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编程问答

游戏服务器开发技术栈

發(fā)布時(shí)間:2023/12/31 编程问答 51 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 游戏服务器开发技术栈 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

從事游戲服務(wù)器開(kāi)發(fā),下面是一些需要掌握的技術(shù)棧。

從熟悉到深入,各個(gè)階段各有側(cè)重。

拋磚引玉,可用于查漏補(bǔ)缺,或者建議大家可作為平時(shí)的學(xué)習(xí)計(jì)劃來(lái)規(guī)劃。

編程基礎(chǔ)


語(yǔ)言基礎(chǔ)

C/C++、Golang、Java、Python、Rust等

版控系統(tǒng)

SVN、Git等

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

數(shù)組、列表、隊(duì)列、Map、堆棧等

基礎(chǔ)算法

排序、查找、遍歷等

設(shè)計(jì)模式

工廠模式、命令模式、單例模式、觀察者模式、策略模式等

高級(jí)編程


語(yǔ)言特性

系統(tǒng)相關(guān):如多線程、鎖、定時(shí)器、socket接口、內(nèi)存管理、性能陷阱等

語(yǔ)言相關(guān):語(yǔ)言版本特性、語(yǔ)言庫(kù)、語(yǔ)法糖、工程編譯、反射、并發(fā)、繼承、泛型等

匯編相關(guān):匯編、調(diào)試、指令集

復(fù)雜算法

鏈表、平衡樹(shù)、紅黑樹(shù)、B+樹(shù)、圖、哈希表、跳表、A*等

語(yǔ)言規(guī)范

編程風(fēng)格、命名規(guī)則、語(yǔ)言坑點(diǎn)、編程范式、編程模式等

軟件工程

軟件生命周期、瀑布模型、快速原型、迭代模型、增量模型、敏捷開(kāi)發(fā)、內(nèi)聚耦合等

計(jì)算機(jī)系統(tǒng)


操作系統(tǒng)

Linux(RedHat、CentOS、Unbuntu)、FreeBSD、macOS等

硬件系統(tǒng)

組成原理、磁盤(pán)陣列、云存儲(chǔ)等

應(yīng)用系統(tǒng)

文件系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)、存儲(chǔ)系統(tǒng)、Shell編程等

網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)

TCP/IP協(xié)議、系統(tǒng)調(diào)用、IO模型等

技術(shù)架構(gòu)


網(wǎng)絡(luò)庫(kù)

Epoll、Libevent、Libuv、Muduo、gev等

數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)

Redis、MySQL、MongoDB、PostgreSQL、Leveldb、MemCache、SSDB、HBase、TiDB等

基礎(chǔ)架構(gòu)

游戲服、跨服、戰(zhàn)斗服、充值服、網(wǎng)關(guān)、日志系統(tǒng)、監(jiān)控系統(tǒng)、gm系統(tǒng)、服務(wù)發(fā)現(xiàn)、負(fù)載均衡等

高級(jí)架構(gòu)

微服務(wù)、云原生、容器化、大數(shù)據(jù)、機(jī)器學(xué)習(xí)、分布式消息、ORM/DAO

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的游戏服务器开发技术栈的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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