【疯狂游戏】游戏策划面经
瘋狂游戲坐落在北京北四環(huán)邊兒上,口號(hào)是為身邊人做游戲,家喻戶曉的《頭腦王者》、《海盜來(lái)了》都是他們的大作,《海盜來(lái)了》時(shí)至今日還有百萬(wàn)的DAU。
筆者本科畢業(yè)于中國(guó)傳媒大學(xué),目前正在UCL攻讀游戲碩士。筆者本科畢業(yè)的時(shí)候就已經(jīng)開(kāi)始關(guān)注瘋狂游戲的校招了,今年是未來(lái)制作人計(jì)劃的第一年,應(yīng)屆生30萬(wàn)的底薪著實(shí)讓人心動(dòng),輪到自己春招,來(lái)試試水了~
除去筆試之外,共有四輪面試環(huán)節(jié),我接下來(lái)一一分享。
筆試
筆者三月初在官網(wǎng)投遞,不到一周就收到了筆試通知,要求用兩天時(shí)間測(cè)評(píng)自家游戲《海盜來(lái)了》,并著重分析其中的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)或一個(gè)缺點(diǎn),字?jǐn)?shù)不超過(guò)一頁(yè)A4紙。因?yàn)樽謹(jǐn)?shù)限制,不能長(zhǎng)篇闊論,HR也沒(méi)功夫看你的長(zhǎng)篇闊論,所以我只挑了該游戲的社交屬性進(jìn)行重點(diǎn)分析,畢竟《海盜來(lái)了》作為一款現(xiàn)象級(jí)社交游戲,其社交定位和游戲中的社交功能必然是可圈可點(diǎn)的。但是,我認(rèn)為它時(shí)至今日輝煌不再的原因也是因?yàn)槠溥^(guò)度的社交功能:游戲中處處可見(jiàn)的分享誘導(dǎo)會(huì)讓部分玩家做出自己本不愿意做的分享行為,那么該玩家就會(huì)對(duì)這款游戲的品牌情感大打折扣;同時(shí)收到這些分享鏈接的部分群聊和好友也會(huì)降低對(duì)該游戲的好感,不會(huì)再成為我們的潛在用戶了。我聯(lián)系到了潘多拉魔盒效應(yīng),還枚舉了些心理學(xué)的觀點(diǎn)支持我的論證。
一面
筆試提交后也就三四天的時(shí)間,收到了HR小姐姐的電話,預(yù)約面試時(shí)間。一面的面試官是公司的HRVP,也是唯一一位需要我做自我介紹的面試官,面試氛圍輕松愉快,像是正常聊天一樣,HR會(huì)按著你的簡(jiǎn)歷一點(diǎn)一點(diǎn)地提問(wèn),并且引導(dǎo)著你說(shuō)出簡(jiǎn)歷中項(xiàng)目經(jīng)歷背后的故事,再就是問(wèn)到了我為什么想做游戲,為什么想到瘋狂游戲公司里來(lái)做游戲。總體就是保持平常心,按照自己的style來(lái)回答就好~
一面結(jié)束的當(dāng)天就被通知通過(guò),并預(yù)約了二面的時(shí)間(為瘋狂游戲校招的效率瘋狂打call!!!)
二面
二面的面試官是《海盜來(lái)了》的游戲制作人,免不了的會(huì)涉及很多專業(yè)性的問(wèn)題,但是制作人小哥哥非常溫柔,不會(huì)很細(xì)扣一些專業(yè)知識(shí),反而更注重你對(duì)游戲行業(yè)的看法,以及你自己是否對(duì)游戲有獨(dú)到的認(rèn)識(shí)。面試官雖然是《海盜來(lái)了》的制作人,但是面試過(guò)程并沒(méi)有被問(wèn)到和海盜來(lái)了相關(guān)的問(wèn)題。第一個(gè)問(wèn)題是你為什么想做游戲(無(wú)一例外,每輪面試都被問(wèn)到了這個(gè)問(wèn)題~);聊聊你最近玩過(guò)的游戲,以及這些游戲是為什么吸引你的(筆者從小就玩網(wǎng)游,認(rèn)為最吸引我的還是網(wǎng)游當(dāng)中的社交功能所帶來(lái)的群體黏性);社交游戲的優(yōu)勢(shì)以及為什么想做社交游戲(這個(gè)問(wèn)題每個(gè)人都會(huì)有自己的想法吧,社交游戲的優(yōu)勢(shì)很多不過(guò)短板也不少,要綜合起來(lái)回答);聊聊你參與過(guò)的游戲制作項(xiàng)目(因?yàn)楣P者專業(yè)學(xué)的就是游戲,所以很長(zhǎng)一段時(shí)間在介紹自己的游戲項(xiàng)目);對(duì)重?cái)⑹骂惖挠螒虻目捶?#xff08;現(xiàn)在的社交游戲往往忽視了游戲劇情,而更注重游戲玩法,但筆者覺(jué)得重?cái)⑹骂愑螒蛲瑯訐碛凶约旱哪繕?biāo)人群,比如喜歡閱讀的玩家,所以敘事類劇情游戲也很有前景和市場(chǎng));
和制作人小哥哥聊了一個(gè)多小時(shí),輕松愉快漲知識(shí)~也是當(dāng)天就通知了結(jié)果,并預(yù)約了三面的時(shí)間(為瘋狂游戲校招的效率瘋狂打call!!!,值得全行業(yè)學(xué)習(xí)!)
三面
三面的面試官是瘋狂游戲的CPO,合伙創(chuàng)始人,也是《海盜來(lái)了》這款游戲最初的創(chuàng)作者。相比前兩輪面試,CPO面更注重你的潛力和游戲策劃的基本功,讓我記憶深刻的是有很長(zhǎng)一段時(shí)間都在討論我研究生課程和論文中所用的游戲開(kāi)發(fā)理論,以及我是怎樣把這些理論應(yīng)用到我的游戲項(xiàng)目之中的。CPO的點(diǎn)評(píng):“好久沒(méi)有接觸這么多游戲理論了🤣“。三面還是有一些壓力的,會(huì)當(dāng)場(chǎng)讓你想出一款游戲的不足之處,并且提出改進(jìn)方案,然后再講出你改進(jìn)方案中的不足之處。有很多追問(wèn),好像還當(dāng)場(chǎng)策劃了一個(gè)小游戲(記不太清了)。
時(shí)長(zhǎng)大約一個(gè)小時(shí),當(dāng)天通知結(jié)果,并預(yù)約了最終的CEO面(這效率我太愛(ài)??了!!!)
四面
四面的面試官是瘋狂游戲的創(chuàng)始人,CEO,我提前了解過(guò)CEO和CPO都是游戲科班出身,所以全程不敢胡說(shuō)瞎說(shuō)😂,按部就班地思考和回答CEO的問(wèn)題。CEO面更注重職業(yè)規(guī)劃、個(gè)人潛力和性格吧,在簡(jiǎn)單聊了一些游戲相關(guān)的經(jīng)歷后,CEO突然問(wèn)我有沒(méi)有創(chuàng)業(yè)的想法(我前一天還在和室友聊要不要以后一起創(chuàng)業(yè)來(lái)著,所以就說(shuō)了想創(chuàng)業(yè)),CEO接著問(wèn)要和什么樣的人一起創(chuàng)業(yè)(當(dāng)然就是我室友了,我講了一下我們兩個(gè)人各自的優(yōu)勢(shì),各取所長(zhǎng)未來(lái)可以做VR/MR游戲,順便再聊聊VR游戲的前景…瘋狂跑題);聊了對(duì)未來(lái)的規(guī)劃,想一想五年之后自己的樣子;聊了一下瘋狂游戲目前所面臨的問(wèn)題(游戲是創(chuàng)意性行業(yè),現(xiàn)在其實(shí)是80后給80后做游戲,90后給90后做游戲,身處這個(gè)年齡段才能真正了解這群人的需求和想法,但我身邊的人幾乎沒(méi)人玩瘋狂游戲,所以這需要95后制作人,了解身邊人的需求,了解同齡人需求的人為公司創(chuàng)意策劃一些新的游戲)。
CEO面沒(méi)有想象中的可怕,大約一個(gè)小時(shí),當(dāng)天就通知了最終offer,并預(yù)約了HR總監(jiān)offer溝通。
公司的整體氛圍在和每一位面試官的溝通中就可以感受得到,每一位面試官都很和藹,一點(diǎn)兒也沒(méi)有為難面試者的感覺(jué)。
重點(diǎn)要感謝一直在與我溝通的HR小姐姐,因?yàn)槲沂謾C(jī)在國(guó)外被偷了,手機(jī)卡也不在了,HR小姐姐在聯(lián)系不上我的情況下還會(huì)給我的父母打電話,在每次面試前還會(huì)給我講這個(gè)面試官的特點(diǎn),告訴我不要緊張😊,她還有各種好玩的表情包,不耐其煩地解答我的疑惑。因?yàn)槲胰嗽趪?guó)外,有時(shí)差,公司還很人性化地適應(yīng)我的時(shí)間來(lái)安排面試。
總之,瘋狂游戲給了我一次完美的校招體驗(yàn)~也希望我的面試經(jīng)歷可以給更多的同學(xué)一些幫助,大家一起來(lái)HORTOR GAME開(kāi)心玩耍啊~
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【疯狂游戏】游戏策划面经的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
- 上一篇: 【工具分享】分享一个移动端网络诊断工具(
- 下一篇: Gif录屏工具集合