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python

python 菜单页面、选择游戏_python菜单游戏菜单游戏。。。

發布時間:2023/12/29 python 22 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 python 菜单页面、选择游戏_python菜单游戏菜单游戏。。。 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

我正在用pygame和其他一些庫用python制作一個游戲。我把主菜單作為一個python文件,當一個玩家被選中時,它啟動游戲文件。如果你在玩游戲時選擇返回菜單,它會再次啟動菜單。但是從新菜單我不能再啟動/打開游戲文件了,它什么也做不了。(每次打開文件后,我都會關閉前一個文件)

例如:

菜單-->玩家選擇-->游戲啟動-->菜單-->玩家選擇-->中斷/崩潰。在

所以實際的代碼是第一個文件,它是菜單名“FlappyBirdMAIN”,HappyBrid是第二個游戲文件的名稱。在if startGui == 2:

screen.blit(background, [0, 0])

import HappyBird

done=True

pygame.quit()

對于第二個文件“happyBird”,我讓它打開連接到按下“m”鍵的菜單:

^{pr2}$

所以它導入FlappyBirdMAIN然后done=True關閉“HappyBird”文件

我發現,通過復制相同的文件(“FlappyBirdMAIN”和“HappyBird”),然后讓它們彼此串聯導入,我可以讓菜單出現然后再次下降(不止一次),但當我將其鏈接回原始文件時,它會崩潰/中斷,例如:

示例1:

FlappyBirdMAIN-->HappyBirdMain2-->HappyBirdMain2-->FlappyBirdMAIN3-->HappyBird3

示例2:

FlappyBirdMAIN-->HappyBirdMain2-->HappyBirdMain2-->FlappyBirdMAIN3-->HappyBirdMain-->FlappyBirdMAIN

問題是使用import命令。

執行(打開(“快樂鳥.py“).read())

使用import-cuas-python認為它已經是開放的,因為它是一個智能導入系統。(或者類似的東西)。在

^我是怎么想出來的。在

謝謝。在

總結

以上是生活随笔為你收集整理的python 菜单页面、选择游戏_python菜单游戏菜单游戏。。。的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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