【第168期】游戏策划:草率了,这简历像极了脱缰的马儿
我是醬油,這是第168期文章
后臺(tái)收到網(wǎng)友@周同學(xué)的留言
之前有公司要了,因?yàn)楫?dāng)時(shí)學(xué)校課,耽誤入職沒(méi)去成,現(xiàn)在投簡(jiǎn)歷為啥沒(méi)公司理了?
周同學(xué)的情況如下
一、自我介紹
1、出生俄羅斯,兩年加拿大留學(xué)經(jīng)歷,學(xué)生期間曾游歷十幾個(gè)國(guó)家。
2、工作思維強(qiáng),熟知市場(chǎng)基本商業(yè)模式原理,具有較強(qiáng)的策劃能力和組織能力,團(tuán)隊(duì)適應(yīng)性強(qiáng)。
3、語(yǔ)言技能:英語(yǔ)(CET-6)口語(yǔ)(流利)、SPSS,Tableau,思維導(dǎo)圖
二、游戲經(jīng)歷:
1、英雄聯(lián)盟(MOBA,8年,鉆1,消費(fèi)2萬(wàn)元以上)
2、魔獸世界(MMORPG,滿(mǎn)級(jí),6年,參與開(kāi)荒帶團(tuán),5000元左右)
3、DNF(ARPG,6年,10個(gè)滿(mǎn)級(jí)賬號(hào),1萬(wàn)元以上)
4、陰陽(yáng)師(二次元卡牌手游RPG,1150天簽到,2萬(wàn)元以上)
5、摩爾莊園(休閑類(lèi),百萬(wàn)摩爾豆,工會(huì)會(huì)長(zhǎng),1萬(wàn)元以上)
6、DOTA2(MOBA,萬(wàn)古流芳,8000元以上)
7、龍之谷(ARPG,開(kāi)荒沙漠龍,8000元以?xún)?nèi))
8、爐石傳說(shuō)(卡牌策略,3000元以上)
9、CSGO(FPS,黃金,500元以?xún)?nèi))
10、……
三、工作經(jīng)歷:
1、某品牌洗衣店,創(chuàng)始人
包括建立洗衣店模式、會(huì)員卡制度,社群運(yùn)營(yíng)、培養(yǎng)用戶(hù)消費(fèi)習(xí)慣、轉(zhuǎn)換目標(biāo)客服……詳細(xì)略。2、動(dòng)物保護(hù)協(xié)會(huì),創(chuàng)始人、會(huì)長(zhǎng)
包括建立公眾號(hào)運(yùn)營(yíng)方向、軟文/深度文/科普文撰寫(xiě),活動(dòng)策劃及引流、完善組織商業(yè)模式、建立服裝和寵物用品及相關(guān)產(chǎn)品鏈……詳細(xì)略。3、外匯實(shí)盤(pán)交易,操盤(pán)手
60W的倉(cāng)位,年盈利80W。參與過(guò)對(duì)沖操盤(pán),利用英國(guó)債市大杠桿去突破英鎊支撐位。講真,我是仰視著看完簡(jiǎn)歷,周同學(xué)很優(yōu)秀,至少比我當(dāng)年優(yōu)秀多了,比如商業(yè)模式、運(yùn)營(yíng)方向……這些在我學(xué)生生涯里碰都沒(méi)碰過(guò),連基金股票都是工作幾年后的才碰的事。
但是,這樣的簡(jiǎn)歷不適合應(yīng)聘游戲策劃。
首先,對(duì)于游戲經(jīng)歷,周同學(xué)想要表達(dá)的是:
1、涉獵的游戲類(lèi)型多
2、對(duì)游戲有深入體驗(yàn)
3、理解RMB玩家
這三點(diǎn)重要嗎?重要。
因?yàn)楹芏嗤瑢W(xué)在簡(jiǎn)歷里就是一句話(huà):我玩過(guò)很多游戲。這種寫(xiě)跟沒(méi)寫(xiě)沒(méi)什么兩樣。
還有些人明面上玩的游戲多,實(shí)際上都是淺嘗輒止,曾經(jīng)有人說(shuō)玩過(guò)某回合制游戲,結(jié)果連擺攤怎么賺RMB都不知道……
另外,雖然游戲不充錢(qián)也能玩,但想從事游戲策劃,如果不充錢(qián),怎么體驗(yàn)充錢(qián)的樂(lè)趣,怎么設(shè)計(jì)讓玩家充錢(qián)呢?
周同學(xué)巧妙地羅列一份清單,側(cè)面解答上述三個(gè)問(wèn)題。
但是還不夠,這3個(gè)條件,是做游戲策劃的必要條件,但不是充分條件。
什么是充分條件?
游戲可以不用玩很多,但一定要玩很精。比如LOL,玩了8年、消費(fèi)2W以上。夸張點(diǎn)說(shuō),初中生表示我也可以!不就從小學(xué)一年級(jí)玩到初二的事嘛。但是,鉆1就不一樣了,如果還是一區(qū)的,那就凌駕9成以上的人了。可惜,在關(guān)鍵點(diǎn)“鉆1”這事上,就兩個(gè)字概過(guò)了。
同樣的,玩爐石傳說(shuō),充了3000元。家里有礦的同學(xué)就不服了,他們甚至可以充3W!
再說(shuō)工作經(jīng)歷,看到這時(shí),讓我想起個(gè)事:
在入職游戲策劃一兩年的時(shí)間,組里來(lái)了新同事,然后我自認(rèn)為有資歷更淺的小白了,自己也是前輩了,就開(kāi)始飄了……
直到在一次討論中被打臉了,我開(kāi)始反思,怎樣與人相處,才能避免尷尬。于是,我開(kāi)始觀察那些真正的大佬們,最后我發(fā)現(xiàn):有時(shí)我們總想裝作什么都懂的樣子,而真正懂的人,卻一直在裝作不太懂的樣子。
簡(jiǎn)歷內(nèi)容適當(dāng)包裝是可以的。但是動(dòng)不動(dòng)就是創(chuàng)始人、操盤(pán)手神馬的,這就有點(diǎn)招架不住了。
咱們腦補(bǔ)下:有個(gè)主策,要找一個(gè)沒(méi)經(jīng)驗(yàn)的人來(lái)打下手,干些苦力活,僅此而已(這是新手入行的機(jī)會(huì))。但看了你的簡(jiǎn)歷,某品牌創(chuàng)始人!談?wù)摰氖巧虡I(yè)模式、社群運(yùn)營(yíng)、用戶(hù)消費(fèi)習(xí)慣……他會(huì)怎么想?瞬間覺(jué)得低你一等了……這還不止,你還是個(gè)操盤(pán)手,手握百萬(wàn)資金!
我估摸著,有的主策可能會(huì)想:哥,有興趣來(lái)投資我們項(xiàng)目嗎?
(寫(xiě)在最后:周同學(xué)的簡(jiǎn)歷內(nèi)容是真實(shí)的,大家不要曲解,文章的用意是建議大家,在寫(xiě)無(wú)關(guān)游戲的履歷部分時(shí)盡量低調(diào),避免用人單位認(rèn)為候選人在其他行業(yè)能夠發(fā)展得更好,而錯(cuò)失機(jī)會(huì)。)
PS:大家盡量不要在公眾號(hào)里發(fā)簡(jiǎn)歷哦,會(huì)被壓縮模糊。可以放到在線(xiàn)文檔(比如騰訊文檔、有道云文檔……),然后把鏈接發(fā)我就行。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【第168期】游戏策划:草率了,这简历像极了脱缰的马儿的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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