AE教程:如何在After Effects中创建一个闪烁的眼睛过渡
做視頻的小伙伴最近問了這個問題——有些視頻拍攝然后從人物眼睛里進去轉場到另外一個場景是怎么制作的?現在好多視頻如音樂視頻,并不受通常的敘事電影制作慣例的限制,這使電影制作人能夠創作出一種在敘事制作中不合適的獨特內容。這里有一些讓您的項目獨一無二的東西:一個閃爍的眼睛過渡。效果很簡單。它主要涉及遮蔽眼睛區域,減去遮罩,然后將鏡頭放在眼睛層后面。基本的后效應。但是,經過進一步檢查,過渡的一些要素可能是一個小挑戰。中眨眼的睫毛會發生什么,因為它們會掩蓋周圍的噩夢?你究竟如何眨眼?我們來看一下。
首先安裝After Effects 2021M1可用
方法
首先,將眨眼的鏡頭帶入After Effects并創建一個新的合成。
使用時間軸上的素材,找到最適合您的過渡的眨眼,并修剪素材以在眨眼之前開始,然后在眼睛完全閉合時結束。我們只想在合成中使用一次閃爍。通過僅使用一次閃爍,我們可以控制轉換,因此我們可以切入特定位置(稍后會詳細介紹)。而且,掩蓋一次以上的眨眼將是一項巨大的工作。
選擇完美閃爍后,在眼睛完全打開時找到時間線中的斑點,并創建一個遮罩。然后將類型更改為減去。
我們現在需要為蒙版路徑設置動畫,我們可以通過單擊蒙版路徑的關鍵幀秒表來完成。
這是我最初期望絆倒的地方。當眼瞼閉合時,我怎么能掩蓋睫毛周圍?好吧,你沒有。雖然作為編輯,我們將觀看睫毛逐幀進入面具的路徑,觀眾將看不到它,因為過渡將在眨眼之間結束 - 完全是字面意思。由于我以24fps拍攝了我的鏡頭,因此睫毛會被運動模糊所吸引,所以無論如何它們都不是很明顯。因此,當您閉眼時調整遮罩路徑時,不必擔心遮住睫毛。您的主要目標是確保所有鞏膜(白色區域)和虹膜都被遮蓋。為了略微消除面具的粗糙感,我們使用僅2px的柔軟羽化。
對于老鷹眼的讀者,你可能已經在第二張照片中注意到面具擴展秒表也是活躍的。這是為了在眼瞼完全閉合時取下面罩。
保持眼睛非常黑暗和失焦是一個好主意。這將有助于將構圖的焦點保持在眼瞼后面的場景上,而不是眼睛本身。要解決這個問題,我們將做三件事:減少曝光,添加暈影,并添加高斯模糊。由于它們是創造性因素,因此確切的設置將取決于您的眼睛鏡頭的黑暗。我也會增加比例,所以眼睛本身占用的成分更少。
現在,實際從一個場景轉換到另一個場景。
我們只使用一次閃爍的原因是我們需要能夠控制何時切換到不同的場景。如果我們允許眼睛圖層在再次閃爍之前凍結幀,我們可以允許我們的場景展開幾秒鐘,然后再次播放閃爍畫面,但反過來。這會產生完全由您控制的過渡,而不是根據預先錄制的眼睛的限制進行操作。
這就是我在時間軸上的樣子。
完成結果:
正如我在介紹中所說,你將主要在實驗或自由形式的工作中找到這種轉變。也許是在一個夢境序列中或某個人被催眠的場景中。當您有機會在盒子外工作時,請充分利用它。向觀眾展示他們不習慣的東西。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的AE教程:如何在After Effects中创建一个闪烁的眼睛过渡的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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