Android多点触控之ZoomImageView完全解析
ZoomImageView是一個類似photoview的圖片預覽控件,實現(xiàn)了對圖片的手勢放大縮小平移,以及雙擊放大縮小解決和viewpager滑動沖突等功能,主要是通過GestureDetector,Matrix相關(guān)api以及對事件的ontouch處理實現(xiàn)的,這個代碼網(wǎng)上能搜索到很多,但是因為注釋少所以要完全讀懂有些困難,于是本人整理了一段時間,寫了一個完整的注釋版本,基本每行代碼都做到了講解,大家共同學習。
public class ZoomImageView extends ImageView implements ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener,ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener,View.OnTouchListener{@SuppressWarnings("unused")private static final String TAG = "ZoomImageView";/*** 最大放大倍數(shù)*/public static final float mMaxScale = 4.0f;/*** 默認縮放*/private float mInitScale = 1.0f;/*** 雙擊放大比例*/private float mMidScale=2.0f;/*** 檢測縮放手勢 多點觸控手勢識別 獨立的類不是GestureDetector的子類*/ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector = null;//檢測縮放的手勢/***檢測類似長按啊 輕按啊 拖動 快速滑動 雙擊啊等等 OnTouch方法雖然也可以* 但是對于一些復雜的手勢需求自己去通過軌跡時間等等判斷很復雜,因此我們采用系統(tǒng)* 提供的手勢類進行處理*/private GestureDetector mGestureDetector;/*** 如果正在縮放中就不向下執(zhí)行,防止多次雙擊*/private boolean mIsAutoScaling;/*** Matrix的對圖像的處理* Translate 平移變換* Rotate 旋轉(zhuǎn)變換* Scale 縮放變換* Skew 錯切變換*/Matrix mScaleMatrix = new Matrix();/*** 處理矩陣的9個值*/float[] mMartixValue = new float[9];public ZoomImageView(Context context) {this(context, null);}public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs) {this(context, attrs, 0);}public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);setScaleType(ScaleType.MATRIX);mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);this.setOnTouchListener(this); //縮放的捕獲要建立在setOnTouchListener上//符合滑動的距離 它獲得的是觸發(fā)移動事件的最短距離,如果小于這個距離就不觸發(fā)移動控件,//如viewpager就是用這個距離來判斷用戶是否翻頁mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();//監(jiān)聽雙擊事件 SimpleOnGestureListener是OnGestureListener接口實現(xiàn)類,//使用這個復寫需要的方法就可以不用復寫所有的方法mGestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {@Overridepublic boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {//如果正在縮放中就不向下執(zhí)行,防止多次雙擊if (mIsAutoScaling) {return true;}//縮放的中心點float x = e.getX();float y = e.getY();//如果當前縮放值小于這個臨界值 則進行放大if (getScale() < mMidScale) {mIsAutoScaling = true;//view中的方法 已x,y為坐標點放大到mMidScale 延時10mspostDelayed(new AutoScaleRunble(mMidScale, x, y), 16);} else {//如果當前縮放值大于這個臨界值 則進行縮小操作 縮小到mInitScalemIsAutoScaling = true;postDelayed(new AutoScaleRunble(mInitScale, x, y), 16);}return true;}});}@Overrideprotected void onAttachedToWindow() {super.onAttachedToWindow();getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);}//suppress deprecate warning because i have dealt with it@Override@SuppressWarnings("deprecation")protected void onDetachedFromWindow() {super.onDetachedFromWindow();if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);}getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);}//--------------------------implement OnTouchListener----------------------------//***處理現(xiàn)圖片放大后移動查看*/private int mLastPointCount;//觸摸點發(fā)生移動時的觸摸點個數(shù)private boolean isCanDrag;//判斷是否可以拖拽private float mLatX;//記錄移動之前按下去的那個坐標點private float mLastY;private int mTouchSlop;//系統(tǒng)默認觸發(fā)移動事件的最短距離private boolean isCheckTopAndBottom;//是否可以上下拖動private boolean isCheckLeftAndRight;//是否可以左右拖動@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {//雙擊事件進行關(guān)聯(lián)if (mGestureDetector.onTouchEvent(event)) {//如果是雙擊的話就直接不向下執(zhí)行了return true;}//將事件傳遞給ScaleGestureDetectormScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);float x = 0;float y = 0;//可能出現(xiàn)多手指觸摸的情況 ACTION_DOWN事件只能執(zhí)行一次所以多點觸控不能在down事件里面處理int pointerCount = event.getPointerCount();for (int i = 0; i < pointerCount; i++) {x += event.getX(i);y += event.getY(i);}//取平均值,得到的就是多點觸控后產(chǎn)生的那個點的坐標x /= pointerCount;y /= pointerCount;//每當觸摸點發(fā)生移動時(從靜止到移動),重置mLasX , mLastY mLastPointCount防止再次進入if (mLastPointCount != pointerCount) {//這里加一個參數(shù)并且設(shè)置成false的目的是,要判斷位移的距離是否符合觸發(fā)移動事件的最短距離isCanDrag = false;//記錄移動之前按下去的那個坐標點,記錄的值類似于斷點續(xù)移,下次移動的時候從這個點開始mLatX = x;mLastY = y;}//重新賦值 說明如果是一些列連續(xù)滑動的操作就不會再次進入上面的判斷 否則會重新確定坐標移動原點mLastPointCount = pointerCount;RectF rectF = getMatrixRectF();switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下的時候如果發(fā)現(xiàn)圖片縮放寬或者高大于屏幕寬高則請求viewpager不攔截事件交給ZoomImageView處理//ZoomImageView可以進行縮放操作if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight()){getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);}break;case MotionEvent.ACTION_MOVE://按下的時候如果發(fā)現(xiàn)圖片縮放寬或者高大于屏幕寬高則請求viewpager不攔截事件交給ZoomImageView處理//ZoomImageView可以進行縮放操作if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight()){getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);}//x,y移動的距離float dx = x - mLatX;float dy = y - mLastY;//如果是不能拖拽,可能是因為手指變化,這時就去重新檢測看看是不是符合滑動if (!isCanDrag) {//反正是根據(jù)勾股定理,調(diào)用系統(tǒng)APIisCanDrag = isMoveAction(dx, dy);Log.e(TAG, "移動3---->" + pointerCount);}if (isCanDrag) {if (getDrawable() != null) {//判斷是寬或者高小于屏幕,就不在那個方向進行拖拽isCheckLeftAndRight = isCheckTopAndBottom = true;if (rectF.width() < getWidth()) {//如果圖片寬度小于控件寬度isCheckLeftAndRight = false;dx = 0;}if (rectF.height() < getHeight()) { //如果圖片的高度小于控件的高度isCheckTopAndBottom = false;dy = 0;}mScaleMatrix.postTranslate(dx, dy);//解決拖拽的時候左右 上下都會出現(xiàn)留白的情況checkBorderAndCenterWhenTranslate();setImageMatrix(mScaleMatrix);}}mLatX = x;//記錄的值類似于斷點續(xù)移,下次移動的時候從這個點開始mLastY = y;break;case MotionEvent.ACTION_UP:case MotionEvent.ACTION_CANCEL:mLastPointCount = 0;//抬起或者取消事件時候把這個置空break;}return true;}//----------------------手勢implement OnScaleGestureListener------------------------///***處理圖片縮放*/@Overridepublic boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {float scale = getScale();//當前相對于初始尺寸的縮放(之前matrix中獲得)Log.e(TAG, "matrix scale---->" + scale);float scaleFactor = detector.getScaleFactor();//這個時刻縮放的/當前縮放尺度 (現(xiàn)在手勢獲取)Log.e(TAG, "scaleFactor---->" + scaleFactor);if (getDrawable() == null)return true;if ((scale < mMaxScale && scaleFactor > 1.0f) //放大|| (scale > mInitScale && scaleFactor < 1.0f)) {//縮小//如果要縮放的值比初始化還要小的話,就按照最小可以縮放的值進行縮放if (scaleFactor * scale < mInitScale){scaleFactor = mInitScale / scale;Log.e(TAG, "進來了1" + scaleFactor);}///如果要縮放的值比最大縮放值還要大,就按照最大可以縮放的值進行縮放if (scaleFactor * scale > mMaxScale){scaleFactor = mMaxScale / scale;Log.e(TAG, "進來了2---->" + scaleFactor);}Log.e(TAG, "scaleFactor2---->" + scaleFactor);//設(shè)置縮放比例mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor,detector.getFocusX(), detector.getFocusY());//縮放中心是兩手指之間checkBorderAndCenterWhenScale();//解決這種縮放導致縮放到最小時圖片位置可能發(fā)生了變化// mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor, // getWidth() / 2, getHeight() / 2);//縮放中心是屏幕中心點setImageMatrix(mScaleMatrix);//通過手勢給圖片設(shè)置縮放}//返回值代表本次縮放事件是否已被處理。如果已被處理,那么detector就會重置縮放事件;// 如果未被處理,detector會繼續(xù)進行計算,修改getScaleFactor()的返回值,直到被處理為止。// 因此,它常用在判斷只有縮放值達到一定數(shù)值時才進行縮放return true;}@Overridepublic boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {//縮放開始一定要返回true該detector是否處理后繼的縮放事件。返回false時,不會執(zhí)行onScale()return true;}@Overridepublic void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) {//縮放結(jié)束時}boolean once = true;/***圖片初始化其大小 必須在onAttachedToWindow方法后才能獲取寬高*/@Overridepublic void onGlobalLayout() {if (!once)return;Drawable d = getDrawable();if (d == null)return;//獲取imageview寬高int width = getWidth();int height = getHeight();//獲取圖片寬高int imgWidth = d.getIntrinsicWidth();int imgHeight = d.getIntrinsicHeight();float scale = 1.0f;//如果圖片的寬或高大于屏幕,縮放至屏幕的寬或者高if (imgWidth > width && imgHeight <= height)scale = (float) width / imgWidth;if (imgHeight > height && imgWidth <= width)scale = (float) height / imgHeight;//如果圖片寬高都大于屏幕,按比例縮小if (imgWidth > width && imgHeight > height)scale = Math.min((float) imgWidth / width, (float) imgHeight / height);mInitScale = scale;//將圖片移動至屏幕中心mScaleMatrix.postTranslate((width - imgWidth) / 2, (height - imgHeight) / 2);mScaleMatrix.postScale(scale, scale, getWidth() / 2, getHeight() / 2);setImageMatrix(mScaleMatrix);once = false;}/*** 獲取當前縮放比例*/public float getScale() {//Matrix為一個3*3的矩陣,一共9個值,復制到這個數(shù)組當中mScaleMatrix.getValues(mMartixValue);return mMartixValue[Matrix.MSCALE_X];//取出圖片寬度的縮放比例}/*** 在縮放時,解決上下左右留白的情況*/private void checkBorderAndCenterWhenScale() {RectF rectF = getMatrixRectF();float deltaX = 0;float deltaY = 0;int width = getWidth();int height = getHeight();// 如果寬或高大于屏幕,則控制范圍if (rectF.width() >= width) {if (rectF.left > 0) {deltaX = -rectF.left;//獲取坐標留白的距離Log.e(TAG, "寬有問題1---->" +rectF.width()+"--"+rectF.left+"--"+width);}if (rectF.right < width) {//屏幕寬-屏幕已經(jīng)占據(jù)的大小 得到右邊留白的寬度deltaX = width - rectF.right;Log.e(TAG, "寬有問題2---->" +rectF.width()+"--"+rectF.left+"--"+width);}}if (rectF.height() >= height) {if (rectF.top > 0) {deltaY = -rectF.top;//同上,獲取上面留白的距離}if (rectF.bottom < height) {//同上 獲取下面留白的距離deltaY = height - rectF.bottom;}}// 如果寬或高小于屏幕,則讓其居中if (rectF.width() < width) {//圖片的中心點距離屏幕的中心點距離計算(畫個圖很明了)deltaX = width * 0.5f - rectF.right + 0.5f * rectF.width();Log.e(TAG, "寬有問題3---->" +rectF.width()+"--"+rectF.right+"結(jié)果"+deltaX);}if (rectF.height() < height) {deltaY = height * 0.5f - rectF.bottom + 0.5f * rectF.height();Log.e(TAG, "高有問題4---->" +rectF.height()+"--"+rectF.bottom+"結(jié)果"+deltaY);}mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY);}/*** 獲得圖片放大縮小以后的寬和高,以及l(fā),r,t,b*/private RectF getMatrixRectF() {Matrix rMatrix = mScaleMatrix;//獲得當前圖片的矩陣RectF rectF = new RectF();//創(chuàng)建一個空矩形Drawable d = getDrawable();if (d != null) {//使這個矩形的寬和高同當前圖片一致//設(shè)置坐標位置(l和r是左邊矩形的坐標點 tb是右邊矩形的坐標點 lr設(shè)置為0就是設(shè)置為原寬高)rectF.set(0, 0, d.getIntrinsicWidth(), d.getIntrinsicHeight());//將矩陣映射到矩形上面,之后我們可以通過獲取到矩陣的上下左右坐標以及寬高//來得到縮放后圖片的上下左右坐標和寬高rMatrix.mapRect(rectF);//把坐標位置放入矩陣}return rectF;}/***判斷是否可以拖動*/private boolean isMoveAction(float dx, float dy) {return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy) > mTouchSlop;}/*** 放大移動的過程中解決上下左右留白的情況*/private void checkBorderAndCenterWhenTranslate() {RectF rectF = getMatrixRectF();float deltax = 0;float deltay = 0;int width = getWidth();int height = getHeight();//可以上下拖動且距離屏幕上方留白 根據(jù)Android系統(tǒng)坐標系往上移動的值要取負值if (rectF.top > 0 && isCheckTopAndBottom) {deltay = -rectF.top;Log.e(TAG, "上面留白距離---->" +rectF.top);}//可以上下拖動且距離屏幕底部留白 根據(jù)Android系統(tǒng)坐標系往下移動的值要取正值if (rectF.bottom < height && isCheckTopAndBottom) {deltay = height - rectF.bottom;Log.e(TAG, "下面留白距離---->" +rectF.bottom);}//可以左右拖動且左邊留白 根據(jù)Android系統(tǒng)坐標系往左移動的值要取負值if (rectF.left > 0 && isCheckLeftAndRight) {deltax = -rectF.left;Log.e(TAG, "左邊留白距離---->" +rectF.left);}//可以左右拖動且右邊留白 根據(jù)Android系統(tǒng)坐標系往右移動的值要取正值if (rectF.right < width && isCheckLeftAndRight) {deltax = width - rectF.right;Log.e(TAG, "右邊留白距離---->" +rectF.right);}mScaleMatrix.postTranslate(deltax, deltay);//處理偏移量}/*** View.postDelay()方法延時執(zhí)行雙擊放大縮小 在主線程中運行 沒隔16ms給用戶產(chǎn)生過渡的效果的*/private class AutoScaleRunble implements Runnable {private float mTrgetScale;//縮放目標值private float x;//縮放中心點private float y;private float tempScale;//可能是BIGGER可能是SMALLERprivate float BIGGER = 1.07f;private float SMALLER = 0.93f;//構(gòu)造傳入縮放目標值,縮放的中心點public AutoScaleRunble(float mTrgetScale, float x, float y) {this.mTrgetScale = mTrgetScale;this.x = x;this.y = y;if (getScale() < mTrgetScale) {//雙擊放大//這個縮放比1f大就行 隨便取個1.07tempScale = BIGGER;}if (getScale() > mTrgetScale) {//雙擊縮小//這個縮放比1f小就行 隨便取個0.93tempScale = SMALLER;}}@Overridepublic void run() {//執(zhí)行縮放mScaleMatrix.postScale(tempScale, tempScale, x, y);//在縮放時,解決上下左右留白的情況checkBorderAndCenterWhenScale();setImageMatrix(mScaleMatrix);//獲取當前的縮放值float currentScale = getScale();//如果當前正在放大操作并且當前的放大尺度小于縮放的目標值,或者正在縮小并且縮小的尺度大于目標值//則再次延時16ms遞歸調(diào)用直到縮放到目標值if ((tempScale > 1.0f && currentScale < mTrgetScale) || (tempScale < 1.0f && currentScale > mTrgetScale)) {postDelayed(this, 16);} else {//代碼走到這兒來說明不能再進行縮放了,可能放大的尺寸超過了mTrgetScale,//也可能縮小的尺寸小于mTrgetScale//所以這里我們mTrgetScale / currentScale 用目標縮放尺寸除以當前的縮放尺寸//得到縮放比,重新執(zhí)行縮放到//mMidScale或者mInitScalefloat scale = mTrgetScale / currentScale;mScaleMatrix.postScale(scale, scale, x, y);checkBorderAndCenterWhenScale();setImageMatrix(mScaleMatrix);//執(zhí)行完成后重置mIsAutoScaling = false;}}} }看完估計你也一臉懵逼了,這么多從哪兒開始入口看,那我們就從最基礎(chǔ)的功能開始看,首先第一步我們要實現(xiàn)圖片的手勢放大縮小:我們寫在構(gòu)造方法中初始化ScaleGestureDetector這是一個專門處理多點觸控點類,接著onAttachedToWindow()方法對view的布局初始化進行監(jiān)聽在其回調(diào)方法當中我們才可以在onGlobalLayout()方法中獲取view的寬高并對圖片固定住初始大小。第二步我們OnScaleGestureListener的回調(diào)方法對圖片的寬高進行處理,調(diào)用mScaleMatrix.postScale實現(xiàn)圖片的手勢放大縮小。上述兩步就實現(xiàn)了圖片的手勢放大縮小功能。
接著我們看進階功能,同理第一步我們在onTouch方法中拿到觸摸點的數(shù)量,計算觸摸點的平均值,然后在移動的時候,得到dx ,dy 進行范圍檢查以后,調(diào)用mScaleMatrix.postTranslate進行設(shè)置偏移量完成圖片放大后自由的移動,第二步我們還是在構(gòu)造方法當中初始化GestureDetector這是一個我們用來監(jiān)聽雙擊手勢的類,設(shè)置雙擊手勢判斷的臨界值mMidScale,并利用postDelayed執(zhí)行一個Runnable給用戶一個過渡時間差,Runnable中再次根據(jù)的當前的縮放值繼續(xù)執(zhí)行。
最后我們考慮到和viewpager一起使用會有滑動沖突問題,所以我們要解決這個,主要看onTouch方法當我們圖片的寬或高大于屏幕寬或高時,因為此時可以移動,我們不想被攔截。交給ZoomImageView處理:
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);執(zhí)行了這段代碼viewpager便不攔截事件,直接交給ZoomImageView處理事件,便也不會走onInterceptTouchEvent方法對事件進行攔截處理,比我們通過onInterceptTouchEvent方法來攔截事件處理的簡單多了。
啰啰嗦嗦的一堆,我們看下效果圖:
好了,還有重要的一點就是使用的時候設(shè)置的是src而不是bac,上面提到的”留白”自己可以去實踐下才能理解,如果你對上述代碼還有什么疑問,請留言盡管問,哈哈。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Android多点触控之ZoomImageView完全解析的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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