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编程问答

Unity打包自定义分辨率问题解决

發布時間:2023/12/31 编程问答 55 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity打包自定义分辨率问题解决 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

項目需要打包一個1080x1920的exe,但是打包出來發現分辨率是不對的,我的嘗試如下
1.
修改注冊表
在注冊表中找到自己打包的項目
比如我的Company Name寫的是GG,那注冊表中就是這樣的,找出對應的文件,會發現它們的height和width是不對的,把它們按十進制修改到正確的數值,再重新打包一次,但事實上我打包出來的分辨率還是不對的,于是我還進行了下面的嘗試。
計算機\HKEY_CURRENT_USER\Software\GG
2.
修改Canvas

如下

我再次打包,就成功了!

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity打包自定义分辨率问题解决的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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