【第135期】游戏策划:给@蒙蒙水雾的简历分析
我是醬油,這是第135期文章
后臺(tái)收到網(wǎng)友@蒙蒙水霧的留言
醬油前輩您好,關(guān)注您的公眾號(hào)已經(jīng)有幾個(gè)月了,最近這一個(gè)星期在投游戲策劃崗位,可是簡(jiǎn)歷投出后基本沒(méi)有回應(yīng)。是我的簡(jiǎn)歷有問(wèn)題還是我不適合做策劃?希望能得到您的指導(dǎo)和建議。
收到簡(jiǎn)歷后有點(diǎn)驚訝,是食品領(lǐng)域的高材生
1、某農(nóng)業(yè)大學(xué),本科,食品科學(xué)與工程專業(yè)
2、某農(nóng)業(yè)大學(xué),碩士,食品加工與安全專業(yè)
3、參與過(guò)省級(jí)項(xiàng)目科研,發(fā)表相關(guān)論文2篇
4、目前就職于某食品公司的研發(fā)部
如果我是培訓(xùn)機(jī)構(gòu),我會(huì)從多方面慫恿這位網(wǎng)友改行,比如具備優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力(研究生學(xué)歷)、適合研發(fā)類(lèi)工作(游戲策劃也歸屬研發(fā)部)、是個(gè)高玩(擅長(zhǎng)策略類(lèi)和角色扮演類(lèi)游戲)……將來(lái)肯定能在游戲行業(yè)里做出一番事業(yè)。所以,掏錢(qián)來(lái)參加培訓(xùn)吧。
不過(guò)這不是咱們的劇本。
我曾經(jīng)寫(xiě)過(guò)“曲線救國(guó)”的入職方式,先入職游戲公司的一些門(mén)檻稍低的崗位,在日后尋找機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)崗策劃,但這種方式對(duì)于專科/本科同學(xué)還可行,拿個(gè)小幾千塊的打雜工資,勉強(qiáng)過(guò)得去心里的檻。而對(duì)于研究生,就有些吃虧了。
特別對(duì)于這位網(wǎng)友,從本科到研究生、到科研論文、到目前職業(yè),都在食品領(lǐng)域里,三年入門(mén)五年入行,雖然才工作1年,但比起7年的學(xué)習(xí)成本,說(shuō)是行業(yè)人士并不為過(guò)。
縱觀整份簡(jiǎn)歷,除了游戲經(jīng)歷,可以看出這位網(wǎng)友確實(shí)很喜歡游戲,但其他的內(nèi)容,無(wú)一不在透露著,是一位食品領(lǐng)域的潛力股。
所以,簡(jiǎn)歷沒(méi)問(wèn)題,人也非常優(yōu)秀,只是在食品領(lǐng)域里,可能創(chuàng)造的價(jià)值更大。
至于游戲,“喜歡”歸喜歡,“從事這一行”是另外一碼事。
很多人說(shuō)自己不喜歡當(dāng)前的工作,認(rèn)為游戲更有趣,也喜歡玩游戲,恰好游戲還是朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),所以想改行從事游戲研發(fā)。
但“玩游戲”和“做游戲”,也是兩碼事。就像一道菜,不論你再怎么喜歡,吃個(gè)十天半個(gè)月的,也就沒(méi)有感覺(jué)了,更何況職業(yè)是十年八年。
如果不從事游戲策劃,是否就意味著跟游戲無(wú)緣了呢?
也不是!
工作只是謀生的一種手段,工作之余,完全可以自己制作游戲。
想從事游戲策劃的人,大多不缺想法點(diǎn)子,那剩下的就是解決美術(shù)和程序的問(wèn)題。同時(shí),自己制作游戲,還可以避開(kāi)很多設(shè)計(jì)以外的精力投入,比如:
1、不必受限于外部想法
在游戲公司里,游戲策劃都是在執(zhí)行上級(jí)的想法。有的人誤以為游戲策劃很有趣,是,但那是對(duì)頂層的人而言,任何創(chuàng)意性的工作,比如影視導(dǎo)演、建筑設(shè)計(jì)……做到頂層都很好玩,都很有成就感,但底層都很辛苦。
而自己制作游戲,你想怎么做都可以,只要你可以做出來(lái)。
2、不必去處理人際關(guān)系
要問(wèn)游戲策劃平時(shí)的工作,除了設(shè)計(jì),還有什么?答案肯定是花在人際上了。
作為策劃,畫(huà)畫(huà)的能力不如美術(shù)同學(xué),代碼的能力不如程序同學(xué),在這種情況,如何駕馭美術(shù)和程序,就是一門(mén)藝術(shù)活了。
最后,游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域的最大魅力,是即便不在這行業(yè),只要你愿意沉下心來(lái)學(xué)習(xí),在游戲制作門(mén)檻越來(lái)越低的環(huán)境下(不要質(zhì)疑,這是趨勢(shì)),未來(lái)人人都有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)自己的游戲理想,當(dāng)然,如果做出的產(chǎn)品受用戶喜歡,暴富也是有可能的。
PS:大家盡量不要發(fā)簡(jiǎn)歷截圖哦,會(huì)被壓縮模糊。可以放到在線文檔(比如騰訊文檔、有道云文檔……),然后把鏈接發(fā)我就行。
-------------華麗分割線-------------
聽(tīng)說(shuō)你對(duì)這事有興趣,歡迎移駕公眾號(hào)
【第83期】7天,邁出獨(dú)立制作游戲第1步
【第82期】聽(tīng)說(shuō),你也在找一起努力的人
精選文章,歡迎移駕公眾號(hào)
【第106期】游戲策劃:七日禮包的面試攻略
【第128期】別讓簡(jiǎn)歷里的游戲經(jīng)歷,耽誤了應(yīng)聘
【第108期】主策月薪15K~40K,你也有機(jī)會(huì)
【第110期】策劃必考題,90%的人沒(méi)答對(duì)
【第123期】面試攻略:談?wù)剬?duì)游戲策劃的理解
【第112期】那個(gè)女同學(xué),獎(jiǎng)金拿了20薪!
【第125期】游戲人的買(mǎi)房攻略,少為人知的行業(yè)福利
【第114期】找工作,這些陷阱一個(gè)比一個(gè)坑
【第116期】少有人走的路,卻通向了游戲策劃
【第121期】工作兩年跳槽1次,漲薪50%,干不?
一些大家的問(wèn)題,歡迎移駕公眾號(hào)
【第95期】恭喜@白楊和@三分茶可,入職策劃
【第71期】游戲策劃:恭喜@LK入職游戲行業(yè)
【第64期】應(yīng)屆生簡(jiǎn)歷怎么寫(xiě),才能進(jìn)入游戲行業(yè)
【第40期】游戲策劃:給@真軼的應(yīng)聘攻略
【第49期】游戲策劃:給@魂小的職場(chǎng)建議
【第50期】游戲策劃:給@人來(lái)人往的應(yīng)聘攻略
【第53期】游戲策劃:給@灰來(lái)灰去的簡(jiǎn)歷分析
【第54期】游戲策劃:給@炸雞的簡(jiǎn)歷分析
【第56期】游戲策劃:給@LK的簡(jiǎn)歷分析
【第58期】游戲策劃:答@嗚啦呼哈咚嗒疑惑
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【第135期】游戏策划:给@蒙蒙水雾的简历分析的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
- 上一篇: JAVA 连接sftp服务器,用户名密码
- 下一篇: 华为常见查询命令