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Xbox 高管回应 CMA 担忧:云游戏市场规模非常小

發(fā)布時(shí)間:2023/12/29 综合教程 36 生活家
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6 月 17 日消息,英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局拒絕微軟收購(gòu)暴雪,認(rèn)為一旦批準(zhǔn)收購(gòu),會(huì)出現(xiàn)微軟主導(dǎo)云游戲市場(chǎng)的可能。

微軟 Xbox Game Studios 負(fù)責(zé)人馬特?博蒂(Matt Booty)在接受 The Hollywood Reporter 采訪時(shí)表示,云游戲依然是“非常非常小的市場(chǎng)”(very, very small market)。

在被問(wèn)及微軟為何要大力發(fā)展云游戲業(yè)務(wù)時(shí),翻譯博蒂的回應(yīng)內(nèi)容如下:

首先需要明確的一點(diǎn)是,云游戲的市場(chǎng)規(guī)模非常非常小,甚至于目前還無(wú)法稱(chēng)其為市場(chǎng)。云游戲的受眾非常有限,且當(dāng)前應(yīng)用場(chǎng)景也不多。

博蒂補(bǔ)充認(rèn)為,Xbox 之所以推動(dòng)云游戲,主要還是實(shí)驗(yàn)性的,從發(fā)展戰(zhàn)略角度做好前期的準(zhǔn)備工作。

總結(jié)

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