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编程问答

面向对象的软件工程

發(fā)布時間:2023/12/29 编程问答 57 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 面向对象的软件工程 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

面向對象

  • 基于對象的方法:僅使用對象和消息的方法。

  • 面向對象的方法:同時使用對象、類、繼承和消息的方法。

  • 面向對象如何實現(xiàn)模塊獨立性,其耦合和內聚的含義是什么?
    因為對象是由數(shù)據(jù)及可以對這些數(shù)據(jù)施加的操作所組成的統(tǒng)一體,而且對象是以數(shù)據(jù)為中心的,操作圍繞對其數(shù)據(jù)所需做的處理來設置,沒有無關的操作。因此,對象內部各種元素彼此結合得很緊密。內聚性相當強,由于完成對象所需要的元素(數(shù)據(jù)和方法)基本上都被封裝在對象內部,它與外界的聯(lián)系自然就比較少。因此,對象之間的耦合通常比較松。總之,面向對象使用對象、類、繼承和消息的方法,既使用類和繼承等機制,而且對象之間僅能通過傳遞消息實現(xiàn)彼此通信來實現(xiàn)模塊的獨立性。

  • 面向對象分析設計的三個模型:
    1.對象模型:描述系統(tǒng)的靜態(tài)結構,包括類和對象,它們的屬性和操作,以及它們之間的關系。
    2.動態(tài)模型:著重于系統(tǒng)的控制邏輯,考察在任何時候對象及其關系的改變,描述這些涉及時序和改變的狀態(tài)。包括狀態(tài)圖和事件跟蹤圖。
    3.功能模型:著重于系統(tǒng)內部數(shù)據(jù)的傳送和處理。

  • 面向對象方法的優(yōu)點和不足:
    優(yōu)點:1.與人類的思維方式一致;2.軟件穩(wěn)定性好;3.可重用性好;教易開發(fā)大型軟件產品;可維護性好易于測試。
    缺點:1.占用空間比較多,程序效率比較低;2.較麻煩,需要寫更多代碼;加大了測試的難度。

  • 類與類之間的關系:
    繼承、多態(tài)性、關聯(lián)、依賴、實現(xiàn)、聚集、組合。
    由強到弱:組合→聚集→關聯(lián)→依賴。

  • 統(tǒng)一建模語言UML的模型視圖:1.靜態(tài)圖2.動態(tài)圖

  • 統(tǒng)一軟件開發(fā)過程RUP:面向對象軟件工程的通用業(yè)務流程。

  • 面向對象的分析:
    1.用例(功能)模型:用例圖、數(shù)據(jù)流圖
    2.對象(靜態(tài))模型(最核心、最重要):類圖、對象圖
    3.動態(tài)模型:順序圖、通信圖、狀態(tài)圖、活動圖
    4.物理模型:構件圖、部署圖
    1、需求
    采用用例圖描述需求。
    2、 分析
    采用類圖描述靜態(tài)結構
    采用順序圖、合作圖、活動圖、狀態(tài)圖描述動態(tài)行為
    3、設計
    采用類圖、包,對類的接口進行設計
    4、 實現(xiàn)
    將類用某現(xiàn)象對象語言實現(xiàn)
    5、繼承與交付
    構件圖、包、部署圖
    6、 測試
    單元測試——類圖和類的說明書

  • 軟件系統(tǒng)的三個測試階段:
    1.開發(fā)測試:在開發(fā)過程中對系統(tǒng)進行測試以發(fā)現(xiàn)bug和缺陷。
    2.發(fā)布測試: 在系統(tǒng)發(fā)布給用戶之前,單獨的測試團隊測試系統(tǒng)的完整版本。
    3.用戶測試 : 其中系統(tǒng)的用戶或潛在用戶在自己的環(huán)境中測試系統(tǒng)。

  • 面向對象和面向過程軟件工程的區(qū)別:
    1.面向過程就是分析出解決問題所需要的步驟,然后用函數(shù)把這些步驟一步一步實現(xiàn),使用的時候一個一個依次調用就可以了,以算法(功能)為核心;面向對象是把構成問題事務分解成各個對象,建立對象的目的不是為了完成一個步驟,而是為了描敘某個事物在整個解決問題的步驟中的行為,以對象為核心。
    2.面向過程是把一件事一項工程分解成為一個個小的功能,用一個個函數(shù)來實現(xiàn);面向對象是把事情看成是一個個小的對象組成的,或者說一個個小部分組成的,這些對象之間的相互關系,構成了整個項目.在面向對象的思想中,萬物皆對象。而"類",就是對象的抽象或者說是概括。

  • 提高軟件質量的主要措施:
    1.復審:是在軟件生命周期每個階段結束之前,都采用一定的標準對該段產生的軟件配置成分進行嚴格的正式或非正式的檢測。
    2.復查:是檢查已有的材料,以斷定在軟件生命周期某個階段的工作是否能夠開始或繼續(xù)。
    3.管理復審:是向開發(fā)組織或使用部門的管理人員提供有關項目的總體狀況、成本和進度等方面的情況,以便他們從管理角度對開發(fā)工作進行審查。
    4.測試:包括測試計劃、測試過程和測試結果3個階段。

  • 文檔在軟件工程中的作用:
    (1)提高軟件開發(fā)過程的能見度
    (2)提高開發(fā)效率
    (3)作為開發(fā)人員階段工作成果和結束標志
    (4)記錄開發(fā)過程的有關信息便于使用與維護;
    (5)提供軟件運行、維護和培訓有關資料;
    (6)便于用戶了解軟件功能、性能。

  • 軟件工程三要素之間的關系?
    軟件質量是軟件工程的生命線,軟件工程以質量保證為基礎。
    質量管理促進了過程的改進,創(chuàng)造了許多行之有效的軟件開發(fā)方法和工具。
    軟件工程釆用層次化的方法,每個層次都包括過程、方法、工具三要素。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的面向对象的软件工程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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