mysql循环队列_数据结构:循环队列
數據結構:循環隊列
寫在前面
數組表示的問題
對于隊列最好的方法是使用鏈表實現,因為對于數組來說,隊列可能會出現下面這種情況:
如圖所示,不可以繼續添加元素,否則會造成數組越界而遭致程序出錯。然而此時又不應該擴充數組,因為還有大量實際空間未被占用。
此時我們應該如何解決這個問題呢?我們將其實現為循環隊列。
理解循環隊列
何謂循環隊列?首先我們要說明的是循環隊列仍然是基于數組實現的。但是為了形象化的說明問題,我們如下圖所示
1.圖中有兩個指針(其實就是兩個整數型變量,因為在這里有指示作用,所以這里理解為指針)front、rear,一個指示隊頭,一個指示隊尾。
2.rear和front互相追趕著,這個追趕過程就是隊列添加和刪除的過程,如果rear追到head說明隊列滿了,如果front追到rear說明隊列為空。
說明:
令隊列空間中的一個單元閑置,使得隊列非空時,Q.rear與Q.front之間至少間隔一個空閑單。
3.我們把它掰彎,用的是求余,這樣兩個值就不會跑出最大范圍,并且可以實現彎曲的效果,所以說對于循環隊列我們必須給定最大值MAXQSIZE。
這其實是我們臆想的,反正我們要做的就是利用循環來解決空間浪費的問題。
循環隊列的實現過程
☆當添加一個元素時,(rear+1)%MAXQSIZE; //理解為什么求余?
☆當刪除一個元素時,(front+1)%MAXQSIZE;//理解為什么求余?
☆當rear=front的時候,隊列可能是滿,也可能是空。
因為存在滿和空兩種情況,我們需要分別判斷:
☆滿:當隊列添加元素到rear的下一個元素是head的時候,也就是轉圈子要碰頭了,我們就認為隊列滿了。(Q.rear+1)%MAXSIZE=Q.front
☆空:當隊列刪除元素到head=rear的時候,我們認為隊列空了。Q.rear==Q.front,不一定為0
圖示:
隊列操作的一些說明
隊列長度:Q.rear-Q.front;
隊頭元素:Q.base[Q.front];
隊尾元素:Q.base[Q.rear-1];
代碼分解
添加操作
元素入隊時僅修改隊尾指針rear —— ++.
status EnQueue(SqQueue *q,QElemtype e)
{
//插入到隊尾
if((q->rear+1)%MAXQSIZE==q->front)
return 0;
q->base[q->rear]=e;
q->rear=(q->rear+1)%MAXQSIZE;
return 1;
}
刪除操作
元素出隊列時只修改隊頭指針front——++
status DeQueue(SqQueue *q)
{
if(q->front==q->rear)
return 0;
printf("%d",q->base[q->front]);
q->front =(q->front+1)%MAXQSIZE;
return 1;
}
獲取隊列長度
int QueueLength(SqQueue *q)
{
return (q->rear-q->front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;
}
對節點的定義
#define MAXQSIZE 100
typedef int QElemtype;
typedef int status;
typedef struct{
QElemtype *base;
int front;
int rear;
}SqQueue;
測試方法
void main()
{
SqQueue *q;
q=(SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue));
q=InitQueue(q);
EnQueue(q,5);
EnQueue(q,4);
EnQueue(q,3);
EnQueue(q,2);
EnQueue(q,1);
printf("隊列長度為:%d\n",QueueLength(q));
DeQueue(q);
DeQueue(q);
DeQueue(q);
DeQueue(q);
DeQueue(q);
}
2.6初始化隊列
SqQueue* InitQueue()
{
SqQueue *q;
q=new SqQueue;
q->base=new int[MAXQSIZE];
q->rear=q->front=0;
return q;
}
總結
以上是生活随笔為你收集整理的mysql循环队列_数据结构:循环队列的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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