XCode 6 制作framework
在Xcode 6 發(fā)布之前 ,想建立一個動態(tài)的Framework 需要在很多設(shè)置 ,以前需要靠靜態(tài)庫來實現(xiàn),
或者在github 上下載插件進(jìn)行開發(fā),但是在Xcode 6 出來之后 ,蘋果就已經(jīng)提供了這中操作,具體見圖
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這些操作完成以后,打出的包離可以使用 就 不遠(yuǎn)了,為什么這么說呢 ,還是直接說我在制作的過程中遇到的問題吧?
問題
一、framework中肯定會用到圖片資源,打包的時候如果不把圖片提取出來,在其他項目引用framework 的時候,圖片是不會顯示的
二、如果framework中得圖片選取都是用【UIImage imageNamed:】這種方法的話,其他項目中接入framework 以后也是看不到圖片的
三、按照網(wǎng)上其他的教程或者說先例,將framework中得圖片資源統(tǒng)一放到一個bundle文件下,然后在把framework和bundle同事引入到其他工程中,理論上圖片是應(yīng)該可以顯示的,但是實際上,我的是沒有顯示的
四、在制作framework的時候,對圖片得訪問要用 ?imageWithContentsOfFile ?方法
五、打包的時候,要將圖片得bundle 文件夾設(shè)置成依賴文件,如下圖:
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六、在模擬器中打完包以后,進(jìn)入finder ,把包模擬器下的包拷貝出來,然后提供給其他的項目。并且在其他的項目中要同時引用framework的bundle文件
這樣就能運行就能看到圖片了?
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以上就是我制作framework 時,遇到的問題!
有不同意見可以討論!
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轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/tianlin106/p/4185839.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的XCode 6 制作framework的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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