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python

python音乐播放器图片_Python音乐播放器

發布時間:2023/12/31 python 32 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 python音乐播放器图片_Python音乐播放器 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

當時學了半個月python,有一天突然心血來潮做的音樂播放器,這樣就可以用自己的播放器聽周杰倫的歌了!!!

說說我的界面布置吧。聽歌我是用了兩種想法,因為主要是播放本地音樂,一種是選擇文件播放,另一種是隨機播放。壁紙的原理和選擇文件類似。然后就是播放器的常規界面,顯示播放歌曲,歌曲時間(有點low),還有暫停,繼續播放,下一首,結束播放,音量控制。提醒功能的想法是每隔兩個小時文字提醒要起來休息并且提醒一分鐘后放歌(要是兩個搞反可能會被嚇到)提醒右邊的是虛化邊框,個人感覺很帥氣。最下面加了實時的時間。要在開始的界面勾選Add python 3.x to PATH,這樣就不需要自己去配置環境變量;

要在自定義安裝中勾選install for all users;

在安裝成功的結束界面可能會出現Disable path length limit的按鈕,有點話點一下就好了;

音樂播放器需要導入的庫有tkinter

re

threading

pygame

time

os

random

安裝庫方法打開cmd中python環境

pip install 庫名

下面是音樂播放器的代碼,可能當中還存在諸多的問題。

import tkinter

from tkinter import Button

from tkinter import Label

from tkinter import Entry

from tkinter import Scale

from tkinter import Label,PhotoImage

from PIL import Image,ImageTk

from tkinter import messagebox

from tkinter import Toplevel

from pymediainfo import MediaInfo

import re

from tkinter import Message

import threading

import pygame

import time

import os

import random

from tkinter.filedialog import askopenfilename

from tkinter.filedialog import askdirectory

from tkinter import StringVar

top=tkinter.Tk()

top.geometry("800x400")

top.title("嘟嘟的音樂播放器")

def printsrceen(texts):

t=int(texts)

top.attributes("-alpha",t/100)

screenwidth = top.winfo_screenwidth()

screenheight = top.winfo_screenheight() - 100

pygame.init()

path=StringVar()

paths=StringVar()

patht=StringVar()

v=StringVar()

v1=StringVar()

def callback():#搜索本地文件

path_= askopenfilename()

return path_

def selectPath():#隨機播放

folder_path="D:/音樂"

folder_list = os.listdir(folder_path)#遍歷文件夾里面每個文件

list=[]

count=0

for i in folder_list:#將文件夾里的文件按順序傳提給變量i 此處區別os.walk()

if os.path.splitext(i)[1]=='.flac':#提取特定后綴文件'.***'

list.append (i)

#print(type(list))

count=count+1

#print(count)

s=random.randint(0,(count-1))#獲取隨機數

file=list[s]

fil=folder_path+"\\"+file

pygame.mixer.music.load(fil)

pygame.mixer.music.play(1,0)

media_info = MediaInfo.parse(fil)

data = media_info.to_json()#medio到json()這兩行是獲取文件的所有屬性

rst=re.search('other_duration.*?(.*?)min(.*?)s.*?',data)

t=int(rst.group(0)[19:20])

r=int(rst.group(0)[-4:-2])

m=(t*60+r)*1000

musictime=str(t)+':'+str(r)

l2.config(text=file)

l3.config(text=musictime)

lbTime=tkinter.Label(top,anchor='w')

lbTime.place(x=25,y=150)

def autoclose():

for i in range(m//1000):

lbTime['text']='-{} /'.format((m//1000)-i)

time.sleep(1)

t=threading.Thread(target=autoclose)

t.start()

loopl=top.after(m,selectPath)

def printScale(text):

t=int(text)

pygame.mixer.music.set_volume(t/100)

def update_timeText():

# Get the current time, note you can change the format as you wish

current = time.strftime("%H:%M:%S")#獲取當前時間

# Update the timeText Label box with the current time

timeText.configure(text=current)

# Call the update_timeText() function after 1 second

top.after(1000, update_timeText)

def remind():

top = Toplevel()#新建一個tkinter窗口

top.title('使用提示')

top.geometry("200x200")

t="半分鐘后開始播放音樂"

msg = Message(top,text = t)

msg.config( font=('times', 18, 'italic'))

msg.place(x=0,y=0)

lbTime=tkinter.Label(top,fg="red",anchor='w')

lbTime.place(x=100,y=45)

def autoclose():

for i in range(30):

lbTime['text']='距離窗口關閉還有{}秒'.format(30-i)

time.sleep(1)

top.destroy()

t=threading.Thread(target=autoclose)

t.start()

loopl=top.after(60*59500,remind)

def reminds():

top = Toplevel()

top.title('使用提示')

top.geometry("200x200")

t="寶貝可以休息一會啦"

msg = Message(top,text = t)

msg.config( font=('times', 24, 'italic'))

msg.place(x=0,y=0)

folder_path="D:/音樂"

folder_list = os.listdir(folder_path)#遍歷文件夾里面每個文件

list=[]

count=0

for i in folder_list:#將文件夾里的文件按順序傳提給變量i 此處區別os.walk()

if os.path.splitext(i)[1]=='.flac':#提取特定后綴文件'.***'

list.append (i)

#print(type(list))

count=count+1

#print(count)

s=random.randint(0,(count-1))

file=list[s]

fil=folder_path+"\\"+file

pygame.mixer.music.load(fil)

pygame.mixer.music.play(1,0)

lbTime=tkinter.Label(top,fg="red",anchor='w')

lbTime.place(x=100,y=45)

def autoclose():

for i in range(300):

lbTime['text']='距離窗口關閉還有{}秒'.format(300-i)

time.sleep(1)

top.destroy()

t=threading.Thread(target=autoclose)

t.start()

loopl=top.after(60*60000,reminds)

def play():#播放音樂

f=callback()#選擇制定文件

pygame.mixer.music.load(f)

pygame.mixer.music.play()

path.set(f)

media_info = MediaInfo.parse(f)

data = media_info.to_json()#medio到json()這兩行是獲取文件的所有屬性

rst=re.search('other_duration.*?(.*?)min(.*?)s.*?',data)

t=int(rst.group(0)[19:20])

r=int(rst.group(0)[-4:-2])

m=(t*60+r)*1000

musictime=str(t)+':'+str(r)

l2.config(text=f)

l3.config(text=musictime)

lbTime=tkinter.Label(top,anchor='w')

lbTime.place(x=25,y=150)

def autoclose():

for i in range(m//1000):

lbTime['text']='-{} /'.format((m//1000)-i)

time.sleep(1)

t=threading.Thread(target=autoclose)

t.start()

loopl=top.after(m,selectPath)

def stop():

pygame.mixer.music.stop()#停止播放

top.after_cancel(loopl)

def pause():

pygame.mixer.music.pause()#暫停

def unpause():

pygame.mixer.music.unpause()#繼續播放

def choosepic():#保存的路徑不能有中文,若需要中文則吧/換成\

path_s=askopenfilename()

paths.set(path_s)

img_open=Image.open(e1.get())

img=ImageTk.PhotoImage(img_open)

l1.config(image=img)

l1.image=img

def create():

top = Toplevel()

top.title('使用提示')

top.geometry("400x400")

t="關于照片,新建一個存放圖片的文件,用英文命名,然后存里面的圖片也用英文命名。關于音樂: 新建一個名字叫音樂的文件,把歌曲添加到該文件夾。"

msg = Message(top,text = t)

msg.config( font=('times', 24, 'italic'))

msg.place(x=0,y=0)

def loop():

top.after(60*60000,reminds)

top.after(60*59500,remind)

def loops():

selectPath()

def gettime():

t=time.strftime('%H%M%S')

s=int(t[0:2])

d=int(t[2:4])

f=int(t[4:6])

g=s*60*60+d*60+f

return g

errmsg = 'Error!'

#時間

timeText = Label(top, text="", font=("Helvetica", 15))

timeText.place(x=180,y=370)

update_timeText()

#選擇文件

Button(top,text="選擇文件/播放",command=play,width=10,bg="sky blue").place(x=20,y=20)

Entry(top,text=path,width=25,state='readonly').place(x=120,y=20)

#選擇圖片

Button(top,text='選擇圖片', command=choosepic,width=10,bg="sky blue").place(x=20,y=55)

e1=Entry(top,text=paths,state='readonly',width=25)

e1.place(x=120,y=55)

l1=Label(top)#圖片放置位置

l1.place(x=320,y=0)

#隨機播放

Button(top,text="隨機播放",command=selectPath,width=7,bg="sky blue").place(x=20,y=225)

l2=Label(top,text='',width=25,font=("Helvetica", 16))#音樂名

l2.place(x=0,y=100)

Button(top,text="下一首",command=loops,width=5,bg="sky blue").place(x=100,y=225)

l3=Label(top,text='',width=15)#音樂時長

l3.place(x=24,y=150)

#暫停,繼續播放,結束播放

Button(top,text="暫停",command=pause,width=7,bg="sky blue").place(x=170,y=245)

Button(top,text="繼續播放",command=unpause,width=7,bg="sky blue").place(x=170,y=205)

Button(top,text="結束播放",command=stop,width=7,bg="sky blue").place(x=240,y=225)

#提醒功能

Button(top,text='提醒功能', command=loop,width=10,bg="sky blue").place(x=20,y=325)

#使用說明

Button(top,text="使用說明",command = create,width=10,bg="sky blue").place(x=20,y=370)

#音量

w1 = Scale(top, from_=0,to=100, orient="horizontal",length=75,variable=v,command=printScale,label="音量")

w1.place(x=240,y=145)

w2 = Scale(top, from_=30,to=100, orient="horizontal",length=100,variable=v1,command=printsrceen,label="透明度")

w2.place(x=150,y=290)

top.mainloop()

關于打包成exe文件的問題

打包成exe文件步驟:先把代碼保存在C:\Users\ASUS里新建一個文件夾保存的文件后綴 .py

重點保存代碼后綴是 .py

然后在cmd的python環境中輸入(二選一)

pyinstaller -F -W C:\Users\ASUS\文件名 .py

pyinstaller -F -W 文件名 .py-F是只有一個exe帶圖標文件

-W是消除命令行窗口

-F onefile 打包成一個exe文件。

-D onedir 創建一個目錄,包含exe文件,但會依賴很多文件(默認選項)。

-C console, –nowindowed 使用控制臺,無界面(默認選項)

-w windowed, –noconsole 使用窗口,無控制臺

如果直接pyinstaller 文件名 .py,沒有-F和-W的話,打開的exe的播放器會帶有黑黑的命令行窗口,而且文件夾會有很多沒有用文件占內存。所以建議加上-F和-W.

最后打包好的文件路徑:C:\Users\ASUS\dist里面找,有的話你就是成功了

文章最后發布于: 2019-06-10

總結

以上是生活随笔為你收集整理的python音乐播放器图片_Python音乐播放器的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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