Turtle(7)制作简单动画
生活随笔
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Turtle(7)制作简单动画
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
Turtle(7)制作簡單動(dòng)畫
前言
我們已經(jīng)學(xué)會(huì)了繪制簡單的圖, 本期開始,我們將學(xué)習(xí)如何用turtle庫制作動(dòng)畫.
學(xué)習(xí)目標(biāo)
- 初步了解動(dòng)畫制作的原理
- 做一個(gè)簡單的落雪效果
代碼學(xué)習(xí)
畫一片雪花
# 畫三分之一的雪 def koch_1(size, n):if n == 0:turtle.fd(size)else:for angle in [0, 60, -120, 60]:turtle.left(angle)koch_1(size / 3, n - 1)# 畫整朵的雪 def koch(pos, size, n):turtle.pen()turtle.goto(pos)turtle.pendown()koch_1(size,n)turtle.right(120)koch_1(size, n)turtle.right(120)koch_1(size, n)turtle.right(120)動(dòng)畫初始化
turtle.tracer(0)turtle.hideturtle()FPS = 30 # 每秒幀數(shù)t = 1 / FPS # 更新時(shí)間,一秒30幀turtle.setup(800, 800)x, y = 20, 400 # 雪花初始位置動(dòng)畫邏輯
while y>-380:turtle.clear()y -= 5koch((x,y), 30, 3)turtle.update()time.sleep(t) turtle.done()代碼分析:
2.將雪花的坐標(biāo)往下移5個(gè)像素,造成一種雪花在下掉的過程
y -= 5 # y = y -5第五點(diǎn)的效果是讓系統(tǒng)睡t秒.等待下次更新.
后記:
動(dòng)畫的效果本質(zhì)上是一連串的靜態(tài)圖片的快速,連續(xù)的變化造成的視覺效果.
因此,當(dāng)我們將各個(gè)時(shí)間點(diǎn)的圖片繪制出來,就會(huì)給人一種動(dòng)畫的效果.
來看一下不飄逸的雪花效果
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Turtle(7)制作简单动画的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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