软件工程名词解释
軟件工程名詞解釋
1.需求工程(英語:Requirements Engineering,簡稱RE)
指在工程設(shè)計過程中定義、記錄和維護需求的過程。指應(yīng)用已證實有效的技術(shù)、方法進行需求分析,確定客戶需求,幫助分析人員理解問題并定義目標系統(tǒng)的所有外部特征的一門學(xué)科。
2.面向?qū)ο蠓治?#xff08;Object-Oriented Analysis 簡稱OOA)
抽取和整理用戶需求并且建立問題域精確模型的過程。
3.軟件質(zhì)量(software quality)
軟件與明確地和隱含地定義的需求相一致的程度;更具體的說:軟件質(zhì)量是軟件符合明確敘述的功能需求和性能需求,文檔中明確描述的開發(fā)標準,以及所有專業(yè)開發(fā)的軟件都應(yīng)具有的隱含特征的程度;
4.用戶界面(User Interface,簡稱UI)
是系統(tǒng)和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現(xiàn)信息的內(nèi)部形式與人類可以接受形式之間的轉(zhuǎn)換。
5.黑盒測試(Black-Box-Testing)
黑盒測試也稱功能測試,它是通過測試來檢測每個功能是否都能正常使用。 在測試中,把程序看作一個不能打開的黑盒子,在完全不考慮程序內(nèi)部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部特性的情況下,在程序接口進行測試,它只檢查程序功能是否按照需求規(guī)格說明書的規(guī)定正常使用,程序是否能適當?shù)亟邮蛰斎霐?shù)據(jù)而產(chǎn)生正確的輸出信息。
6.軟件危機(Software Crisis)
指在計算機軟件的開發(fā)和維護過程中所遇到的一系列的不可逆的嚴重問題。
7.P2P(peer-to-peer)
對等連接或?qū)Φ染W(wǎng)絡(luò),是一種通信模式,其中每一方都擁有相同的功能,任何一方都可以啟動通信會話。
8.軟件復(fù)用(Software Reuse)
軟件復(fù)用是指在構(gòu)造新的軟件系統(tǒng)的過程中,對已存在的軟件產(chǎn)品(設(shè)計結(jié)構(gòu)、源代碼、文檔等)重復(fù)使用的技術(shù),以縮減軟件開發(fā)和維護的花費。
9.軟件測試(software testing)
軟件測試是為評價、改進產(chǎn)品的質(zhì)量、標識產(chǎn)品的缺陷和問題而進行的活動。
10.類圖(Class diagram)
類圖是軟件工程的統(tǒng)一建模語言一種靜態(tài)結(jié)構(gòu)圖,該圖描述了系統(tǒng)的類集合,類的屬性和類之間的關(guān)系。
11.結(jié)構(gòu)化分析(Structured Analysis; 簡稱SA)
面向數(shù)據(jù)流進行需求分析的方法,旨在減少分析活動中的錯誤,建立滿足用戶需求的系統(tǒng)邏輯模型。
12.分布式計算(Distributed computing)
在兩個或多個軟件互相共享信息,這些軟件既可以在同一臺計算機上運行,也可以在通過網(wǎng)絡(luò)連接起來的多臺計算機上運行。
13.企業(yè)對消費者 (Business-to—Customer;簡稱B2C)。
企業(yè)直接面向消費者銷售產(chǎn)品和服務(wù)的商業(yè)零售模式。
14.統(tǒng)一建模語言(Unified Modeling Language;簡稱UML)
一個支持模型化和軟件系統(tǒng)開發(fā)的圖形化語言,為軟件開發(fā)的所有階段提供模型化和可視化支持。
15.樁(Stub)
樁(Stub/ Method Stub)是指用來替換一部分功能的程序段。樁程序可以用來模擬已有程序的行為(比如一個遠端機器的過程)或是對將要開發(fā)的代碼的一種臨時替代。
總結(jié)
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