【axure手机原型】Axure实现iPhone推动切换效果
轉載自:老二牛車教育???【axure手機原型】Axure實現iPhone推動切換效果
我們在產品原型設計時,經常需要制作高保真原型,在視覺效果及交互體驗上盡量與最終產品相近,以便向別人展示或者供用戶調研時使用。
移動平臺的交互方式非常豐富,下面就像大家介紹幾種iPhone上常用的交互動作在Axure中的實現方式。
我們首先在Axure中建立一個iPhone的外殼模型作為主模擬界面。白色區域為屏幕顯示區域,大小為320px*480px(iPhone屏幕的1/4大小,方便瀏覽)
推動切換
推動切換經常用于層級轉換時,當點擊操作完成后需要切換至下一層級界面時,當前界面向左推出,新界面從右側推入。此操作多用于有層級關系的界面之間的切換。
實現步驟:
1.建立一個動態面板,尺寸320*480,命名為“屏幕”,放置在iPhone框架中的白色區域。此動態面板的作用是將可見內容限制在屏幕顯示范圍內。
2.進入動態面板“屏幕”中,再建立一個動態面板,位置(0,0),尺寸640*480,命名為“推動切換”。此動態面板的作用是控制界面切換的動作。
3.進入動態面板“推動切換”,在有效區域繪制兩個320*480的色塊(給色塊設置不同顏色以方便區分)及按鈕。
4.選中“點擊切換”按鈕,為其添加單擊時的交互動作:當單擊該按鈕時,動態面板“推動切換”向左移動320px,即顯示屏幕由左側白色屏幕切換至右側灰色屏幕。
移動位置有兩種方式:(絕對 左:-320 上:0)或者(相對 左:-320 上:0)可以達到同樣的效果。
絕對移動是將動態面板移動到一個固定的坐標,相對移動是將動態面板沿左/上移動相應距離。若動態面板移動到一個固定的位置或者可以獲取準確的位置數據,推薦使用絕對移動,因為相對移動較容易出現多次點擊會連續移動的bug。二者區別及適用情況需要在交互動作制作過程中多多體會。
動畫中有“揮動”“線性”“緩慢結束”“彈跳”等多種動作方式可供選擇,可根據實際需要進行設置。
5.同理,為“點擊返回”按鈕添加交互動作,點擊該按鈕后切換回之前的狀態
至此,推動切換效果制作完成.
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總結
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