Pr 视频效果:过渡、透视、通道
效果面板/視頻效果/過渡
Transition
“視頻效果/過渡”效果組與“視頻過渡”中對應的過渡效果在表現上相似。
不同的是本組效果在剪輯自身上進行過渡變化,而“視頻過渡”中的效果則是在前后兩個剪輯之間進行過渡變化。
塊溶解
Block Dissolve
可使剪輯在隨機塊中消失。
一般可通過設置“過渡完成” Transition Completion關鍵幀來實現過渡動畫。
可以分別設置塊寬度?Block Width和塊高度?Block Height,以像素為單位。
漸變擦除
Gradient Wipe
使剪輯中的像素根據另一視頻軌道(稱為“漸變圖層”)中的相應像素的明亮度值變透明。
漸變圖層中的暗像素使相應的像素以較低的“過渡完成”值變透明。
例如,從左邊黑色變為右邊白色的簡單灰度漸變圖層可使底層剪輯在“過渡完成”值增加的過程中從左到右顯示出來。
漸變圖層可以是靜止圖像,也可以是運動視頻。漸變圖層必須與應用本效果的剪輯位于同一序列中。
可通過多種方式創建漸變圖層。
比如,使用漸變效果或者在 Ps 或 Ai 中創建它們。
線性擦除
Linear Wipe
可在指定的方向對剪輯執行簡單的線性擦除。
效果面板/視頻效果/透視
Perspective
基本 3D
Basic 3D
可在 3D 空間中操控剪輯。比如,可以圍繞水平和垂直軸旋轉圖像,以及朝靠近或遠離的方向移動它。
可用于創建簡單的 3D 動畫效果。
采用基本 3D,還可以創建鏡面高光 Specular Highlight來表現由旋轉表面反射的光感。
鏡面高光的光源總是在觀看者的上方、后方或左側。
由于光來自上方,因此必須向后傾斜圖像以便看見此反射。
鏡面高光可以增強 3D 外觀的真實感。
投影
Drop Shadow
添加出現在剪輯后面的陰影。
投影的形狀取決于剪輯的 Alpha 通道。
將投影添加到剪輯中時,剪輯后面將會出現剪輯 Alpha 通道的柔和邊緣輪廓,猶如陰影投射在背景或底層對象上。
與大多數的其他效果不同,投影可以在剪輯的范圍(源剪輯的尺寸)之外創建陰影。
要渲染不包括圖像在內的陰影,請選擇“僅陰影” Shadow Only。
效果面板/視頻效果/通道
Channel
反轉
Invert
可反轉圖像的顏色信息。
通道
Channel
選擇反轉的一個或多個通道。
每組項目在特定的色彩空間中工作,可反轉該色彩空間中的整個圖像或者僅反轉單個通道。
--RGB/紅色/綠色/藍色
選擇 RGB 將反轉所有的三個疊加的顏色通道。
若選擇紅色、綠色和藍色,則分別反轉各個顏色通道。
--HLS/色相/亮度/飽和度
選擇 HLS,將反轉所有的三個計算的顏色通道。
若選擇色相、亮度和飽和度,則分別反轉各個顏色通道。
--YIQ/明亮度/相內彩色度/正交色度
YIQ 可反轉所有的三個 NTSC 明亮度和色度通道。
Y(明亮度)、I(相內彩色度)和 Q(正交色度)可分別反轉各個通道。
--Alpha
反轉圖像的 Alpha 通道。
Alpha 通道不是顏色通道。可指定透明度。
與原始圖像混合
Blend With Orig
效果的透明度。
效果的結果與原始圖像混合,合成的效果結果位于頂部。
此值設置得越高,效果對剪輯的影響就越小。
例如,如果將此值設置為 100%,效果對剪輯沒有可見結果。如果將此值設置為 0%,原始圖像不會顯示出來。
“有錢的捧個錢場,好看的點下在看”
總結
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