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编程问答

《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-跑酷游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)...

發(fā)布時間:2023/12/31 编程问答 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-跑酷游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)... 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

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跑酷游戲制作

游戲類型:

此游戲Demo,為跑酷類游戲。

框架簡介:

游戲通常由程序代碼和資源組成。如果說模型、貼圖、聲音之類的可以給游戲環(huán)境提供一個物理描述和設(shè)置,那么腳本和代碼塊會給游戲賦予生命,實現(xiàn)游戲的可玩性。Genesis-3D不僅為游戲開發(fā)者提供部分已經(jīng)編譯好腳本的編輯器,并且可以自己編寫腳本,通過API接口調(diào)用,在引擎中實現(xiàn)制作游戲所需的功能。跑酷游戲框架涉及如下幾部分內(nèi)容:

(1)道路的自動生成。

(2)內(nèi)購如何實現(xiàn)

(3)暫停游戲

(4)觸控操作

(5)二段跳的實現(xiàn)

(6)移動版優(yōu)化指南

游戲操作介紹:

觸控操作上:左右劃屏控制角色左右移動,向上劃屏控制跳躍,向下劃屏控制角色下蹲。

按鍵操作上:"AD"控制角色左右移動,"空格"控制角色跳躍"S"控制角色下蹲。

游戲運行,效果如下圖1所示


圖1

本框架實例工程文件下載地址:

請點這里

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引擎官方網(wǎng)站:http://www.genesis-3d.com.cn/

官方論壇:http://bbs.9tech.cn/genesis-3d/

官方千人大群:59113309? ?135439306

YY頻道-游戲開發(fā)大講堂(完全免費,定期開課):51735288?

Genesis-3D開源游戲引擎:游戲起源,皆因有我!!!

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轉(zhuǎn)載于:https://my.oschina.net/Genesis3D/blog/193231

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-跑酷游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)...的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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