日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

unity天空盒渐变_在Unity3D中使用天空盒

發布時間:2023/12/31 编程问答 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 unity天空盒渐变_在Unity3D中使用天空盒 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

一個天空盒是一個全景紋理,它在場景中所有的對象物體被繪制之后,并且它代表了天空或者其他遠距離的景色。本文將闡述如何在Unity中使用天空盒

理解天空盒

天空盒是一個全景視圖,分為六個紋理,表示沿主軸(上,下,左,右,前,后)可見的六個方向。如果天空盒被正確地生成,那么紋理圖片的邊緣將會被無縫地合并,在里面的任何方向看,都會是一副連續的畫面。全景圖在場景中所有其他對象物體之后被渲染,并且旋轉以匹配Camera的當前方向(它不會隨著相機的位置而變化,相機的位置總是被視為在全景圖的中心)。因此,使用天空盒一種是將現實感添加到場景的簡單方法,并且圖形硬件的負載最小。

在Unity中使用一個天空盒

Unity在Standard Assets package中(menu: Assets > Import Package > Skyboxes)包含了一些高質量的天空盒,除此之外,你也可以從互聯網或者自己用3D建模軟件,去得到一系列全景圖片。

假設你已經擁有六張天空盒,但是你也可以紋理圖片,你應該正在將它們導入Unity的時候,將它們的Wrap Mode設置為Clamp模式而不是Repeat(如果你不這么做,圖像的邊緣將不會無縫地縫合)

天空盒本身實際上是這樣一種類型材質,它使用了RenderFX子菜單下的其中一種Shader。如果你選擇了Skybox shader,你將會看到如下圖所示的樣子,在Inspector面板有六張采樣的貼圖紋理。

天空盒的立方體Shader的工作原理與此類似,但是需要在一個cubemap(Assets > Create > Cubemap) 資源中添加紋理。cubemap需要六個紋理,這一點和天空盒材質的Inspector面板很像。

一旦被創建,你可以在Render Settings的Inspector面板(菜單: Edit > Render Settings),來將新生成的天空盒作為默認設置。你也可以為每一個攝像機重載天空盒,通過為攝像機的Skybox 組件指定一個新的天空盒。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的unity天空盒渐变_在Unity3D中使用天空盒的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。