【第102期】游戏策划:在校生求职简历怎么写?
我是醬油,這是第102期文章
后臺收到@KKasier同學的留言
前輩您好,我在這里想要勞煩一下您,我是一名普通本科的大三學生,畢業(yè)后準備參加游戲策劃的工作,我在B站上學習了一些有關拆解游戲系統(tǒng)core loop的視頻,于是我自己也嘗試用PPT寫了一份陰陽師的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及式神系統(tǒng)的拆解和分析,想麻煩前輩幫我看一下是不是達到作為加分項的標準,或者說有什么改進的方向,非常非常感謝。
(我不清楚前輩能不能收到ppt,所以我也發(fā)下截圖,真的麻煩你了,不好意思)
@KKasier非常禮貌,做事也很認真,把整套拆解分析的PPT發(fā)了過來。他想在未來職場給自己增加籌碼。但現(xiàn)實往往和想象的不太一樣:拆解分析游戲玩法,其實并不值得提倡。
為什么呢?
因為但凡是個游戲愛好者,都能對某個游戲玩法進行拆解。
以戰(zhàn)斗系統(tǒng)舉例,這個事最有價值的部分是:在沒有這個玩法之前,如何設計出會被認可的戰(zhàn)斗、以及后續(xù)如何迭代和維持平衡,這才是設計的靈魂。
當這個玩法面市了,拆解就是解剖軀殼罷了。
那在校生如何觸及靈魂層面的東西呢?
就是把自己內(nèi)在長年積累下來的,有助于將來設計出被市場認可的游戲基因,展示出來。
一、比如:考了一所好大學
大學的好壞,跟學生畢業(yè)后是否優(yōu)秀,沒有太大關系。這個簡單的道理,大家都懂。
但是,能考上一個好的大學,至少證明了:在該努力拼搏的那幾年,我做了該做的事,并且做出成績了。
換到職場上,很多時候需要職場人明白自己當下該做什么和不該做什么。
特別是游戲行業(yè),本來亂七八糟的誘惑就多。這個有興趣的同學可以留言,以后找一期來劃水。
二、比如:我在游戲領域,取得過成績
如果當年懵懂沒考上好學校,是否沒戲了?
肯定也不是!
因為高中時代的學生,也就十幾歲而已,這時候就要理解成年人的世界,也不合理。那怎么辦呢?好好利用大學的時間,去彌補曾經(jīng)欠下的努力。
以國民游戲《王者榮耀》舉例,有幾個事情是在校同學可以做呢?
1.組建團隊,參加大賽取得好名次
假設某天在求職中聊到《王者榮耀》,你說自己曾在某某大賽里拿過冠/亞軍,估計對方都會打心底顫抖一下,然后問你關于一些英雄的平衡、團隊矛盾的處理、賽場危機的應對……一番交流下來,可能自己策劃組里都沒幾個對農(nóng)藥的理解有你深刻的,那這事就差不多成了。
2.長期供稿游戲攻略,是網(wǎng)絡特約寫手
想要成為特約寫手,既要有鉆研能力,能寫出更加新穎獨到的玩法攻略;又要有寫作能力,讓用戶看后要么恍然大悟、要么會心一笑;最后,還得把握受眾的需求,知道用戶現(xiàn)在對什么感興趣。
3.是直播平臺的游戲主播,擁有大量粉絲
主播行業(yè)是一潭深水,想要做好這活,技術和顏值之外,還得會經(jīng)營粉絲社群,這就是一個很復雜的工程了。
4.等等……
最后,再來說說“玩法拆解”的弊端。
一份游戲策劃簡歷,可能會被投遞到很多家游戲公司,對方是什么項目組在招聘,我們無法得知。所以簡歷的內(nèi)容,盡量展示的是個人底層邏輯上的適合崗位。
如果對方是類似《陰陽師》的項目組,那這份解析大概率只停留在表面,被誤以為分析不夠透徹。
如果對方不是《陰陽師》類型的項目,那這份文檔對方也基本不會看了。
今天的話題也挺適合高中/大一/大二/大三的同學,早一天知道,就早一天出發(fā),歡迎分享和關注。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【第102期】游戏策划:在校生求职简历怎么写?的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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