王者荣耀美化包制作教程(一;进阶)
所需工具
- Unity Ex(必備)
- Unity Sx(必備)
- Unity 3D(推薦)
- Maya(推薦)
- 3D Max(推薦)
- Adobe Photoshop CC(推薦)
- 交流群:566278223群文件提供基礎文件下載
- 如果上面的群無法添加,請加入:744973520
- 2019年10月9日 17:47:44更新,所有版本王者文件通用
1.創(chuàng)建文件夾(空)
筆者創(chuàng)建的:dog
2.提取文件
手機進入游戲目錄,提取文件,文件以.assetbundle結(jié)尾
- battle文件:游戲內(nèi)部英雄及皮膚的貼圖文件(實戰(zhàn)中顯示的模型以及貼圖文件)
- icon文件:英雄的頭像文件
- loading文件:英雄及皮膚的封面以及
- show文件:游戲外部英雄及皮膚的貼圖文件(商城中顯示的模型以及貼圖文件)
- skill文件:英雄的技能圖標文件
文件結(jié)構(gòu)如上;下面給大家劃分一個事例:
事例英雄:李白,英雄對應代碼:131,即一下所述
- 131_LiBai_battle.assetbundle
- 131_LiBai_icon.assetbundle
- 131_LiBai_loading.assetbundle
- 131_LiBai_show.assetbundle
- 131_LiBai_skill.assetbundle
咱們這里使用show文件做演示:
將文件傳送到電腦,移動到咱們事先創(chuàng)建好的文件夾(dog)內(nèi)
3.導出貼圖
打開Unity Ex.exe工具
點擊按鈕打開文件
如圖選擇剛剛創(chuàng)建的Dog文件夾,找到131_LiBai_show文件,雙擊打開
如圖輸入“.tex” 點擊ltems search
這時候.tex對應的文件將會被搜索到,右鍵點擊
如圖操作,右鍵點擊第一個按鈕,這時候?qū)Y源已經(jīng)被導出
打開剛剛創(chuàng)建的Dog文件夾
依次進入對應目錄,找到tex文件,已經(jīng)成功了一半
4.解包貼圖;
打開我們另一個工具
每次使用之后,記得清理緩存
教程繼續(xù);
點擊解包行的瀏覽,選擇上一步輸出的目錄,即圖上所示的CAB_131_LiBai
點擊確定
準備好路徑之后,點擊解包按鈕,等待輸出完成;
png解包完成
5.自繪diy(最裝逼的一步)
自己修改png文件就行了
推薦程序:Adobe Photoshop CC
自行繪制圖片
- 1.不要修改像素比例
- 2.不要涂抹色塊
- 3.不要涉及不可抗力因素
筆者在這里隨意修改了一些顏色
保存圖像覆蓋解包的文件
將覆蓋后的整個目錄復制到桌面,或者非程序安裝目錄文件夾里
6.封包貼圖
筆者上面說了,要把整個程序所在文件夾的目錄移動到桌面等其他文件夾里
然后進行封包操作
封包完成
7.封包集合文件
進入程序Unity Sx安裝目錄(packages目錄)
除了png文件夾不要管,其余的tex文件全復制一下
回到我們的dog文件夾
全部覆蓋一下
回到Unity Ex程序
點擊按鈕即可進行封包
8.
封包集合文件之后,回到我們的dog文件夾,帶有TEMP的是lz4算法未壓縮的文件,不帶有TEMP的文件是lz4算法壓縮后的文件,將第二個不帶有TEMP的文件移動到游戲目錄,重啟游戲即可
如圖:
修改特效以及封面,方法同理,筆者qq:2078351974,by:ssmh
新QQ:1535942284
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的王者荣耀美化包制作教程(一;进阶)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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