cocos2dxFlappyBird开发总结二:开发环境介绍
開發(fā)平臺(tái):Mac 10.10 Xcode 6.2
引擎:cocos2dx 3.3 final版
開發(fā)語(yǔ)言:C++
本人一直都喜歡C++這個(gè)開發(fā)語(yǔ)言,于是使用C++完成了此項(xiàng)目。由于本人從事的是IOS開發(fā),因此只寫了IOS平臺(tái)版本,源碼會(huì)開放到github上,同志們可自行在拿到源碼后,在Android上配置項(xiàng)目,再開源出來(lái),希望大家都能繼承開源精神!!!
在MAC上開發(fā),需要先下載 cocos2dx3.3版本并安裝,安裝完成后,就可以創(chuàng)建項(xiàng)目了。
這個(gè)是引擎下載地址:http://cn.cocos2d-x.org/download/#anchor2
當(dāng)前最新版本已經(jīng)是3.4final版本了,本教程是基于3.3final版本的,如果擔(dān)心運(yùn)行不通過(guò),可下載 3.3final版本。
安裝完成后,創(chuàng)建項(xiàng)目:
打開terminal,輸入:
cocos new FlappyBird –p com.username.edu –l cpp –d (項(xiàng)目放在哪里)
一會(huì)就創(chuàng)建完成了,這里是不會(huì)復(fù)制引擎源碼文件過(guò)來(lái)的,所以只有9.8M。
如果您沒有創(chuàng)建成功,請(qǐng)尋找相關(guān)教程,會(huì)有能幫助到您的教程的。
這里筆者就假設(shè)您已經(jīng)會(huì)創(chuàng)建工程了。
好了,下一步該分析項(xiàng)目功能了。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的cocos2dxFlappyBird开发总结二:开发环境介绍的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
- 上一篇: 吃鸡掉线了怎么才能进去战场
- 下一篇: 汇总常用的jQuery操作Table t