设计模式与软考试题之状态模式(二)
????? 2011年下半年軟件設計師考試下午試題最后一題考查狀態模式,在本試題中,命題人設計了一個具有多個狀態的紙巾售賣機,真題如下:
?
【全國計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試? 2011 年下半年 軟件設計師 下午試卷】
?????? 注:當年試題五和試題六二選一,試題五為C++版,試題六為Java版。
?
?????? 試題五
?????? 閱讀以下說明和 C++代碼,將應填入 (n) 處的字句寫在答題紙的對應欄內。
?????? 【說明】
?????? 某大型商場內安裝了多個簡易的紙巾售賣機,自動出售2元錢一包的紙巾,且每次僅售出一包紙巾。紙巾售賣機的狀態圖如圖5-1所示。
圖5-1 紙巾售賣機狀態圖
?????? 采用狀態(State)模式來實現該紙巾售賣機,得到如圖5-2所示的類圖。其中類State為抽象類,定義了投幣、退幣、出紙巾等方法接口。類SoldState、SoldOutState、NoQuarterState和HasQuarterState分別對應圖5-1中紙巾售賣機的4種狀態:售出紙巾、紙巾售完、沒有投幣、有2元錢。
圖5-2? 類圖
?
【C++代碼】
#include <iostream>
using namespace std;
?
// 以下為類的定義部分
class TissueMachine;?? // 類的提前引用
?
class State {
public:
??virtual void insertQuarter() = 0;????? //投幣
??virtual void ejectQuarter() = 0;?????? //退幣
??virtual void turnCrank()= 0;?????????? //按下“出紙巾”按鈕
??virtual void dispense() = 0;??????????? //出紙巾
};
?
/* 類SoldOutState、NoQuarterState、HasQuarterState、SoldState的定義省略,每個類中均定義了私有數據成員TissueMachine* tissueMachine; */
class TissueMachine {
private:
?? ??(1) ??*soldOutState, *noQuarterState,*hasQuarterState,*soldState, *state ;
??int count;???????? //紙巾數
public:
?TissueMachine(int numbers);
?void setState(State* state);
?State* getHasQuarterState();
?State* getNoQuarterState();
?State* getSoldState();
?State* getSoldOutState();
? int getCount();
? // 其余代碼省略
};
?
// 以下為類的實現部分
void NoQuarterState ::insertQuarter() {
? tissueMachine->setState(?(2) ?);
}
?
void HasQuarterState ::ejectQuarter() {
? tissueMachine->setState(?(3) ?);
}
?
void SoldState ::dispense() {
???if(tissueMachine->getCount() > 0) {
?????tissueMachine->setState( ?(4) ?);
? }
? else {
?????tissueMachine->setState( ?(5) ?);
?? }
}? //其余代碼省略
?
?
???? 試題六
?????? 閱讀以下說明以及Java程序,將應填入 (n)? 處的字句寫在答題紙的對應欄內。
?????? 【說明】
?????? 某大型商場內安裝了多個簡易的紙巾售賣機,自動出售2元錢一包的紙巾,且每次僅售出一包紙巾。紙巾售賣機的狀態圖如圖6-1所示。
圖6-1 紙巾售賣機狀態圖
?????? 采用狀態(State)模式來實現該紙巾售賣機,得到如圖6-2所示的類圖。其中類State為抽象類,定義了投幣、退幣、出紙巾等方法接口。類SoldState、SoldOutState、NoQuarterState和HasQuarterState分別對應圖6-1中紙巾售賣機的4種狀態:售出紙巾、紙巾售完、沒有投幣、有2元錢。
圖6-2? 類圖
?
【Java代碼】
import java.util.*;
interface State {
?public void insertQuarter();??????? //投幣
?public void ejectQuarter();??????? //退幣
?public void turnCrank();?????????? //按下“出紙巾”按鈕
?public void dispense();???????????? //出紙巾
}
?
class TissueMachine {
? ??(1) ??soldOutState, noQuarterState,hasQuarterState, soldState, state;
?state = soldOutState;
? intcount = 0;??????????? //紙巾數
?public TissueMachine(int numbers) {?/* 實現代碼省略 */ }
?public State getHasQuarterState() ?{ ?returnhasQuarterState;? }
?public State getNoQuarterState() ??{?return noQuarterState;? }
?public State getSoldState() ???????{?return soldState;? ?????}
?public State getSoldOutState() ????{?return soldOutState;? ??}
?public int getCount() ????????????{?return count;? ????????}
// 其余代碼省略
}
?
class NoQuarterState implements State {
?TissueMachine tissueMachine;
?public void insertQuarter() {
???tissueMachine.setState( ?(2) ?);
? }?
//構造方法以及其余代碼省略
}
?
class HasQuarterState implements State {
?TissueMachine tissueMachine;
?public void ejectQuarter() {?
???tissueMachine.setState( ?(3) ?);
? }
? //構造方法以及其余代碼省略
}
?
class SoldState implements State {
?TissueMachine tissueMachine;
?public void dispense() {
? ??if (tissueMachine.getCount() > 0) ?{
???? ?tissueMachine.setState( ?(4) ?);
??? }
??? else {
?????tissueMachine.setState( ?(5) ?);? }
??? }
}
?
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
?
??? 分析與解答:
????? 與2006年下半年的那道題相比(參考:設計模式與軟考試題之狀態模式(一)),本題的難度更小,只提供了使用狀態模式的解決方案,沒有Non-Pattern解決方案。在環境類TissueMachine中,枚舉了各種具體狀態并定義了當前狀態對象state,在聲明狀態對象時需使用抽象狀態類State,因此空(1)為State。空(2)-空(5)沒有啥技術含量,看圖說話而已,,這幾空都圍繞對象狀態之間的轉換,只要看得懂圖1并且知道各種對象狀態與狀態類之間的對應關系,回答起來就很容易了,例如第(2)空,具體狀態類NoQuarterState對應“沒有投幣”狀態,此時,當調用insertQuarter()方法時,紙巾售賣機的狀態將切換到“有2元錢”,因此setState()方法中的參數應該為具體狀態類HasQuarterState對象,該對象已存在于環境類TissueMachine中,可以通過tissueMachine->getHasQuarterState()或tissueMachine.getHasQuarterState()來獲取,第(3)-(5)空與之類似。
?????? 在本試題中,狀態的切換由具體狀態類來完成,環境類負責維護各個具體狀態類的實例。
?
推薦:深入學習狀態模式
?
??參考答案:
【試題五】
(1) State
(2) tissueMachine->getHasQuarterState()
(3) tissueMachine->getNoQuarterState()
(4) tissueMachine->getNoQuarterState()
(5) tissueMachine->getSoldOutState()
?
?
【試題六】
(1) State
(2) tissueMachine.getHasQuarterState()
(3) tissueMachine.getNoQuarterState()
(4) tissueMachine.getNoQuarterState()
(5) tissueMachine.getSoldOutState()
【作者:劉偉 http://blog.csdn.net/lovelion】
總結
以上是生活随笔為你收集整理的设计模式与软考试题之状态模式(二)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: mindjet设计自己喜欢的导图模板
- 下一篇: 64位win7禁用驱动程序签名强制