C#自定义序列化反序列化与 ISerializable 接口
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
C#自定义序列化反序列化与 ISerializable 接口
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
ISerializable 接口
MSDN注解:允許對象控制其自己的序列化和反序列化過程。
ISerializable 接口的定義:
public interface ISerializable {void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context); }意思就是我們可以通過實現?ISerializable 接口來控制序列化與反序列化后的結果。但是只有使用?BinaryFormatter 時才有用。使用?JavaScriptSerializer 類并沒有效果。下面通過一個示例學習一下。
示例
定義實現?ISerializable 接口的類:
[Serializable] //記得標記此 Attribute public class Product : ISerializable {private string _name;public Product() { }public Product(SerializationInfo info, StreamingContext context){_name = (String)info.GetValue("Name", typeof(String));}public String Name{get { return this._name; }set { this._name = value; }}public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context){info.AddValue("Name", "JRoger.NET",typeof(String));} }?通過?BinaryFormatter 序列化和反序列化此類:
[Test] public void SerializableTest() {var product = new Product { Name = "Hello" };var formatter = new BinaryFormatter();var stream = File.Open(@"E:\Log.bin", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);formatter.Serialize(stream, product);stream.Close();stream.Dispose();var obj = (Product)formatter.Deserialize(File.Open(@"E:\Log.bin", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite));Trace.WriteLine(obj.Name); }?可以看到,實例化 Product 類時,Name 屬性的值為 "Hello" 而反序列化后輸出結果卻為 "JRoger.NET"。其實控制序列化和反序列化結果的關鍵就是實現?ISerializable 接口。另外實現?ISerializable 接口的類還要有一個帶有兩個參數的構造函數,這兩個參數的類型分別為:?SerializationInfo 和 StreamingContext?。
總結
總的來說實現上很簡單,配上示例也很容易。但是使用自定義序列化和反序列化的場景可能并不多。不過作為學習內容還是很有必要的。使用場景少,并不代表沒有。不要放過任何細節。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C#自定义序列化反序列化与 ISerializable 接口的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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