dnf多米娜怎么加点 地下城与勇士
生活随笔
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小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
在《地下城與勇士》游戲中,多米娜的輸出很高,但前期比較脆,以下加點(diǎn)方法可以調(diào)節(jié)弊端:一星級(jí)別建議點(diǎn)出被動(dòng)技能暴擊率強(qiáng)化來(lái)增強(qiáng)暴擊概率;二星級(jí)別建議點(diǎn)出主動(dòng)技能一閃,它可以在當(dāng)前位置生成蝙蝠風(fēng)暴并攻擊6次,每次攻擊造成80%的傷害;三星級(jí)別可以點(diǎn)出被動(dòng)技能蝙蝠群,普通攻擊會(huì)變成蝙蝠群并追擊敵人6次,且每次攻擊會(huì)造成39%的傷害;四星級(jí)別可以點(diǎn)出被動(dòng)技能吸血,這個(gè)技能會(huì)以每次92%的傷害攻擊6次,并在每次攻擊時(shí)吸取1%的生命值;五星級(jí)別點(diǎn)出被動(dòng)技能美食,當(dāng)親自消滅敵人時(shí),會(huì)初始化主動(dòng)技能的冷卻時(shí)間。
總結(jié)
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