你放弃 iPhone XR 的理由的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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