10 月 24 日发售,《城市:天际线 2》游戏造路系统公开
6 月 20 日消息,《城市:天際線 2》是一款由 Colossal Order 開發(fā)、Paradox Interactive 發(fā)行的游戲,于今年 3 月官宣之后,上周宣布將于 10 月 24 日正式發(fā)售。
開發(fā)商 Colossal Order 今天上線了《城市:天際線 2》游戲的首個(gè)開發(fā)者日記,講述了豐富的道路建設(shè)子系統(tǒng)。
日記中表示修路系統(tǒng)引入了全新的網(wǎng)格模式(Grid Mode),玩家只需要點(diǎn)擊幾下,就能快速創(chuàng)建多條城市街區(qū)。
在此附上該模式玩法如下:
首先,放置道路網(wǎng)格的起始角。然后,移動(dòng)鼠標(biāo)并第二次單擊,定義其寬度,最后,第三次單擊設(shè)置道路網(wǎng)格的長(zhǎng)度。在最后階段調(diào)整網(wǎng)格長(zhǎng)度后,網(wǎng)格布局就實(shí)現(xiàn)了。
新工具還將允許玩家創(chuàng)建兩條彼此平行的道路,加速用戶創(chuàng)建高速公路。新工具將允許城市建設(shè)者在地圖上的當(dāng)前道路上建造新道路,在這些情況下,將自動(dòng)創(chuàng)建這兩條縱橫交錯(cuò)的道路。
玩家可以自定義道路,設(shè)置分離的公共汽車和電車道,而且還可以設(shè)置人行道等。
在此附上《城市:天際線 2》游戲首個(gè)開發(fā)者日記鏈接,感興趣的用戶可以點(diǎn)擊閱讀。
總結(jié)
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