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《星空》主创再次回应 30 帧质疑:稳定性置于性能之上的抉择

發布時間:2023/12/29 综合教程 31 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 《星空》主创再次回应 30 帧质疑:稳定性置于性能之上的抉择 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

6 月 24 日消息,貝塞斯達執行制片人 Todd Howard(陶德?霍華德)在 6 月 12 日表示《星空》將在 Xbox Series X / S 平臺鎖定為 30 FPS,引起了游戲界的一片質疑聲。霍華德目前再次回應了業界普遍產生的“30 幀質疑”。

在最近接受外媒 Kinda Funny 采訪時,霍華德表示,團隊從未考慮過“為了部分玩家對于性能模式的追求,而削減其他玩家的體驗”,因此從《星空》立項之初,貝塞斯達就選擇將穩定性置于性能之上。

▲ 圖源貝塞斯達

▲ 圖源貝塞斯達

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總結

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