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虚幻引擎 Dolby Vision 和 Dolby Atmos 插件发布

發布時間:2023/12/29 综合教程 35 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 虚幻引擎 Dolby Vision 和 Dolby Atmos 插件发布 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

6 月 29 日消息,杜比實驗室今日推出了兩個新的 Unreal Engine 插件,即杜比視界和杜比全景聲插件,這將使開發者更容易在游戲中實現高級音頻和 HDR 支持。

杜比實驗室消費者娛樂副總裁 Mahesh Balakrishnan 表示:“隨著 Dolby Vision 和Dolby Atmos在 Unreal Engine 中的原生集成,開發者們能夠更容易地為玩家帶來驚人的視覺效果和沉浸式聲音體驗。新的插件代表了我們在賦能開發者使用創新工具的旅程中的一個重要里程碑,幫助他們交付令人驚嘆的游戲,讓玩家們體驗從未有過的沉浸感。”

據介紹,這兩款插件都是免費的,現在已經可以從官方商店下載,支持為 Windows 10/11、Xbox Series X 和 Xbox Series S 開發游戲。

Dolby Vision 主要是增強游戲視覺效果,可提供高達 40 倍亮度的高光和 10 倍黑的暗部細節,以及屏幕上從未見過的顏色。另一方面,Dolby Atmos 插件則可以帶來更具沉浸感的音頻混合效果。

杜比視界插件

  • 一次調色即可實現 HDR10 和 SDR 等所有傳統視頻輸出,而無需為每個消費者或平臺創建單獨的資源,從而節省時間和資源。

  • 其 GPU 幀時間成本低于 0.2 毫秒。

  • 當游戲連接到 Dolby Vision 顯示器時,無需校準屏幕即可使用。

  • 引入了使用剪輯調整 SDR 外觀的能力,以確保在各種顯示設備上始終保持一致的畫質(注:即使不是 HDR 設備也可以)。

  • 所有 Dolby Vision 功能都可以通過藍圖或時間軸動態更新,為開發人員提供更多靈活性。

  • Dolby Vision 插件支持為 Windows 10/11 和 Xbox Series X|S 設計的游戲的開發。

杜比全景聲插件

  • 為依賴于原生 Unreal Engine 支持的游戲開發者提供了一個機會,即首次在無需自定義集成的情況下為他們的游戲開發 Dolby Atmos 混音。

  • 跨平臺支持:針對所有兼容平臺進行動態優化的單個杜比全景聲混音,而無需為所有消費者創建音頻項目,從而節省時間和資源。

  • 新的混音功能為在 Xbox 和 PC 上使用耳機的 Dolby Atmos 游戲增加了一個新的維度。玩家可以通過聲音定位對手的位置,從而在游戲中獲得優勢。

  • Dolby Atmos 插件支持為 Android、Windows 10/11 和 Xbox One 或更新版本設計的游戲的開發。


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總結

以上是生活随笔為你收集整理的虚幻引擎 Dolby Vision 和 Dolby Atmos 插件发布的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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