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编程问答

模态对话框与非模态对话框的区别

發(fā)布時(shí)間:2024/1/1 编程问答 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 模态对话框与非模态对话框的区别 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

特點(diǎn):?


模式對(duì)話框(modal?dialog?box模態(tài)對(duì)話框):在關(guān)閉模式對(duì)話框之前,程序不能進(jìn)行其他工作(如一般的“打開(kāi)文件”對(duì)話框) 阻塞
無(wú)模式對(duì)話框(modeless?dialog?box?非模態(tài)對(duì)話框):模式對(duì)話框打開(kāi)后,程序仍然能夠進(jìn)行其他工作(如一般的“查找與替換”對(duì)話框) 非阻塞


區(qū)別:?


一.?非模態(tài)對(duì)話框的模板必須具有Visible風(fēng)格(Visible=True),否則對(duì)話框?qū)⒉豢梢?jiàn),而模態(tài)對(duì)話框則無(wú)需設(shè)置該項(xiàng)風(fēng)格。在實(shí)際編程中更加保險(xiǎn)的辦法是調(diào)用CWnd::ShowWindow(SW_SHOW)來(lái)顯示對(duì)話框,而不管對(duì)話框是否具有Visible風(fēng)格。?


二.?非模態(tài)對(duì)話框?qū)ο笫怯胣ew操作符來(lái)動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的,而不是以成員變量的形式嵌入到別的對(duì)象中或以局部變量的形式構(gòu)建的。通常應(yīng)在對(duì)話框的擁有者窗口類內(nèi)聲明一個(gè)指向?qū)υ捒蝾惖闹羔槼蓡T變量,通過(guò)該指針可訪問(wèn)對(duì)話框?qū)ο蟆?


三.?通過(guò)調(diào)用CDialog::Create函數(shù)來(lái)啟動(dòng)對(duì)話框,而不是CDialog::DoModal,這是兩者之間區(qū)別的關(guān)鍵所在。由于Create函數(shù)不會(huì)啟動(dòng)新的消息循環(huán),對(duì)話框與應(yīng)用程序共用同一個(gè)消息循環(huán),這樣對(duì)話框就不會(huì)壟斷用戶輸入。Create在顯示了對(duì)話框后就立即返回,而DoModal是在對(duì)話框被關(guān)閉后才返回的。由于在Create返回后,不能確定對(duì)話框是否已關(guān)閉,這樣也就無(wú)法確定對(duì)話框?qū)ο蟮纳嫫?#xff0c;因此只好在堆棧中構(gòu)建對(duì)話框?qū)ο?#xff0c;而不能以局部變量的形式來(lái)構(gòu)建之。?


四.?必須調(diào)用CWnd::DestroyWindow而不是CDialog::EndDialog來(lái)關(guān)閉非模態(tài)對(duì)話框。調(diào)用CWnd::DestroyWindow是直接刪除窗口的一般方法。由于缺省的CDialog::OnOK和CDialog::OnCancel函數(shù)均調(diào)用EndDialog,故程序員必須編寫(xiě)自己的OnOK和OnCancel函數(shù)并且在函數(shù)中調(diào)用DestroyWindow來(lái)關(guān)閉對(duì)話框。?


五.?因?yàn)槭怯胣ew操作符構(gòu)建非模態(tài)對(duì)話框?qū)ο?#xff0c;因此必須在對(duì)話框關(guān)閉后,用delete操作符刪除對(duì)話框?qū)ο蟆T谄聊簧弦粋€(gè)窗口被刪除后,框架會(huì)調(diào)用CWnd::PostNcDestroy,這是一個(gè)虛擬函數(shù),程序可以在該函數(shù)中完成刪除窗口對(duì)象的工作,具體代碼如下 ,清理非模態(tài)對(duì)話框的內(nèi)存
?

void?CModelessDialog::PostNcDestroy? {delete?this;????//刪除對(duì)象}?


這樣,在刪除屏幕上的對(duì)話框后,對(duì)話框?qū)ο髮⒈蛔詣?dòng)刪除。擁有者就不必顯式地調(diào)用delete來(lái)刪除對(duì)話框?qū)ο罅恕?


六.?必須有一個(gè)標(biāo)志表明非模態(tài)對(duì)話框是否打開(kāi)的。這樣做的原因是用戶有可能在打開(kāi)一個(gè)模態(tài)對(duì)話框的情況下,又一次選擇打開(kāi)命令。程序根據(jù)標(biāo)志來(lái)決定是打開(kāi)一個(gè)新的對(duì)話框,還是僅僅把原來(lái)打開(kāi)的對(duì)話框激活。通常可以用擁有者窗口中的指向?qū)υ捒驅(qū)ο蟮闹羔樧鳛檫@種標(biāo)志,當(dāng)對(duì)話框關(guān)閉時(shí),給該指針賦NULL值,以表明對(duì)話框?qū)ο笠巡淮嬖诹恕?

創(chuàng)建模態(tài)對(duì)話框? CTestDlg?dlg;? dlg.DoModal();? 創(chuàng)建非模態(tài)對(duì)話框? CTestDlg?*?dlg?=?new?CTestDlg;? dlg->Create(IDD_TEST_DLG);? dlg->ShowWindow(SW_SHOW);?

在WIN32中,模式對(duì)話框的創(chuàng)建一般是使用DialogBox來(lái)進(jìn)行創(chuàng)建的。而非模式對(duì)話框則是利用CreateWindow來(lái)創(chuàng)建的。在MFC或是WTL中,模式對(duì)話框一般是使用DoModal,而非模式對(duì)話框的創(chuàng)建則是使用Create。模式對(duì)話框創(chuàng)建后,程序的其他窗口便不能進(jìn)行操作,必須將該窗口關(guān)閉后,其他窗口才能進(jìn)行操作。而非模式對(duì)話框則無(wú)需這樣,它不強(qiáng)制要求用戶立即反應(yīng),而是與其他窗口同時(shí)接受用戶操作。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的模态对话框与非模态对话框的区别的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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