【第126期】游戏策划:给@毛毛团的简历分析
我是醬油,這是第126期文章
后臺收到網(wǎng)友@毛毛團(tuán)的留言
您好,覺得公眾號簡歷分析的板塊干貨很多,怎樣才能請您幫助分析我的簡歷呢?如果可以的話期待得到您的指點(diǎn)哦。
對啦,介紹一下我的情況,目前應(yīng)聘的方向主要是劇情、文案策劃,希望參與敘事,養(yǎng)成,galgame之類項(xiàng)目的劇情設(shè)計(jì),或者解謎類游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì),另外想問剛?cè)胄械膭∏椴邉?#xff0c;是應(yīng)該選擇大廠呢,還是志同道合的獨(dú)立團(tuán)。
看到留言,猜測應(yīng)該是一個(gè)可愛的小女生,挺有禮貌的。收到簡歷后發(fā)現(xiàn):還是一位別人家的好孩子。
這篇文章有猶豫過是否要發(fā)出來,如果打擊到咱們廣大普通同學(xué)就不好了,笑。
好了,切換正經(jīng)模式。
招聘游戲策劃的應(yīng)屆生,其實(shí)沒有太多硬技能要求,主要在意是不是棵好苗子。所以擺在面前的第一道關(guān):學(xué)業(yè)。
而毛毛團(tuán)的在校學(xué)業(yè)情況是:
1、211 & 985 的重點(diǎn)大學(xué)畢業(yè)生
2、學(xué)業(yè)成績排名年級前1%
3、曾獲得國家獎學(xué)金及XXX企業(yè)獎學(xué)金
4、曾參與交換項(xiàng)目,赴芬蘭某高校交換學(xué)習(xí)
5、曾擔(dān)任某論壇主席職務(wù)
6、還有多次獲得競賽獎項(xiàng)
通常學(xué)業(yè)拔尖的同學(xué),一般不是游戲高玩,因?yàn)闀r(shí)間都用在學(xué)習(xí)上了,這是可以理解的。
所以,看下毛同學(xué)的游戲經(jīng)歷:古墓麗影、塞爾達(dá)、動森、風(fēng)之旅人、馬里奧派對、見證者、時(shí)空幻境、銹湖、方塊逃脫、尼爾機(jī)械紀(jì)元……
好吧,也有一種說法:會學(xué)習(xí)的人更會玩。
但游戲玩得多,也不代表玩出花樣來。對于游戲策劃而言,玩出深度才有意義。
所以,看下毛毛團(tuán)的游戲成績:
是某劇本殺游戲平臺的簽約作者,在平臺上發(fā)布多部作品,并取得優(yōu)異成績,比如長期占據(jù)平臺總榜第一、受邀平臺專訪、劇本游玩次數(shù)20W+、由免費(fèi)轉(zhuǎn)為付費(fèi)精品……
好吧,我詞窮了。
那會不會是一時(shí)興起想從事游戲行業(yè)呢?游戲策劃招聘最不愿見到的,就是三分鐘熱度,這職業(yè)在入行初期經(jīng)常會受到挫折,沒個(gè)堅(jiān)定的意志,熬不過半年一年。
翻了下簡歷,毛同學(xué)的大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)課題就是跟電子游戲相關(guān),也就是說,在校期間就對這個(gè)行業(yè)有了研究。
這簡歷怎么分析呢?
就好像,你玩LOL,大家還在買短劍,毛同學(xué)就出了無盡之刃。
當(dāng)然,要說簡歷很完美,也不至于。
比如“掌握技能圖”這一項(xiàng),毛同學(xué)寫道:文案能力100分、美術(shù)能力80分、設(shè)計(jì)能力80分、建模能力60分、程序能力10分……
應(yīng)聘的時(shí)候,只要突出重點(diǎn)就好。比如文案和美術(shù)很突出,那自然就會有某方面比較薄弱,例如程序,這是人之常情。但是,咱們沒有必要這么實(shí)誠。你不寫呢,對方可能還不會想起來問這事,但這一寫,對方可能會問了:
既然知道自己程序薄弱,那大學(xué)里有沒有做點(diǎn)什么彌補(bǔ)這一短板呢?
遇到這種問題,很多同學(xué)就答不上來了。
為了不給任何對方拒絕你的理由,就要提前想到對方可能問的所有問題,盡量避開這些問題,再留一些“伏筆”,故意等對方來提問。應(yīng)聘本身也是一場博弈游戲。
還比如,交代了自己有“待發(fā)表作品”,這個(gè)其實(shí)也不必寫。因?yàn)樽隽擞螒虿邉澓?#xff0c;前兩年你不會再有時(shí)間寫作品。即便有時(shí)間,主策肯定希望你把時(shí)間花在業(yè)務(wù)能力上,而不是還在折騰這個(gè)。
最后,是選擇大廠還是獨(dú)立團(tuán)?如果為了實(shí)現(xiàn)人生價(jià)值,那就獨(dú)立團(tuán)。如果想讓生活過得更好,首選大廠。
至于為什么選擇大廠,答案在這里:
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【第126期】游戏策划:给@毛毛团的简历分析的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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