OC渲染器渐变怎么用?
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OC渲染器渐变怎么用?
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《C4D的十萬(wàn)個(gè)為什么》首發(fā)于 公眾號(hào):苦七君
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問(wèn)題:
OC中漸變顏色的實(shí)現(xiàn)
答案:
在C4D中,顏色的漸變效果經(jīng)常會(huì)用到,有的小伙伴可能會(huì)對(duì)OC中漸變效果的使用感到困惑,這次就說(shuō)下OC中漸變的實(shí)現(xiàn)方法。
OC渲染器中有2個(gè)節(jié)點(diǎn)可以調(diào)整漸變,分別是C4D漸變節(jié)點(diǎn)和OC漸變節(jié)點(diǎn),下面舉例分別說(shuō)明,目的是實(shí)現(xiàn)示例中的對(duì)象漸變方向?yàn)閅軸,漸變效果為藍(lán)色到紫色的漸變效果。
一、C4D漸變節(jié)點(diǎn)
01、在節(jié)點(diǎn)編輯器中新建C4D漸變節(jié)點(diǎn),賦予給材質(zhì)的漫射通道。
02、調(diào)整漸變節(jié)點(diǎn)中的漸變顏色,選擇合適的類型,這里選二維-V。
03、設(shè)置合適的投射方式,這里選柱狀,然后在材質(zhì)球上點(diǎn)擊右鍵,選擇適合對(duì)象。
04、順
總結(jié)
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