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综合教程

拷贝构造函数

發(fā)布時間:2023/12/31 综合教程 26 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 拷贝构造函数 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

一. 拷貝構(gòu)造函數(shù)

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 class CExample
 4 {
 5 private:
 6     int a;
 7 public:
 8     //構(gòu)造函數(shù)
 9     CExample(int b)
10     {
11         a=b;
12         printf("constructor is called
");
13     }
14     //拷貝構(gòu)造函數(shù)
15     CExample(const CExample & c)
16     {
17         a=c.a;
18         printf("copy constructor is called
");
19     }
20     //析構(gòu)函數(shù)
21     ~CExample()
22     {
23         cout<<"destructor is called
";
24     }
25     void Show()
26     {
27         cout<<a<<endl;
28     }
29 };
30 int main()
31 {
32     CExample A(100);
33     CExample B=A;
34     B.Show(); 
35     return 0;
36 }

View Code

就類對象而言,相同類型的類對象是通過拷貝構(gòu)造函數(shù)來完成整個復(fù)制過程的。

運行程序,屏幕輸出100。從以上代碼的運行結(jié)果可以看出,系統(tǒng)為對象 B 分配了內(nèi)存并完成了與對象 A 的復(fù)制過程。

CExample(const CExample& C) 就是我們自定義的拷貝構(gòu)造函數(shù)??梢姡截悩?gòu)造函數(shù)是一種特殊的構(gòu)造函數(shù),函數(shù)的名稱必須和類名稱一致,它必須的一個參數(shù)是本類型的一個引用變量

二、拷貝構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用時機

1 當函數(shù)的參數(shù)為類的對象時

2 函數(shù)的返回值是類的對象

3 對象需要通過另外一個同類型的對象進行初始化

三. 深拷貝和淺拷貝

1. 默認拷貝構(gòu)造函數(shù)
很多時候在我們都不知道拷貝構(gòu)造函數(shù)的情況下,傳遞對象給函數(shù)參數(shù)或者函數(shù)返回對象都能很好的進行,

這是因為編譯器會給我們自動產(chǎn)生一個拷貝構(gòu)造函數(shù),這就是“默認拷貝構(gòu)造函數(shù)”,這個構(gòu)造函數(shù)很簡單,

僅僅使用“老對象”的數(shù)據(jù)成員的值對“新對象”的數(shù)據(jù)成員一一進行賦值,它一般具有以下形式:

Rect::Rect(const Rect& r)
{
    width=r.width;
    height=r.height;
}

當然,以上代碼不用我們編寫,編譯器會為我們自動生成。但是如果認為這樣就可以解決對象的復(fù)制問題,那就錯了,讓我們來考慮以下一段代碼:

#include<iostream>
using namespace std;
class Rect
{
public:
    Rect()
    {
     count++;
    }
    ~Rect()
    {
     count--;
    }
    static int getCount()
    {
     return count;
    }
private:
    int width;
    int height;
    static int count;
};
int Rect::count=0;
int main()
{
    Rect rect1;
    cout<<"The count of Rect:"<<Rect::getCount()<<endl;
    Rect rect2(rect1);
    cout<<"The count of Rect:"<<Rect::getCount()<<endl;
    return 0;
}

View Code

這段代碼對前面的類,加入了一個靜態(tài)成員,目的是進行計數(shù)。在主函數(shù)中,首先創(chuàng)建對象rect1,輸出此時的對象個數(shù),然后使用rect1復(fù)制出對象rect2,再輸出此時的對象個數(shù),按照理解,此時應(yīng)該有兩個對象存在,但實際程序運行時,輸出的都是1,反應(yīng)出只有1個對象。此外,在銷毀對象時,由于會調(diào)用銷毀兩個對象,類的析構(gòu)函數(shù)會調(diào)用兩次,此時的計數(shù)器將變?yōu)樨摂?shù)。說白了,就是拷貝構(gòu)造函數(shù)沒有處理靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。

出現(xiàn)這些問題最根本就在于在復(fù)制對象時,計數(shù)器沒有遞增,我們重新編寫拷貝構(gòu)造函數(shù),如下:

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 class Rect
 4 {
 5 public:
 6     Rect()
 7     {
 8         count++;
 9     }
10     Rect(const Rect& r)
11     {
12         width=r.width;
13         height=r.height;
14         count++;
15     }
16     ~Rect()
17     {
18         count--;
19     }
20     static int getCount()
21     {
22         return count;
23     }
24 private:
25     int width;
26     int height;
27     static int count;
28 };
29 int Rect::count=0;
30 int main()
31 {
32     Rect rect1;
33     cout<<"The count of Rect:"<<Rect::getCount()<<endl;
34     Rect rect2(rect1);
35     cout<<"The count of Rect:"<<Rect::getCount()<<endl;
36     return 0;
37 }

View Code

2.淺拷貝

所謂淺拷貝,指的是在對象復(fù)制時,只對對象中的數(shù)據(jù)成員進行簡單的賦值,默認拷貝構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行的也是淺拷貝。大多情況下“淺拷貝”已經(jīng)能很好地工作了,但是一旦對象存在了動態(tài)成員,那么淺拷貝就會出問題了,讓我們考慮如下一段代碼:

 1 #include<iostream>
 2 #include<assert.h>
 3 using namespace std;
 4 class Rect
 5 {
 6 public:
 7     Rect()
 8     {
 9      p=new int(100);
10     }
11    
12     ~Rect()
13     {
14      assert(p!=NULL);
15         delete p;
16     }
17 private:
18     int width;
19     int height;
20     int *p;
21 };
22 int main()
23 {
24     Rect rect1;
25     Rect rect2(rect1);
26     return 0;
27 }

View Code

在這段代碼運行結(jié)束之前,會出現(xiàn)一個運行錯誤。原因就在于在進行對象復(fù)制時,對于動態(tài)分配的內(nèi)容沒有進行正確的操作。我們來分析一下:

在運行定義rect1對象后,由于在構(gòu)造函數(shù)中有一個動態(tài)分配的語句,因此執(zhí)行后的內(nèi)存情況大致如下:


在使用rect1復(fù)制rect2時,由于執(zhí)行的是淺拷貝,只是將成員的值進行賦值,這時rect1.p= rect2.p,也即這兩個指針指向了堆里的同一個空間,如下圖所示:

當然,這不是我們所期望的結(jié)果,在銷毀對象時,兩個對象的析構(gòu)函數(shù)將對同一個內(nèi)存空間釋放兩次,這就是錯誤出現(xiàn)的原因。我們需要的不是兩個p有相同的值,而是兩個p指向的空間有相同的值,解決辦法就是使用“深拷貝”。
3. 深拷貝
在“深拷貝”的情況下,對于對象中動態(tài)成員,就不能僅僅簡單地賦值了,而應(yīng)該重新動態(tài)分配空間,如上面的例子就應(yīng)該按照如下的方式進行處理:

 1 #include<iostream>
 2 #include<assert.h>
 3 using namespace std;
 4 class Rect
 5 {
 6 public:
 7     Rect()
 8     {
 9      p=new int(100);
10     }
11     
12     Rect(const Rect& r)
13     {
14      width=r.width;
15         height=r.height;
16      p=new int(100);
17         *p=*(r.p);
18     }
19      
20     ~Rect()
21     {
22      assert(p!=NULL);
23         delete p;
24     }
25 private:
26     int width;
27     int height;
28     int *p;
29 };
30 int main()
31 {
32     Rect rect1;
33     Rect rect2(rect1);
34     return 0;
35 }

View Code

此時,在完成對象的復(fù)制后,內(nèi)存的一個大致情況如下:

此時rect1的p和rect2的p各自指向一段內(nèi)存空間,但它們指向的空間具有相同的內(nèi)容,這就是所謂的“深拷貝”。

3. 防止默認拷貝發(fā)生

通過對對象復(fù)制的分析,我們發(fā)現(xiàn)對象的復(fù)制大多在進行“值傳遞”時發(fā)生,這里有一個小技巧可以防止按值傳遞——聲明一個私有拷貝構(gòu)造函數(shù)。甚至不必去定義這個拷貝構(gòu)造函數(shù),這樣因為拷貝構(gòu)造函數(shù)是私有的,如果用戶試圖按值傳遞或函數(shù)返回該類對象,將得到一個編譯錯誤,從而可以避免按值傳遞或返回對象。

 1 //防止按值傳遞
 2 class CExample 
 3 { 
 4 private: 
 5     int a; 
 6   
 7 public: 
 8     //構(gòu)造函數(shù)
 9     CExample(int b) 
10     { 
11         a = b; 
12         cout<<"creat: "<<a<<endl; 
13     } 
14   
15 private: 
16     //拷貝構(gòu)造函數(shù),只是聲明
17     CExample(const CExample& C); 
18   
19 public: 
20     ~CExample() 
21     { 
22         cout<< "delete: "<<a<<endl; 
23     } 
24   
25     void Show () 
26     { 
27         cout<<a<<endl; 
28     } 
29 }; 
30   
31 //???? 
32 void g_Fun(CExample C) 
33 { 
34     cout<<"test"<<endl; 
35 } 
36   
37 int main() 
38 { 
39     CExample test(1); 
40     //g_Fun(test);   //按值傳遞將出錯
41       
42     return 0; 
43 }

View Code

小結(jié):
拷貝有兩種:深拷貝,淺拷貝。

當出現(xiàn)類的等號賦值時,會調(diào)用拷貝函數(shù),在未定義顯示拷貝構(gòu)造函數(shù)的情況下,系統(tǒng)會調(diào)用默認的拷貝函數(shù)——即淺拷貝,它能夠完成成員的一一復(fù)制。當數(shù)據(jù)成員中沒有指針時,淺拷貝是可行的。但當數(shù)據(jù)成員中有指針時,如果采用簡單的淺拷貝,則兩類中的兩個指針將指向同一個地址,當對象快結(jié)束時,會調(diào)用兩次析構(gòu)函數(shù),而導(dǎo)致指針懸掛現(xiàn)象。所以,這時,必須采用深拷貝。

深拷貝與淺拷貝的區(qū)別就在于深拷貝會在堆內(nèi)存中另外申請空間來儲存數(shù)據(jù),從而也就解決了指針懸掛的問題。簡而言之,當數(shù)據(jù)成員中有指針時,必須要用深拷貝。


四、拷貝構(gòu)造函數(shù)的幾個細節(jié)
1.為什么拷貝構(gòu)造函數(shù)必須是引用傳遞,不能是值傳遞?
簡單的回答是為了防止遞歸引用。
具體一些可以這么講:
當一個對象需要以值方式傳遞時,編譯器會生成代碼調(diào)用它的拷貝構(gòu)造函數(shù)以生成一個復(fù)本。如果類A的拷貝構(gòu)造函數(shù)是以值方式傳遞一個類A對象作為參數(shù)的話,當需要調(diào)用類A的拷貝構(gòu)造函數(shù)時,需要以值方式傳進一個A的對象作為實參;而以值方式傳遞需要調(diào)用類A的拷貝構(gòu)造函數(shù);結(jié)果就是調(diào)用類A的拷貝構(gòu)造函數(shù)導(dǎo)致又一次調(diào)用類A的拷貝構(gòu)造函數(shù),這就是一個無限遞歸。

2. 拷貝構(gòu)造函數(shù)的作用。
作用就是用來復(fù)制對象的,在使用這個對象的實例來初始化這個對象的一個新的實例。

3.參數(shù)傳遞過程到底發(fā)生了什么?
將地址傳遞和值傳遞統(tǒng)一起來,歸根結(jié)底還是傳遞的是"值"(地址也是值,只不過通過它可以找到另一個值)!
i)值傳遞:
對于內(nèi)置數(shù)據(jù)類型的傳遞時,直接賦值拷貝給形參(注意形參是函數(shù)內(nèi)局部變量);
對于類類型的傳遞時,需要首先調(diào)用該類的拷貝構(gòu)造函數(shù)來初始化形參(局部對象);如voidfoo(class_typeobj_local){},如果調(diào)用foo(obj);首先class_typeobj_local(obj),這樣就定義了局部變量obj_local供函數(shù)內(nèi)部使用
ii)引用傳遞:
無論對內(nèi)置類型還是類類型,傳遞引用或指針最終都是傳遞的地址值!而地址總是指針類型(屬于簡單類型),顯然參數(shù)傳遞時,按簡單類型的賦值拷貝,而不會有拷貝構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用(對于類類型).

4. 在類中有指針數(shù)據(jù)成員時,拷貝構(gòu)造函數(shù)的使用?
如果不顯式聲明拷貝構(gòu)造函數(shù)的時候,編譯器也會生成一個默認的拷貝構(gòu)造函數(shù),而且在一般的情況下運行的也很好。但是在遇到類有指針數(shù)據(jù)成員時就出現(xiàn)問題了:因為默認的拷貝構(gòu)造函數(shù)是按成員拷貝構(gòu)造,這導(dǎo)致了兩個不同的指針(如ptr1=ptr2)指向了相同的內(nèi)存。當一個實例銷毀時,調(diào)用析構(gòu)函數(shù)free(ptr1)釋放了這段內(nèi)存,那么剩下的一個實例的指針ptr2就無效了,在被銷毀的時候free(ptr2)就會出現(xiàn)錯誤了,這相當于重復(fù)釋放一塊內(nèi)存兩次。這種情況必須顯式聲明并實現(xiàn)自己的拷貝構(gòu)造函數(shù),來為新的實例的指針分配新的內(nèi)存。

問題1和2回答了為什么拷貝構(gòu)造函數(shù)使用值傳遞會產(chǎn)生無限遞歸調(diào)用的問題;
問題3回答了回答了在類中有指針數(shù)據(jù)成員時,拷貝構(gòu)造函數(shù)使用值傳遞等于白顯式定義了拷貝構(gòu)造函數(shù),因為默認的拷貝構(gòu)造函數(shù)就是這么干的。

5. 拷貝構(gòu)造函數(shù)里能調(diào)用private成員變量嗎?
解答:
這個問題是在網(wǎng)上見的,當時一下子有點暈。其時從名子我們就知道拷貝構(gòu)造函數(shù)其時就是一個特殊的構(gòu)造函數(shù),操作的還是自己類的成員變量,所以不受private的限制。

6.以下函數(shù)哪個是拷貝構(gòu)造函數(shù),為什么?

X::X(const X&);   //拷貝構(gòu)造函數(shù)
X::X(X); 
X::X(X&, int a=1);   //拷貝構(gòu)造函數(shù)
X::X(X&, int a=1, int b=2);  //拷貝構(gòu)造函數(shù)

解答:對于一個類X, 如果一個構(gòu)造函數(shù)的第一個參數(shù)是下列之一:
a) X&
b) const X&
c) volatile X&
d) const volatile X&
且沒有其他參數(shù)或其他參數(shù)都有默認值,那么這個函數(shù)是拷貝構(gòu)造函數(shù).

7. 一個類中可以存在多于一個的拷貝構(gòu)造函數(shù)嗎?
解答:
類中可以存在超過一個拷貝構(gòu)造函數(shù)。

  
class X { 
public: 
  X(const X&); // const 的拷貝構(gòu)造 
  X(X&); // 非const的拷貝構(gòu)造 
};

注意,如果一個類中只存在一個參數(shù)為 X& 的拷貝構(gòu)造函數(shù),那么就不能使用const X或volatile X的對象實行拷貝初始化.
如果一個類中沒有定義拷貝構(gòu)造函數(shù),那么編譯器會自動產(chǎn)生一個默認的拷貝構(gòu)造函數(shù)。
這個默認的參數(shù)可能為X::X(const X&)或X::X(X&),由編譯器根據(jù)上下文決定選擇哪一個。


五、C++構(gòu)造函數(shù)以及析構(gòu)函數(shù)的若干面試問題

Q1:構(gòu)造函數(shù)能否重載,析構(gòu)函數(shù)能否重載,為什么?
A1:構(gòu)造函數(shù)可以,析構(gòu)函數(shù)不可以。


Q2:析構(gòu)函數(shù)為什么一般情況下要聲明為虛函數(shù)?
A2:虛函數(shù)是實現(xiàn)多態(tài)的基礎(chǔ),當我們通過基類的指針是析構(gòu)子類對象時候,如果不定義成虛函數(shù),那只調(diào)用基類的析構(gòu)函數(shù),子類的析構(gòu)函數(shù)將不會被調(diào)用。如 果定義為虛函數(shù),則子類父類的析構(gòu)函數(shù)都會被調(diào)用。
Q3:什么情況下必須定義拷貝構(gòu)造函數(shù)?
A3:當類的對象用于函數(shù)值傳遞時(值參數(shù),返回類對象),拷貝構(gòu)造函數(shù)會被調(diào)用。如果對象復(fù)制并非簡單的值拷貝,那就必須定義拷貝構(gòu)造函數(shù)。例如大的堆 棧數(shù)據(jù)拷貝。如果定義了拷貝構(gòu)造函數(shù),那也必須重載賦值操作符。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的拷贝构造函数的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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