使用Go你需要注意的坑在这里!
本文由golang教程欄目給大家介紹使用Go需要注意的一些坑,希望對需要的朋友有所幫助!
Go 需要注意的坑
需要注意的坑
Go 的優勢在于方便的協程編程,在網絡處理這一塊性能強。但是 Go 語言為了追求使用上的簡單,和其他語言有很多的不同,這里列出一些主要注意的坑:
1、類可能偶然實現了某個接口(它正好包含這個接口的實現),實現的語義可能與接口契約所期望的不同。
2、:= 和 = 容易混淆
3、類的零值問題,Map 如果是零值,它可以查詢但是不能賦值
4、引用類型的值傳遞,仍然會修改原始值。哪些是引用類型
5、slice 陷阱,容量足夠的情況下是引用傳遞
6、nil 接口值
坑 2~ 坑 6 的代碼示例如下:
package mainimport ( "fmt" "time")func catchError() { if err := recover(); err != nil { fmt.Println(err) }}func hole2() { a := 1 if time.Now().Year() > 2020 { a := 2 // 一不小心加了一個冒號 println(a) } println(a)}func hole3() { defer catchError() var m0 map[string]string println("key:", m0["key"]) m0["key"] = "val" // 報錯:assignment to entry in nil map}type Hole4 struct { Name string Slices []string MyMap map[string]string Channel chan int}func hole4() { a := Hole4{ Name: "a", Slices: []string{"a"}, MyMap: map[string]string{"key": "a"}, Channel: make(chan int), } go func() { for n := range a.Channel { fmt.Println(n) } }() b := a b.Name = "b" b.Slices[0] = "b" b.MyMap["key"] = "b" b.Channel <- 999 fmt.Println(a) fmt.Println(b)}func hole5() { slice1 := make([]string, 1, 1) slice1[0] = "1" temp1 := slice1 temp1 = append(temp1, "1") temp1[0] = "2" fmt.Println(slice1) slice9 := make([]string, 1, 9) slice9[0] = "1" temp2 := slice9 temp2 = append(temp2, "1") temp2[0] = "2" fmt.Println(slice9)}type Cache interface { Name()}type RedisCache struct{}func (RedisCache) Name() {}func hole6() { defer catchError() var redis1 *RedisCache = nil var redis2 Cache = redis1 if redis2 != nil { println("entering...") redis2.Name() // 報錯:nil pointer dereference }}func main() { hole2() hole3() hole4() hole5() hole6()}
總結
以上是生活随笔為你收集整理的使用Go你需要注意的坑在这里!的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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